Re: [閒聊] 實測後發現優格還是一張垃圾卡

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (totoro)時間9年前 (2016/10/04 18:37), 9年前編輯推噓17(18128)
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改版消息出來的時候 就有一篇社群同票文 當時有將近一半的玩家表示這樣改動後的尤格是完美的 當時我就不了解 為啥有半數的玩家是"滿意"的 我們來看看改版後的尤格 劣勢方還是有絕對優勢嗎? (O) 這個要等超載這個"BUG"修正後才會改成(X) 最糟糕也就只是第一個法術熔岩爆發直接打死尤格 這樣等於花10費超載2後甚麼都沒有 但是依舊沒改變 啊我要輸了我下這張賽一波的狀況 尤格死掉會停止 祂死掉以前還是會做事阿 秘密護甲武器升級 絕大多數的二選一 限定目標的(比如說敵方手下拉 對敵人英雄等) 以及限定友方手下的(除了淨化) 所以我說BB根本是先知 淨化就是拿來中止神的 (但是還是不保證停下來就是壞得) 再來 對手能預防嗎?(X) 最後的狀況還是丟下去兩邊祈禱 一邊祈禱尤格在死前能幫你做一堆事情 一邊在祈禱尤格死得早一點 或是造成的破壞少一點 也許尤格大逆轉的機率從50%掉回30%好了 幹他還是會逆轉阿! 這裡還牽扯到玩家體驗 就算逆轉的機率低了又如何 哪怕機率剩下10% 玩家的體驗感還是一樣差 難道不是? 尤其是在比賽中 應該不會有選手去計算到底尤格逆轉了幾次 但是他會記得某一場我被尤格弄到輸 現在的修改只是稍微平息玩家的憤怒 設計師們可能也覺得有改就是有所退讓(are you thankful?) 根本的問題還是在那裏 改尤格的分數大該只有剛好及格罷了 如果這次的修改同時還有下修體質(比如說改成7/3) 因為單卡造成尤格死亡的機會會提升很多 那我會把分數給到80左右吧 這樣應該會讓玩家們真正去思考該不該放尤格 雖然還是無法解決我上面說的兩點 但身為一個尤格教徒 我很喜歡這次的改動 因為我可以把普卡拆了 然後和一張金的 我大尤格完美無瑕 光拆卡賺塵的都是異教徒 -- 我們是教徒! 我們是優格教徒! 時間一到,我們就把二十九張法術放入牌組中 接著,我們組成套牌 進入天梯 等到T10 打出優格 渴望與天梯8種職業與8+9種狗牌 展開一場大戰。 直到頭像爆開為止.....! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.174.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1475577425.A.BE1.html

10/04 18:40, , 1F
是優格教狂信者!
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直到頭像爆開為止......!
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10/04 18:43, , 3F
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劣勢方還是有絕對優勢嗎? 要看你所謂的劣勢方到了多
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劣勢才叫劣勢方 以前的被對面鋪場 手牌資源少了等等
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微劣勢就可以考慮扔了 改動後的這種劣勢你敢扔嗎?
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扔了運氣不好等於花10費什麼都沒有直接GG輸掉
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微劣勢的時候丟的狀況通常就是 啊我手上沒有其他牌可以解決這個場面 哪怕只是稍微落後一點 但是你還是會丟阿 就像很多時候你手牌不少死yeee還是照下 因為當下的狀況就是除了這張沒有更好的選擇 以前手上牌救不了場面 如果有抽牌跟尤格 先丟尤格 現在會考慮一下了 我覺得最大的變動就是這種情形而已 ※ 編輯: torrot (36.231.174.179), 10/04/2016 18:49:26

