Re: [情報] 10.2 更新 nerf 4張卡
看板Hearthstone (爐石戰記)作者Despairile (.....)時間8年前 (2018/01/30 03:42)推噓23(25推 2噓 26→)留言53則, 33人參與討論串2/12 (看更多)
※ 引述《Muting46 (陪妳過假日)》之銘言:
: https://playhearthstone.com/zh-tw/blog/21361570
快速點評 不一定對
: 戰馬 8費
這讓當前環境下以生物壓制場面 T7上戰馬擴大場面的時代暫時性結束
主要是T6->T7的場面壓制 比T7->T8來的強大 但戰馬還是可以使用 因為他擴大場面的
能力還是存在
然後暗影閃現戰馬的費用提高(7->5變成8->6) 對於拉回來強化場面後的一些作為會不好
做了(例如說當前可以拉戰馬後強化檯面+暗殺花)
: 蠕蟲 體質變2/5
我覺得這個改動其實沒有說一刀砍死蠕蟲 主要原因是他的出場依然是每當一個手下死亡
減少1費 早早打出這張生物對場面仍然有其威脅性
我自己也許會改成6/3/5(或4/5) 但是效果改成友方手下或者敵方手下死亡減少1費
維持其彈性又有適度性的削弱
: 派奇 不再有衝鋒 (出場語音會重新設計,https://goo.gl/SP1uqe)
最早受惠的2大職業 SMOrc 目前處於寒冬中 (幫他們QQ)
這個改動是讓現行環境稍微慢下來 但保有前期海盜連動的場面
然後 呃 因為沒衝鋒 起手拿到可能比野豬還慘
對於像快攻德這種偏重先有場面 再行攻擊的快攻來說 還在可接受範圍
: 拉札 英雄技能費用變(1)
我個人是期望原始英雄能力費用為0 只要保留原始英雄能力的彈性
(保留防禦面 削弱攻擊面)
這次的改動比較像是針對當前環境下使用率偏高的卡片(或套牌)做一個快速性的修正
但總覺得這次的改動有更多可以討論的修改方向
然後我覺得金卡派奇87%可以拆了 耶黑
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.19.9
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1517254959.A.40C.html
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應該會減少一定程度的量沒錯
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這種多少都會做拉 至於實際上會發生什麼事情 不知道QQ
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我說啦 改成645或者635 友方或敵方手下死亡-1費(取決於要友方還是敵方)
保有減費的能力 但又不至於出場過快
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這你說der 我啥都不知道 嘻嘻
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其實蠕蟲從推出至今可以看出 主要是就是中速偏快在使用
不過先前看過幾次慢速德魯伊也會放表示他的減費效果真的很強
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