[問題] 棄牌術的打法請教

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (kita)時間9年前 (2016/11/06 13:56), 9年前編輯推噓30(33350)
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兩年多沒玩,最近才回鍋,感覺以前的觀念都還回去了。 最近專練棄排術,練了一個禮拜,目前卡在R6,覺得有些對戰不太好打。 我覺得棄牌術比原本想的更吃判斷,每一手要考慮的東西實在很多。 提出一些目前的想法,希望各位高手指點一下錯誤或缺少的地方。 1.棄牌術是很主動的牌組,配牌跟節奏上千萬不能陷入被動打法。 2.棄牌術應該算是節奏術(?) 3.劣勢對戰: 薩:好像只遇過中速薩,算有點劣勢吧,場面一失控就沒救了。 戰:控戰應該很劣,龍戰我目前覺得劣勢,但tom說是大優? 應該是我打法有問題 法:節奏法算小劣吧,冰法我覺得是最大剋星? 德:野獸德我覺得不好打,可能我打法有問題? 目前感覺比較劣勢是這些對戰。 4.場面劣勢對棄牌術來說是很危險的情況  劣勢反打的核心卡:抽牌小鬼、魂火、末日守衛、棄牌管理員、阿古斯、各種buff怪  但一般來說場面被清空就很難救了,要盡力避免。 5.場優對棄牌術極度重要,但全力搶場優不見得是最好的選擇,有時扣牌會更好。 6.下怪位置非常重要,影響到恐狼跟阿古斯的發揮,位置不好常常場面會剛好差1以上  一般原則是小攻怪放中間,大怪跟村民放最左或最右(邊緣位),左邊應該更優先一點。 例: a. 場攻 1 1 3 ,下成 1 3 1就不好,恐狼變成只有一種選擇。   b. 場攻 1 2 3 ,下成 3 1 2或2 1 3應該比較好, 因為最想下恐狼去換的怪通常是1攻怪,至於 3 1 2或 2 1 3哪個好我還在想。   c. 場攻 1 3 3 , 這是個例外,應該 1 3 3 最好吧,把比較不重要的3放中間。     因為 1 3 1恐狼變成只有一個選擇。 嘲諷怪要放哪我還沒想通。  有兩隻要搶邊緣位時要怎麼下,我也還沒想通。   7.阿古斯把恐狼架起來會損失一攻,需要取捨。 8.手牌只有1或2張的時候應該是棄牌術最強的時期,盡量不要打空手牌。  場面上有管理員是例外,管理員的意義是把你的一張手牌藏在場上,同時佔場。 目前想到這些,希望大家給點意見,謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.175.71.93 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1478411815.A.32B.html

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我都照直覺丟沒場面就投 4Head
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劣勢對戰我覺得是中速薩控戰冰法,野獸德龍戰應該
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棄牌術很直覺吧 要計較場面要幾攻往往都要再想對面
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可能的生物
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龍戰還好吧 看他有沒有小斧
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開大,不過打龍戰比較看對面起手。節奏法看對面賽度
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所以你還沒想通的事情要嘛不太重要不然就是不是三
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言兩語可以說清楚的
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節奏法賽起來沒有人攔得下來的,但大部分是ZOO開大
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九月有篇心得好像是說手牌盡可能打完
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但後來上個月底我靠這副衝R5都會稍微想下要不要留牌
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棄牌zoo理論牌組構成比較小希望手牌是空的不知為何
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想扣牌
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我覺得的確是蠻吃直覺的( ′・ω・`)
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因為7費之後不管進什麼牌,你一張都不可能打滿節奏
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只有用棄牌衝過一次r5沒什麼特別印象
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一張牌打不滿節奏的情況,牌在手上或場上
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如果指的是下怪vs抽牌那一直都是zoo術的課題
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牌在手上選擇比較多
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不懂你指的是什麼意思
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場面夠力的時候,你扣一張牌在手上會比下出去有利
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不知有沒有專玩棄牌術的實況主
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兩年多沒玩 那不就幾乎沒玩過= =
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對阿,現在的環境我都不熟了,10月底還卡r1上不去傳說。 兩年多前我都沒什麼觀念也可以打進前百,現在好難

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rdu前幾天衝r5有玩,他有講解不過要懂英文
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獵人多帶軟泥 控制多帶煉金 觀念有差配牌巴
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我是覺得除非放鬥毆烈焰不然好像沒啥本錢拖
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把水晶打滿 可以算對面大概會出什麼牌 留士官之類
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感覺上水晶打滿要看節奏,不過這我想不太清楚,只是有時候感覺扣牌不下比較好?

