Re: [情報] 天梯改動 業餘海賊+幽魂之爪削弱 (翻譯)

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (小可憐)時間9年前 (2017/02/15 02:41), 編輯推噓41(43244)
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翻譯一下重點 https://redd.it/5u1ues Update 7.1 Ranked Play Changes – Floors We’re continuously looking for ways to refine the Ranked Play experience. One thing we can do immediately to help the Ranked Play experience is to make the overall climb from rank to rank feel like more an accomplishment once you hit a certain milestone. In order to promote deck experimentation and reduce some of the feelings of ladder anxiety some players may face, we’re introducing additional Ranked Play floors. - 一直想辦法在改善天梯體驗 - 我們想要讓玩家在打到某個階層時有達成某個里程碑的成就感 - 想要讓玩家有實驗牌組的空間 並降低部分玩家對天梯的焦慮感 Once a player hits Rank 15, 10, or 5, they will no longer be able to de-rank past that rank once it is achieved within a season, similar to the existing floors at Rank 20 and Legend. For example, when a player achieves Rank 15, regardless of how many losses a player accumulates within the season, that player will not de-rank back to 16. We hope this promotes additional deck experimentation between ranks, and that any losses that may occur feel less punishing. - 每當玩家達到R15 R10 或R5 在該季就不會再掉出那個階級 類似R20和傳說 - 舉例來說 有個玩家達到R15 在這季 不管接下來他輸得再多都不會掉到R16 - 我們希望這個改動可以讓玩家更有動力去天梯實驗牌組 - 輸了所產生的被懲罰感也比較低 Update 7.1 Balance Changes With the upcoming update, we will be making balance changes to the following two cards: Small-Time Buccaneer and Spirit Claws. - 在7.1版本的更新 有兩個更動目標:業餘海賊 跟 幽魂之爪 Small-Time Buccaneer now has 1 Health (Down from 2) The combination of Small Time Buccaneer and Patches the Pirate has been showing up too often in the meta. Weapon-utilizing classes have been heavily utilizing this combination of cards, especially Shaman, and we’d like to see more diversity in the meta overall. Small Time Buccaneer’s Health will be reduced to 1 to make it easier for additional classes to remove from the board. - 業餘海賊:現在生命值從2變成1 - 業餘海賊+派奇的癌症包在這個META實在是太氾濫了 - 能運用武器的職業太常濫用這個組合 特別是薩滿 - 我們希望META能有更多元的多樣性 - 把業餘海賊的生命值降為1點會讓更多職業較容易解掉 Spirit Claws now costs 2 Mana (Up from 1) Spirit Claws has been a notably powerful Shaman weapon. At one mana, Spirit Claws has been able to capitalize on cards such as Bloodmage Thalnos or the Shaman Hero power to provide extremely efficient minion removal on curve. Increasing its mana by one will slow down Spirit Claws’ ability to curve out as efficiently. - 幽魂之爪:從1費變成2費 - 幽魂之爪是薩滿的招牌強力武器 - 雖然只有1費 但可以被例如血法師或風懲圖騰等放大效果 - 這一點在解場實在是太有效益了 讓薩滿能順著法力曲線出牌 - 增加他1點法力消耗會延緩幽魂之爪發揮的時間 無法像以前的法力曲線這麼順 These changes will occur in an upcoming update near the end of February. We’ ll see you in the Tavern! - 這些改動將在接近二月底時實裝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.52.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1487097685.A.883.html

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不會跌出R5還算滿重大的改變
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一季都不會掉 那月初打一次後面可以躺著領卡了
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獎勵一直都是只看曾經達到過的最高rank吧
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不會掉r5這樣傳說人數會變很多吧
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本意本來就不是怕你上去 是不讓你怕輸一直用狗牌打
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天梯制度改這樣還不錯啊,希望環境能改變一下
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獎勵是上過一次就可以領
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現在是讓玩家不用為了刻意爬梯一定要用狗牌
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這樣好處是爬了五等後可以喘口氣 蠻不錯的
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不然很多人怕噴星 寧願選勝率高的狂衝
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這樣蠻不錯的其實
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傳說人數還不夠多嗎,大家都打頭敲上去也沒意思
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其實那種傳說四位數的本來就沒啥好參考 BZ這樣改是
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方便有些人可以比較沒壓力玩創意牌組
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同,不會跌出R5應該會讓大家比較願意用癌症以外的牌
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到時候一定會有那種R5東巴卡在那亂lol
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樓層守護者之類
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不錯哦 否放不用蹲在休閒了
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推 R5還可以繼續用否放玩
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特定階級止跌這改動真的不錯
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R5不掉就算放置每個月都有金卡可以拿?
