Re: [心得] 來做各張牌評比與討論part1

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (LED)時間8年前 (2017/09/27 08:40), 編輯推噓20(20030)
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※ 引述《harry886901 (沒夢想的鹹魚)》之銘言: : 大家好 世界賽P幣全部輸光光了來騙點賭本 : 受到前幾篇的傳說推薦 順便來寫寫一些簡單的卡牌構思 : 板上都是推薦新手去抄排組 但其實有些牌組裡的牌是可替換的 : 所以就想說來寫寫會在建築裡出現的牌 : 在此寫些我對於卡牌的看法 給新手有些合牌方向 : 但我其實也沒到很厲害 很多觀念可能是錯誤的 : 也請板友們鞭策 : 進入正題 : 想先說明一下 爐石是一個以卡牌遊戲 : 在中、快速的對局中是以場面的怪物進行優勢交換穩定場面 : 因而贏得遊戲 : 因此遊戲中的優勢體質怪變得格外重要 : 一般我們會以 : (卡牌費用)*2=(攻擊數值+防禦數值) 稱為普通體質 : (卡牌費用)*2<(攻擊數值+防禦數值) 稱為優良體質 : 卡牌體質會因為其附帶的效果而有所差異 : 因此卡牌體質將會成為卡牌評比中很重要的一環 : 在此文章中我將以 : S 神卡 此牌將會成為牌組的核心 : A 強卡 此牌將會進入構築牌組的牌 : B 普卡 此牌在牌組中可替換性高 : C 劣卡 不足以或者鮮少進入構築 : 來進行分類 再加以說明 : 此篇我先對於通用史詩、傳說卡進行評比 歡迎各位與我一起討論 下面恕刪 先說結論 在構築討論單卡強度沒有意義 適合討論單卡強度的是競技場 完全靠每張生物、法術的比拚、取勝的場合 我舉一個剛發生不久的例子 加基森的盜賊新卡 加基森船夫 2/2/3。連擊:使一個友方手下返回你的手中 算是白板優秀體質 但因為一費生物太多超標體質的關係 所以相對沒那麼明顯 跟同樣二費中立生物比較 經典卡,熊貓人,2/3/2,戰吼:使一個友方手下返回你的手中 基本卡,淡水鱷,2/2/3,野獸 所以當初出的時候 大家的評論:最廢的那種,廢到笑 參考:#1OD_Z6nV (Hearthstone)#1ODzHXpK (Hearthstone) 但過了四個月,進入安戈洛Meta 洞穴探險出現了 這張卡,必放 不管你選擇用螢火、雞蛋糕、工程師、冰川、2/2/1魚人解任務 或是特化有藍鰓、抽牌魚、巫醫 這張都是核心,都是關鍵 這個時候 優秀體質又變成可以吹噓的優點了 可以看那個時候的抱怨文 三個月後,盜賊任務中刀死去 其他的盜賊牌組也看不到這張優秀體質生物 類似概念的還有很多 古神meta後的奴隸主、我是誰 安戈洛meta後的薩滿477、牧師龍獸探員 基本上在構築,除非特化,不然很難看到 但他們都曾經引領meta,是一方之霸 最後也都是在伙伴中刀、退環境後苟延殘喘 盜賊432、323兩張傳說、牧師的懼、薩滿的進化、法師的魔典 剛登場也是乏人問津 在新增搭配卡、meta變換後才有一線生機 回到結論,在構築討論單卡強度沒甚麼意義 構築更注重的是卡與卡之間的搭配 可以不論時代的強卡太少 即使是最強單卡弗丁,也有在家養老的時候 -- 標題 Re: [爆卦] 夢到核二燃料束破裂 #1ORzJKq4 (Gossiping) squeakywheel: 八卦版不ey一群自以為正義的人 01/07 01:35 A4013: 五毛跟9.2故意製作恐慌~看能不能阻止蔡英文出訪 01/07 01:35 sali921: 太陽花反核文組覺青同婚廢死用愛發電 不意外 01/07 01:36 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.143.107 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1506472812.A.319.html

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我也覺得評價競技場比較有用
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的確,構築是看搭配和功能性。看看T2以上牌組,有幾
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競技場也有環境因素,例如容不容易抽到配合等等
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張卡是可以單純用體質來看的,就算討論異能強度,也
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其實大家都是以當前環境去評論,沒什麼問題阿
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很難比較不同異能在不同牌組被需要的效果
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可是競技場現在有選牌器了XD 遙想當年Naxx都還沒出
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的年代,邊看trump寫的arena tier list邊一張張選牌
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而且拉札已單卡來看,也只有a和b中間
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但一配到dk牧就瞬間有S的等級
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這樣要怎麼討論?
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122烏鴉更好笑 當初剛出 大家說破壞平衡 人家都在11
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2 121你有野獸還能122?結果野獸德魯伊還是笑話 後
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來瘋狗配上588 活體法力崛起 把烏鴉跟玉蓮印記帶上
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新境界
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確實 我組了快攻聖 根本沒位置放老佛爺
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122強歸強 很多職業都有113, 單換也不好換掉
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但是德有天生技可以搭配解掉113 還留下121 這剩下的
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121就等於你要用資源去解掉 除了法師外 其他都不理
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122本來就有點強 因為考慮到要放入122的牌型
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就會發現這張卡在構築的概念上很容易壓制場面
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所有的單卡 基本上都在天梯都需要考慮到"構築思維"
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接下來才會有比較高的說服力說明這張卡的強弱
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這也是為什麼構築是這個遊戲相對最難的部分
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二費親王表示:當初把我當廢物 哼
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2費親王不是改版後才強化的產物嗎
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改版前親王沒抽到就會被三快打爆,改版後才超兇
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會放烏鴉的牌組就是快的 快的你T2天生技去咬人家的1
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13? 自己下去好爆 要舉例也說貼印記吧
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嚴格說快的也是有出現過T2天生計的慘劇
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122哪有在換怪的 他指攻擊那個有嘲諷的頭像
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快的內戰有時候要換
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就算內戰 繼續下怪也比用天生技強多了
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丟元素+印記比轉天生技強太多了
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33打13還不是輕鬆寫意
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場上32 23比剩一支21壓力大太多
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快攻不交換的才下去好嗎?快攻把對面場面遮起來只
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攻擊有嘲諷的頭像的時代早就過了,現在快攻前期都要
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控制場面的,中後期才拼臉
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現在快攻其實都偏中速 t3前幾乎都在控制場面
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t5才有空間588, t7前再留怪給戰馬buff
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快攻內戰搶場面啊,對面跟你一樣快無視場面很可能一
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回合對面瞬傷超過你就被翻盤
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快攻可以考慮無視場面的只有海盜戰
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因為他們武器可以爆到很高傷砍死你
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其他的 場面就是輸出 你不可能不控場面
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2費按天生技+22換怪,自己投一投好爆
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板上更新前一堆檢討215現在全都吃沈默QQ
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二費親王也是因為最快的被砍了 瘋狗海盜都強多了
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文章代碼(AID): #1PolDiCP (Hearthstone)
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