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以前士官必放滿 現在棄牌型ZOO 可以留一換一調整
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我也算很久以前玩滿兇現在休閒打 否放直覺就好了吧
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節奏卡組都是中速,棄牌術並沒有辦法打控制吧
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扣牌是指扣魂火扣銀器還是扣一般怪
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要看情況吧,大多數時候是扣小鬼在手上? 魂火跟守衛則是要想很久 ※ 編輯: kita (1.175.71.93), 11/06/2016 14:22:30 ※ 編輯: kita (1.175.71.93), 11/06/2016 14:24:00

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這牌組 不要練 高度只有那樣而已....
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克制牌組太多不好爬,特別是中速薩數量太多
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現在棄牌術就是來被80的 因為薩滿 全套牌都帶強AOE
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搶場面 => 法傷+閃電/傳門 GG
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不搶場面 => 被圖騰撲到死 GG
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還有1/3/3狗爪在,很多時候AE還沒出就已經沒場面了
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靠直覺 然後看賽不賽 賽到你就贏了
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沒到大優啦 我是說優勢吧?
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tom耶XD 可以指點一些觀念嗎? 你的講解真的讓人學到很多 ※ 編輯: kita (1.175.71.93), 11/06/2016 15:28:52

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XDDD
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個人覺得對龍戰優勢有個原因是龍戰很少放鬥毆復仇
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樓上可以證明非積分賽季打到前百很容易嗎
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原來龍戰不會放那兩張AE嗎..我之前都還在防
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偏控制才放 不然正常龍戰不會有
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偏控制的龍戰還滿爛的就是,主流龍戰還是快攻類
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這類棄牌術比較好打。斬殺被砍後戰士很難處理末日
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nerf前還能打。現在在薩滿面前只有下去的份
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其實比之前沒得補排好多了 原則就打完
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棄牌看手牌決定 其實就幾種選擇 多看實況有幫助
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打薩 10:0開 4Head
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園長 DansGame
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現在薩滿太多 棄牌術真的不好打
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棄牌術有叫賽術 不夠賽不要玩 上r5還ok
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棄牌術沒有很靠賽啊 費用偏小很穩定啊
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樓上有棄牌機制跟銀器魔物欸
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你玩的已經不是以前很穩定的zoo了
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超不穩的排組 衰人如我就是用魂火搶節奏丟掉557
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棄牌完全靠賽啊...我魂火必棄557
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銀器一定要等手上只剩銀器才棄的到
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我這兩個月都用棄牌zoo爬傳說阿 怎麼會弱 硬扛4AE
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照樣打爆你臉
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不過上傳說之後真的要用更強的牌組 因為不夠穩
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每次魂火末日都互棄 不然就三手牌只有銀器魔像沒棄
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棄牌機制以前也有啊 現在還有小鬼補牌 懲罰更小了
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11/06 20:18, , 66F
跟zoo打法一樣啊
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能放個牌組出來看看嗎
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http://www.hearthpwn.com/decks/630249-rdus-discard-zoolock 最基本款應該是這個 有幾個彈性牌看心情在放的 ※ 編輯: kita (1.175.71.93), 11/07/2016 03:11:35

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只有我覺得打薩滿開大嗎.....
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tom已經實況證明過薩滿打棄牌zoo 10:0 開了
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所以如果你真的可以打薩滿開大,可能再麻煩你發文
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教學一下。我自己玩也是被薩滿屌打QQ
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最近覺得打薩滿有點吃前3回的進牌
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進牌好好像都會打得很接近
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不過我覺得打薩滿幾乎不能有失誤
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因為場面一失控幾乎就沒救了
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上個月 跟上上個月 sjow用棄牌術衝#1時 對上薩滿
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也是一半一半阿 真的沒有薩滿10:0這回事
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但他每手都想滿久的 跟推文說的靠直覺打不太一樣
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不過之前薩滿應該有分中速跟圖騰薩?
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上個月棄牌上r5...1費有小鬼還有得打薩...全換抓小
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鬼xd
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對圖騰薩的情況我就不清楚了, 太少遇到
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幫推! 掃場太多,薩滿橫行,太難打
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打龍戰優的原因是因為被動優勢+ae少 還有魂火能吃
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很多怪 白沫,黑翼,猴子
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11/07 19:59, , 86F
打薩滿真的劣 卡手還能叫圖騰t3開始逆轉
11/07 19:59, 86F
文章代碼(AID): #1O7iOdCh (Hearthstone)
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