Re: [閒聊] BZ為何堅持不開放對手回合做事
招喚生物 然後互相攻擊 把對方生命歸0為目的的卡牌遊戲
大概發展到現在也不會有什麼新東西了
爐石也把很多有趣的牌組砍死為了平衡 mtg煩瑣的過程做成線上版難以推動
遊戲王決鬥連線也是閹割板 卡池小 能玩的戰術有限...
不如玩昆特牌吧 大家一回合出一張 也有別以往生物廝殺的對戰模式
規則好理解 競技思考內容又有深度 運氣決定勝負的情況也少了許多
牌組25張 然後一開始就給你10張起手 且可換3張)
來吧這邊有一堆BETA KEY等你拿
https://goo.gl/u76CSS
※ 引述《h2030625 (雙重人格)》之銘言:
: 我最近也有玩遊戲王 決鬥連線 等待時間是還好180秒 而且因為遊戲王有時很容易斷線
: 一個斷線就會判斷你輸 所以大家都不敢拖時間 都盡量快速戰鬥
: 而且還可以用等待時間判斷你蓋什麼牌 鏡壁 粒子球 所以大家都不敢互相傷害 除非有
: 反制在場上
: 所以打到後面都會很小心
: 爐石 製作群就是想大家互相傷害 所以一直拔OTK直傷 一回殺
: 遊戲王是還不錯啦 像是這次KC盃就滿好玩的
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※ 編輯: inby (114.37.222.80), 03/06/2017 18:34:46
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我還是有提到爐石兩字阿XD 我覺得很好玩耶 用新手牌組就玩得很開心了 還沒課
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開了昆特牌後就沒有再打開過爐石了...XD 之前還會偶爾上上解任務 現在完全不想阿...
話說有中文的啊... 有方法可以改成中文 雖然是殘體字XD
※ 編輯: inby (114.37.222.80), 03/06/2017 18:57:21
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我上禮拜開始玩 還行阿 雖然有幾張傳說卡對面有 我沒有 覺得很雞掰
比如說那個啥3回合後燒最高戰力兩隻 還有 直接燒對面最高攻擊力的戰力4傳說
但有時候就算對方有那兩張放出來也不見得會贏
※ 編輯: inby (114.37.222.80), 03/06/2017 18:59:59
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現在爐石沒COMBO套牌 一直下那些很強的單卡 來比誰的手順
看到對面賽一個就贏了真的很....只會很XX 不會覺得休閒
※ 編輯: inby (114.37.222.80), 03/06/2017 19:06:19
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就 至少要有趣 有很多套路可以贏 最重要的是..不要讓人輸得莫名其妙阿...
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喔...我意思是 沒有足夠強力的COMBO套牌...
如果覺得有趣 然後一直輸 這樣好玩嗎?
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不會贏的牌有什麼好歡樂的... 奴隸戰 刀油賊 那種才是真正的COMBO套牌吧
不然亂組一堆COMBO結果對上主流牌組勝率超低 這樣也算這遊戲有COMBO牌?
※ 編輯: inby (114.37.222.80), 03/06/2017 19:36:37
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我不是說了 我意思是沒足夠強力的COMBO牌...
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會玩了 第一回合一定要跟他拼...壓縮他三隻寒鴨的回合數..
知道他牌組有什麼東西的話就超好打...
剛剛爬到12得到八百塵 合了守門人 超猛的...棄牌或復活都可以屌康..
噓
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遊戲王真的各種COMBO 可是....
※ 編輯: inby (114.37.201.189), 03/07/2017 23:49:44
※ 編輯: inby (114.37.201.189), 03/07/2017 23:50:52
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