[閒聊] 幻想文慎入

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (johnyu164)時間8年前 (2017/12/25 11:54), 編輯推噓12(14228)
留言44則, 18人參與, 8年前最新討論串1/1
早上看到板上有人在討論爐石算不算是競技遊戲,主要的論點就是因為隨機性比重太高 稀 釋了職業玩家的發揮空間 小弟腦補了一個玩法 覺得也許不差 如果安囧大大看到覺得有趣幫我跟BB說做一個大亂鬥試 水溫 其實構想很簡單 就是把抽卡變成 發現 "原本要抽的前三張"(以防有人不懂就是從原本抽一張牌變成要未來 的前三張三選一) 並且把未選的兩張"按順序"放到"牌堆底部" 聽起來沒什麼 請容小弟說明一下概念 首先 從抽牌變成發現很簡單 就是讓玩家多了一個控制手段 不論是預測牌局走向 先拿解場 或是推測對手解場來選擇生物 應該都有相當的戰術考量 至於第二點也有他的用處 為什麼不是隨機洗回牌堆而是放到底部 而且還按著順序 最明顯的原因有兩個 第一 這遊戲到了後半局會出現的"發現抽拍"就會是完全在玩家掌握之中 也就是如果你不是打快攻或是節奏的 你在選擇抽牌的同時也要思考下一輪選擇抽牌的選項 在遊戲中後期造成的影響 第二 這直接抑制了OTK牌組的生成 隨機洗回牌庫 那麼OTK牌組相當容易胡牌 用按照順序放到牌底的方式 OTK牌組很容易就要面臨如果兩張必要牌一起來 那這遊戲勢必 要拖到抽第二輪(我在這裡說抽第二輪的意思就是要全部發現看完牌堆一次30張手牌一次發 現看三張 要看十次 在扣掉起手還有抽到手上的牌數量來看 以自然抽卡來說 大概t7 t8一 輪看完全部牌庫) 總而言之 這樣的做法某種程度大幅度的抑制右手的強度(nerf右手) 這會完全改變組牌的思 維 所以現在流行的牌組將完全不適用(因為現在強度高的牌組有滿大程度是因為穩定度 可 以想像成每一手都是廚爹口中的最佳解的感覺) 只是單純對於這遊戲的改法的一個想像 同 時我覺得這樣會大幅度拉開這遊戲的上下限 會變成真正的競技遊戲 這不一定是暴雪要的 以下開放打臉 但是如果單純噓幻想文 我也只能檢討被害者了 畢竟如果不是看標題進來的 難道看文章都 是閉著眼點一個嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.20.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1514174096.A.4B9.html

12/25 11:56, 8年前 , 1F
這樣太難了,還要記牌序
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好累
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快攻幹死你
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12/25 11:57, 8年前 , 5F
爐石就是要簡單玩 讓憤怒雞都有辦法笑阿傑
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12/25 11:58, 8年前 , 6F
這樣無邊黑暗之類的跟北七一樣 然後盜賊444超強 然
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後終極瘟疫超級拖台錢 然後家基森....???
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說什麼牌強之前要同時想一下對手也有完美的抗快抽
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拍順序 重要的是牌組構成
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如果這樣改,就讓無邊黑暗之類的退環境,或者跟一般
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抽牌區隔開來就好,不是什麼大問題
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同時一堆卡會變成費卡 正如同一堆廢卡會變成神卡
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重要的是模式 因為meta是跟著模式改變
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12/25 12:01, 8年前 , 14F
我覺得 最好是跟開放一樣隔開變成超競技模式
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12/25 12:02, 8年前 , 15F
盜賊444感覺也會變北七?發現不算抽牌
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12/25 12:03, 8年前 , 16F
燒腦就是高度競技的代價 沒有好壞 只是單純的客群
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12/25 12:03, 8年前 , 17F
不同而已 RNG也有RNG的好啊 最好是我最賽最好
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12/25 12:07, 8年前 , 18F
如果一個遊戲如果以競技作為最終目標..會有課群問題
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12/25 12:07, 8年前 , 19F
你講的這種模概念可能在競技上來說較為公平
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12/25 12:07, 8年前 , 20F
不過以遊戲上來說..會很不親民吧XD
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12/25 12:08, 8年前 , 21F
然後其實這樣還是有牌序問題 我覺得運氣成分沒有少
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12/25 12:10, 8年前 , 22F
而且這樣黑科技的價值會提升很多 有放就很容易選到
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不然丟掉就好 這樣不如直接出檢索牌就好
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這樣不是很不親民 是 超級不親民 真的是職業選手用
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基本牌可以打贏新手用構築的程度
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出檢索牌是一個解 但是又要在做職業平衡了
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這讓我突然感覺RNG這麼重是不是因為暴雪平衡做不好
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我覺得之前有人提的每場一次指定抽一就不錯了
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12/25 12:17, 8年前 , 29F
你也說這個模式meta一定不一樣 那選手要怎麼練牌
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12/25 12:18, 8年前 , 30F
然後我們也很難看懂比賽 因為平常不會用這種模式
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12/25 12:21, 8年前 , 31F
友善爐石版 和平討論
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12/25 12:21, 8年前 , 32F
看不懂是真的 會像是同樣卡片的新遊戲。。
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12/25 12:31, 8年前 , 33F
這樣打天梯對面都會選超久很拖時間 之前那種每回合
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12/25 12:31, 8年前 , 34F
發現抽牌的大亂鬥都這樣 有違爐石的本質
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12/25 12:37, 8年前 , 35F
理性討論阿XD
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12/25 12:37, 8年前 , 36F
所以我覺得你講的這種模式,很難推廣 很難觀看
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12/25 12:38, 8年前 , 37F
很難吸引新觀眾 很難吸引新玩家
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12/25 12:39, 8年前 , 38F
比賽自然就難辦((觀眾不夠
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12/25 14:43, 8年前 , 39F
我建議起手30張全部抓在手上 取消疲勞機制
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12/25 16:00, 8年前 , 40F
在每回合都是最佳解的情況 遊戲會變成中速牌組的天
12/25 16:00, 40F

12/25 16:00, 8年前 , 41F
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12/25 16:15, 8年前 , 42F
啊不就三國殺諸葛亮的"觀星"?
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12/25 18:09, 8年前 , 43F
如果這樣爆牌變成一次爆三張的話我支持
12/25 18:09, 43F

12/26 02:00, 8年前 , 44F
太好了這樣我大怪都不會上手 而且更容易抽到號召
12/26 02:00, 44F
文章代碼(AID): #1QG7QGIv (Hearthstone)
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