Re: [情報] 猛瑪年到來! (重大消息)

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (很紳士的錢)時間9年前 (2017/02/17 20:56), 編輯推噓10(251565)
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開頭先不免俗表達一下我現在的想法 幹你BZ,還我女王炎魔 幹完BZ之後,冷靜思考一下這次改版對於爐石的意義 這篇算是有一點在護航BZ,所以看完要噓就噓吧 一起幹他BZ 曾經我們小時候都經歷過遊戲王 看著昆蟲專家羽蛾的昆蟲牌組硬漢龍崎的龍族牌組 遊戲的黑魔導是我老公<3社長的青眼白龍是我老婆<3牌組 貝卡斯卡通世界城之內擲骰子牌組 動畫裡每個人的牌組幾乎都是獨一無二,不會有過多相同的卡片 所以每次戰鬥都可以看到不一樣的怪獸出場,還有不同的魔法陷阱發動 每場戰鬥都有獨特性和不同驚奇點,不知道這次會遇到什麼不同怪獸 所以小時候看動畫真的看得很過癮 (當然這是以動畫裡面啦,現實中牌組一定會放那幾張我就不說了) 回到爐石,不知道從幾何時,每個職業一定都會放那幾張牌 爐石總共八大職業(雷克薩:?),每個職業牌組五費必放蒼藍龍 六費傳說不外乎大帝女王、八費要放就是炎魔 所有職業都大同小異,每場都看到一樣的生物,超級無趣 而眾所皆知,爐石就是一款否放的遊戲 而BZ從標準模式上線以來的目的,就是消除這種單一性,增加樂(ㄈㄡˇ)趣(ㄈㄤˋ) 標準模式上線的目的,之前討論很多篇我就不多說了 這次動作也是一樣 BZ希望能夠增加牌組的多元性,五費不再只有蒼藍龍,六費八費不再只能夠塞這些怪 希望能夠讓其他更多設計的也不錯的牌能夠有更多出場空間 讓玩家不能夠每次打牌都能夠成功預測對方會下哪些生物 造成更多的驚奇 BZ想要看玩家撲滿場卻被跳死翼那種幹你老師的表情 想要看對面跳一隻阿洲所以不敢放法術的痛苦 想要看你下了一隻施明德伐木機跳出一隻神的爽感 BZ就是想要否放 而牌組過度的單一性造成否放度的下降,所以BZ想要消除 消除特定生物過於泛用,所以壓縮到其他生物出場,造成牌組單一的狀況 有些人會說為何不NERF,但這些生物並不是過強,而是過於泛用 在任何狀況都可以有不錯的表現,無副作用的泛用 才會在各大牌組重覆出現,所以並不是簡單nerf可以解決的 結論: BZ做出這個決定是希望增加娛樂性,所以可以理解BZ的動機 整體對於大環境是好事,因為牌組多元性期待可以上升 如果設計師不要那麼腦殘在設計一堆垃圾跟我們說可以用的話啦 最後補一句,幹你媽的BZ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.97.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1487336216.A.B0E.html

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最好nerf不能解決泛用 騙誰啊
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除掉了這些 遲早會有新的萬用卡取代他們
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你會被噓 雖然你是對的 幫你補血
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nerf就算可以解決泛用、問題nerf後還是經典的女王
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經典的炎魔嗎
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想要多樣性還搞三職相同牌 根本矛盾
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Bz一直設計不能用的垃圾也不多出可以當核心的牌又
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怪我們放泛用卡 如果牌組核心明確泛用卡的情況一定
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會減少
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所以樓上想要大家都1張抽起來做20個combo然後問
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有沒有鐘擺稻草人?
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我猜我會被戰不然我來設計 lol
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核心不一定是大量combo 像魚人術 海盜系都不會放蒼
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藍龍吧
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看到護航就end 都這樣了還護航也是蠻屌的
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其實覺得最近容易預測的牌反而不是女王炎魔
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反正我不喜歡玩雜牌 BZ砍的好, 但開放模式卡片應該
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出多點新模式來玩(例如CO-OP)
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當然我是不否認蒼藍龍體質過強可以nerf
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像看到薩滿就知有穴居圖騰魔像 女王炎魔還比較難
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五費標準體質是556 蒼藍已經少了標準體質 是覺得沒
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有過強
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你知道你回文上有一個很嚴重的缺失就是 5費卡片
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有很長一段時間蒼蘭龍不會是最適選擇
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龍類 法傷 抽1張 3種能力融合成一張
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改成534就可以了
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另外很多人提到的女王跟炎魔 完全都是看meta
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要改改成544不是龍就不會太強
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所以經典牌不動是指?
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改成544不是龍 那他還叫蒼藍龍?
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不如砍掉送塵在出個白卡544
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nerf到殘廢→Bz不會平衡智障
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Bz:這些牌已是名人牌,不是經典牌,所以經典沒動啊
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你知道…在開放剛出來的時候 很多挺BZ的跟你有類似
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想法,現在嘛 Kappa
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nerf不夠痛→一樣薩滿戰記Bz智障
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經典系列不會淘汰 但是經典卡牌會喔>.o
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退環境→不如禁卡表 Bz智障 名人堂→不如禁卡表智障
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蒼藍龍死去,牧師或成最大贏家
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還有 26 則推文
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給你原價塵卡包賣不動,很難賣耶
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阿薩斯:別擔心,還有我呢,玩家看到我都會回鍋
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對阿 退蒼籃龍 可以再出天空龍嘛 只是玩家再買一包
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阿薩斯你自己注意點不要強出頭 到時候效果變衝鋒+1
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巫妖王:我還可以變身 大丈夫(日語)
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廢文 下一篇
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這幾張根本meta卡,火大的點在於不試著nerf而是直
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接丟垃圾桶!
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錯了 這些不是目前Meta 很少放這些 現在Meta都偏快
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探險者時卡多 炎魔女王出場率低
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砍了一堆卡狂出垃圾卡 沒卡放當然只能放那些
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後面卡片設計泛用度都難以取代經典
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為什麼已經這麼多擴充了 BZ還設計不出可以持平的卡
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然後現有卡明明可以透過線上更動 來Nerf 而不是都
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不動 然後拖到那幾張卡已經紮根已深 然後用一次拔除
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的方式來修正 實在也不難怪大家反彈大
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這樣一來大家通通去開放也不一定
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那些卡OP大家都知道 但明明場面可以不用搞成好像
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非除不可的爭議手段
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護航失敗 下去領五百吧 辛苦你了
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秘密聖、咆哮德時代,這幾張卡也沒泛用,退標準後才
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又拿出來用。總結就是BZ愛出垃圾卡,還怪玩家不買
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BZ出一堆沒辦法用的垃圾卡 才會讓這些牌泛用懂嗎
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泛用有什麼不好?中立卡又不存在平衡問題
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我覺得bz可以多出泛用卡牌加入經典而不是直接退經典
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這樣做是直接降低卡牌多元性
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多樣性早在強推退環境就不該有任何期待了(茶)
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有笑有推XDDD
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你會覺得新卡垃圾就是因為他不泛用
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有時會說這張卡有奇效(像你舉的例)其實那代表大多
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數時這些牌都是垃圾
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我要去玩遊戲王了
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最近玩遊戲王,至少那邊牌組共通,管你是羽蛾海馬遊
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可以用海龍牌,也不會出破滅龍包就把海龍卡通通禁掉
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爐石實際上只有三個職業,其他的只是沒標明「沒中
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而已
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02/18 10:06, , 105F
你真的不懂
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