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以前的尤格可不是下回合輸定才會扔的
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劣勢方有的是相對優勢 因為相對於優勢方而言 劣勢
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方也沒有什麼好賠下去的
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快...塊陶阿 是尤格教徒
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不是喔 我提的就是以前版本不到絕望的劣勢方也能扔
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說這麼多 等之後是不是人手一張就好
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沒錯 改的就是這種情形 而這種情形影響可不能說而已
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難不成10費就應該只是單下優格
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現在抽牌跟丟尤格這種猶豫應該是選手對戰中最大的難題 也很容易引響勝敗 但是通常觀眾不看過程 只看結果 下尤格->贏--->糞卡 下尤格->輸--->糞卡 沒下尤格選抽牌->抽到關鍵卡->賽 ->沒抽到關鍵卡->不夠賽 所以 我們還是要靠賽(欸 ※ 編輯: torrot (36.231.174.179), 10/04/2016 18:55:35

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滿意的就有用尤格那一半啊,沒被改到不能用當然滿意
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快輸了丟死E跟恩諾 都是有機會逆轉 以前是太誇張
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10費法術末日來臨清場補牌 也算一種逆轉
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所以尤格不會成為死ye或是里諾這種大眾接受的賭博逆轉卡 現在的比賽牌組公開的話 你知道對方有 而且里諾跟死ye的上限就在那 尤格你永遠不知道祂的上下限 而且就像你說的逆轉很多種 但是死ye只會清空場面 里諾只會把對面補滿 尤格呢? 誰都不知道 ※ 編輯: torrot (36.231.174.179), 10/04/2016 18:59:59 ※ 編輯: torrot (36.231.174.179), 10/04/2016 19:00:59

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最壞怎麼會是熔岩爆發打死優格,先幫對手生物加攻防
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幫對手補血,往自己臉上砸炎爆都比熔岩爆發自己糟吧
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樓上 還有 跑個兩發 再星體 哈哈
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先幫你抽滿手 再星體掉
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我記得當初罵最大的不是"都已經快輸了直接丟優格定
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生死" or"快贏了就被對手抓來玩俄羅斯轉盤;
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這類的話嗎...
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完全沒有技術變成了靠賽誰受的了 我記得當初罵的時
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候最大聲的就是這類眼看贏了因為賽不夠被逆轉
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而且這聲音還是拿羅傑那個影片來論證.
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#1NsM1vxn (Hearthstone) 這篇文算是當初的主流聲音
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你說的沒錯啊 那我問你這樣改完以後 丟了定生死&俄羅斯輪盤這兩個局面有改變嗎 還是沒有啊XDDD 所以我才說這改動沒有改到根本 ※ 編輯: torrot (36.231.174.179), 10/04/2016 20:02:25

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認同,現在遊戲很tempo,場子一點點解不掉就不只滾
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雪球而是雪崩了,優格是手上最佳解的機會還是非常高
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我前面就有說了這也沒改到什麼 不過認為機率有調低
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就認為這樣改沒問題我也不想多說...
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我的優格一上場直接來個淨化 我該拆了嗎
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10/04 22:01, , 35F
拆卡根本沒信仰 ~
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10/04 22:12, , 36F
就是機率降低讓選手不要帶啊...
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10/04 22:21, , 37F
這改法真的超爛
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10/04 22:31, , 38F
今天好不容易裝回去回鍋 玩一下 被對方1血逆轉...
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10/04 22:31, , 39F
立馬刪遊戲...
10/04 22:31, 39F

10/04 23:42, , 40F
樓上剛剛該不會是對到我XDDD
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10/04 23:46, , 41F
實質上是有削弱阿
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10/04 23:47, , 42F
讓它不那麼強 帶的人變少 抱怨也會跟著變少
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10/04 23:47, , 43F
靠賽糞卡本質沒變就是了
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10/05 00:41, , 44F
抽光牌->星體->元素毀滅*2
10/05 00:41, 44F

10/05 12:57, , 45F
因為很多人只是不想看到這張卡而已
10/05 12:57, 45F

10/05 13:22, , 46F
怎麼可能有絕對優勢啊,有時候逆風放出來變大逆風
10/05 13:22, 46F

10/05 22:02, , 47F
連超載都還沒實裝就一堆人不用了
10/05 22:02, 47F
文章代碼(AID): #1NyuPHlX (Hearthstone)
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