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R5有沒有掉 有到達過就可以拿獎勵了 這不是早知道嗎
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不是樓樓上說的那樣啦xd是當月
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每一季還是會讓你從十幾開始打
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可是既然到過就有獎勵...那跌出去有什麼差嗎?
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上得去的不怕跌,上不去的保R5還是上不去R
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差很多啊...不是已經說了為了讓打上去的人還能實驗
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主要差別是測牌比較沒壓力 不是技術上的問題
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直接試啊,獎勵都確定有了,階級有很重要嗎@@
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這本來就每個人不同啊 有些人就是很不想掉
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R5前玩測試牌組完全沒問題阿 反正月底一定上的去
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傳說有可能變多會怎樣嗎?不是很好?
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阿災 變多會怎樣XD
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反正只有前百才有積分,大家多實驗排組也是好的
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大概發現太多人很久沒開爐石 人數掉了吧
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大家都聚焦階級改動,沒人好奇業餘跟幽魂改動的後果
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嗎?
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你沒看上一篇嗎......
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更多的東巴!
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我來當東巴了!!!
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之前r5是5%玩家 上次看變2% 一堆人沒打了
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R5一直都是2% 那個數字是固定的吧
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各位 r5優格獵見啦
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爐石傳說已經超級泛爛了,這樣改沒意見,但希望r5-
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傳說之間題升些難度吧
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一個東巴變疾鬥的概念
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改這樣很好啊
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蠻不錯的
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減少一些R20東巴,不錯啊
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不會跌出r5 那賺獎勵方便多了
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薩滿一定還是T1 講一堆屁話然後改這樣而已
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低能bz
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唉 翠玉爪呢
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他的意思是該季不會掉出R5,但是新賽季還是要重R17
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開始爬吧?? 如果是這樣那有改和沒改有差別嗎??
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當然有差 爬傳說的最低就是從5開始 不會更低了
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原本是有可能來個連敗就到R6 R7
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爽拉 狗薩我幹你X
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或許不會掉出R5會讓玩家比較想去嘗試弱勢牌組吧
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狗爪現在才改真的太慢了,不會掉出階級是好的改變
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終於這樣改了,我從以前就在想既然只看最高拿獎勵,
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幹嘛不要不會掉階
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現在才改,手機版加入的新玩家早被R20東巴殺光了
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這樣改才不會有垃圾又要獎勵又在r20虐新手阿
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對想虐菜的東巴沒影響吧,他只要小心不要升到R15
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如果要讓東巴消失應該改成結算R5下季從R15開始爬
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"想要讓玩家有實驗牌組的空間 並降低部分玩家對天
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梯的焦慮感"廠廠
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我是覺得要靠這個催生新牌組有點想太多
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天梯本來就不是用來試新牌的機制
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拿fun deck打複製人根本自虐
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有了門檻比例會上升是肯定的
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說穿這門檻其實就和過傳說類似 很多人也是過傳說不
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會噴分之後開始拿奇怪DECK出來玩 只是以前必須先衝
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說 不然就只能打後面那種不太正統的 現在可以卡R5
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R10打一些正統爬分DECK當東巴亂人 理論上正面居多
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爬分的也比較不會一票複製人 偶而看到東巴心情好些
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有幫助 但是對低階段幫助可能沒想像中大
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因為會用重視勝率的牌組肯定是要往上衝
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好吧,你比較樂觀XD 我試牌還是會去休閒啦
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最大好處是非主流的比較不會噴不完 主流照樣上去
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關鍵還是在於 這個改變能吸引到多少本來天梯主流牌
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換去玩非主流牌的(佛心)人數?
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意到R5可以洗分送人上去也不怕掉階 kappa
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反正怎看都不會吃虧拉XD 頂多爬分得上來靠北被亂到
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玻璃心玩家表示欣慰XDD
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喵的垃圾BZ怎麼不比照賊的齒輪大師板手把狗爪改3費
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?
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好耶!
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文章代碼(AID): #1OeqzLY3 (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1OeqzLY3 (Hearthstone)