Re: [情報] 10.2 更新 nerf 4張卡
※ 引述《Muting46 (陪妳過假日)》之銘言:
: https://playhearthstone.com/zh-tw/blog/21361570
早上看到nerf消息,覺得很有趣討論一下
(1)骸骨戰馬-現在消耗 8 點法力。(從 7 點提升)
骸骨戰馬是集鋪場+嘲諷+立即效果於一身的強卡
可以想成5/5叫一隻4/4嘲諷衝鋒的生物
雖然受限於場上要有怪,但這個buff對於生物交換是更強的
所以預計應該原本有放的套牌還是會放個一張
如果之後發現打到後期還是比誰的戰馬多,說不定還是會擺滿
(2)坑道蠕蟲 - 現在攻擊力為 2 點。(從 5 點降低)
攻擊力改為2攻是硬傷,2攻的生物交換能力太差
連北郡/藍胖/龍鰻都換不掉
野獸屬性也許獵人或德魯伊還是有機會用
但是後期摸到沒降費到,7/2/5這個體質比7/5/5也差太多了
預計大概沒什麼套牌會放它了
(3)海盜派奇 - 不再具有衝鋒屬性
讓我們懷念它,派奇原本正面效益是壓縮牌庫兼衝鋒
這個衝鋒不只是多打頭一點而已,更重要的是場面交換
尤其是在船長或親王buff的情況下賺得更多
現在雖然還是有壓縮牌庫效果,但不能衝鋒場面就弱了
而負面效益則變更差,連野豬都不如
同意前面版友講的,改為戰吼獲得衝鋒就好
因為負面效益太差,所以可能就退出構築了吧
但在派奇即將退環境時,nerf退塵實在是不錯
(4)綑縛者拉札 - 戰吼:本賽局中你的英雄能力消耗改為(1)
這早該在上一次nerf時就該改的東西,讓卡扎牧囂張太久
因為牧師其他強卡都還在,預計卡扎牧還是會在
但是要尋找其他end game方式,不能再天生技點頭點到爆了
贏得遊戲時天生技傷害可能只有一半或更少,剩下需要靠生物補齊
所以套牌構成會改變不少,抽濾會變少,生物會變多
卡扎龍牧會是一個好的方向,伊瑟拉就可以放
或者考慮就是放入心火combo或是麥迪文
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總的來說這次nerf還ok,變化一下meta不錯
不然雖只剩兩個月,但meta感覺已經固定僵化了
大家說的西瓜術稱霸我是覺得還好,現在生物鋪場型的破法者算標配了
差別是一張還兩張,如果西瓜術太多就擺滿
另外拆武器也可能開始放進來,擁有變形能力的法師薩滿會起來
不過不得不說上次薩滿的變蛙真的是躺著也中槍,3費是差不多的
而西瓜術真的多,說不定連技工大師都會回來
而在經歷過上次nerf,橫空冒出親王賊後
比起現有套牌的變化,我會更期待新的套牌出頭
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.76.65
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1517284841.A.30C.html
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以為費用有變,那就更廢了,改一下
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在下一次更新上,實際日期還沒公布
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噓
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哈~眼殘已改,原以為括號內的是費用
※ 編輯: fman (114.39.76.65), 01/30/2018 12:10:53
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