Re: [閒聊] 想要不按水晶下牌的卡牌設計

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (神靈幻想)時間9年前 (2016/09/20 19:41), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《UrsaLiker (請鄰兵以火力掩護我)》之銘言: : 如果加入這些卡片會有幫助嗎? : 「一耗法術:若對手手牌中有幸運幣,捨棄其幸運幣;若無,對手下一張打出的卡消耗增加一點。」 這張如果先手就是讓後手變成沒幸運幣不能跟先手跳同費怪,但先手也要花一水晶空轉 後手或對面用掉幸運幣的話會影響到對面的出牌,這張可以稍微擋COMBO還有10費卡 我認為還算不錯 : 「戰吼:在本場消耗掉的法力水晶數量比對手少的話,+2/+2」 這張是給一些卡手牌的人用的,稍為補償前面浪費掉的水晶 我覺得也不錯 : 「戰吼:若對手上一回合消耗掉全部的法力水晶,+1/+1」 這張是讓按費用出的meta牌組感到一些壓力 EX: 223 -> 234 幾乎就是不用超載的圖騰魔像了 : 「若你本回合沒有消耗掉全部的水晶,+1/+1」 舉例:2費 給予一個手下+3/+3且結束回合。若有剩餘水晶則改為+4/+4 強制結束回合讓這張一定是最後一張牌,就能避免推文說的先出就沒事 : 「消耗所有的法力水晶,使對手下一回合消耗同樣數量的法力水晶」 這張我認為OP過頭 有場優的狀況下出這張等於穩贏 沒場優的狀況下也無法救場 不可能出這種卡 : 既然都有抽卡比點數了,拿水晶起來玩應該也不是問題吧 : ----- : Sent from JPTT on my Sony E6653. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.36.2 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1474371682.A.6C0.html

09/20 19:44, , 1F
第一張牌最大的盲點就是看起來一水晶換一水晶很公平
09/20 19:44, 1F

09/20 20:09, , 2F
第一張牌應該是一張牌+一水晶換對手一水晶吧
09/20 20:09, 2F
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