Re: [閒聊] Kripp對黑巫森林擴充包的感想 整理
來聊聊所謂的主流牌組沒有變動好了,
以快攻跟中速這類型的牌組來說,很容易就因為單卡帶來極高的Value而橫行天梯,
尤其是中速牌組,從之前的龍人戰馬R20,到現在因古神退環境的查殺牌組,
更久的例子還有八費的動物夥伴三合一,這張卡導致那時候中速獵使用率也極高,
這版本主要的奇偶數以及回音這個機制來看,
奇偶數已經證明在大家不看好的情況還是能在天梯一戰,
奇數賊、聖、獵、戰;偶數聖、薩,這些都是有出現過的牌組,
而回音目前看來是有些失敗的,只有大哥會出現在任務戰,以及前幾天Z神的小南瓜,
其他回音卡很難出現,其實要救也很簡單,出一張655回合結束時,手上的卡減一費= =
然後還要讓回音出的額外卡一樣減費用就好,
而大家在說的術士問題,我覺得很可笑,這套牌只退了一張122死聲補四,
怎麼會有人抱怨古爾丹還是在T1?整套牌幾乎沒改當然還是繼續在天梯橫行阿,
再來講一些細一點的好了,改版到現在將近20天,每周的主流牌組都是有變化的,
從一開始最智障的哮斗薩、奇數獵、奇數聖,到後來的偶數聖崛起,
而西瓜術為了更穩定的抓下聖的對局,開始捨棄末日玩起控制術,
接著任務賊控制牧出來懲罰控制術,後來又有快攻法來肅清任務賊整頓天梯環境,
甚至是結算前最後三四天,主要的術士又回去末日的套路,
Meta是有在變化的,只是大家只專注在自己想看的東西而沒意識到罷了。
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我錯了
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不只是第一周,我所講的是每個星期的主流套牌一直都在變
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因為這版本回音的機制是失敗的,以及沒有出現單卡超高Value的卡,
所以集結作戰讓聖騎士過得很舒適,但如果真的出了超強單卡,
這對遊戲是好的嗎?這部分需要大家自己想想才有用,而不是抱怨,
更何況抱怨的東西根本就不是事實 LUL
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每張都集結作戰這遊戲一定會壞掉
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這樣太強
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我有講啊
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我認為他們根本沒想過術士會組出這種牌組吧
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那怎麼有人抱怨都沒變化?講的好像現在已經不會改變,可是直到結算前兩三天都在變耶
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對上控制術跟西瓜術有些選擇就不同了
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※ 編輯: SKTP (27.242.106.31), 05/04/2018 01:02:45
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