Re: [閒聊] 賊設計的卡片問題到底在哪?消失
※ 引述《signm (sin)》之銘言:
: 曾經是top1的賊自從爆刀死了以後
: 就沒有爬起來過
: 現在玩的套路還是奇蹟賊為主
: 儘管過了好幾代
: 老范的位置還是無法撼動
: 看的出來暴雪想給賊玩控制
: 但新卡卻是一張比一張爛
: 賊的卡片自從暴刀死後
: 完全沒有aoe的法術
: 變成賊永遠只能尋求爆發一回合打法
: 暴雪要給賊控制
: 給了一隻史上最廢阿努巴 9費
: 連擊給的獎勵也一個比一個爛
: 除了初代後面根本都廢卡
: 新卡連擊獎勵比熊貓人還不如
: 賊的武器你不想給
: 那也給各可以回血手段
: 魔獸賊的技能都有吸血了
: 至於海盜…算了
: 當我沒說
: 只能說暴雪設計者大概從來沒玩賊吧
: -----
: Sent from JPTT on my LGE LG-H962.
新卡不說,卡都還沒出完就在婊
怎麼知道未來的環境是怎樣
未來人嗎?
請問大范的位置無法撼動這句話是表達一個問題嗎
那要不要說戰士老爸的位置無法撼動
或是弗丁的位置無法撼動
請問阿努巴太廢是表達一個問題嗎
每個職業都有廢卡
請問不想給賊武器有錯嗎?BZ目前就不想把賊設計為武器走向的職業哪裡有問題
以前說牧師是男盜賊,現在給了盜賊一些新的偷牌卡,唬爛賊難道不是特色嗎?
為什麼盜賊奇蹟玩的起來,因為賊很多低費法術,還有額外硬幣這種,除了賊大概就德魯
伊可以,這難道不是特色嗎?
這次也有不少潛行卡,潛行也是奇蹟賊的key卡之一,不是特色嗎?
九職裡面,悶棍也算是硬解,暗閃、準備、暗影施法者,這些不是特色嗎?
說賊AOE少的,賊AOE少又怎樣,這不也是特色嗎?一定要每個職業長一樣才開心嗎?AOE
少有爛到不能玩嗎?至少奇蹟還活得好好
然後一定要符合你們的期待出個武器才爽,沒武器就整天靠北
刀油被打臉我也很不爽啦,但是被BZ打到站不起來的卡也不只這張,明顯就BZ不想給賊玩
武器啊,這有什麼好抱怨
“只能說暴雪設計者大概從來沒玩過賊吧”
原本看完這篇可以翻翻白眼就算
看到這句話我就滿肚子火
整篇都在抱怨還沒出完的新卡,討論問題在哪裡,卻沒一句站得住腳的話,還有臉這樣講
啊?
你當然是隨口說說,但是你有想過在這款遊戲上用心的人的想法嗎?BZ設計師當然不會看
到這篇啦,但這是一種風氣問題。
今天假如我是台灣BZ的翻譯或美工或FB小編也好,看到這句話難道不會影響到他們的工作
情緒跟熱誠嗎?你抱怨這句對整個環境跟這款遊戲只是有害無益
這句話就是看到選手打得不好就說平常沒練習一樣,一句話抹煞別人用心,歪風
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.168.253.185
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1480164442.A.F09.html
※ 編輯: Deltak (118.168.253.185), 11/26/2016 20:47:40
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硬解的定義可能每個人不一樣啦
不過你可能沒體會過以前刀油賊要斬殺
看到場上站一隻328的時候
來張悶棍多爽吧
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這句話我還記得,我那時候也很火
因為刀油是我很愛的
那時候屌打奴隸
不過BZ的承諾我從來沒當真
因為計畫趕不上變化
設計者可能以前有一個想法
但是後來又有了別的想法
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有時候環境不是靠測試就能預測的
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的確是很容易啊,每場死前你一定出的了零費熔火
但是你前面要放不少法術才能0費秘法
哪裡錯了嗎
不然巨人術怎麼不拿秘法去用
※ 編輯: Deltak (118.168.253.185), 11/26/2016 20:55:08
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有什麼常態不常態,邏輯看不懂嗎?
以前那樣規劃,那我一定要照著走嗎
如果我覺得這樣比較好,不能換個方向嗎?
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每個職業都有廢卡,甚至傳說也一堆廢卡
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噓
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不要特色那乾脆不要分九職了,全部長一樣親切多了,也不會被罵職業不平衡
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我不知道我是不是暴粉啦
刀油被砍的時候我也是罵幹你娘
戰歌被砍的時候我也是罵幹你娘
因為那時候玩很爽
但是就是看不慣最後一句話啦
跟媒體一樣鼓吹負面情緒
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你的非否放定義說來聽聽
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時代要換啊,死魚真的給你玩兩年看你膩不膩
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