Re: [影片] AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (減肥中)時間10年前 (2016/09/03 14:35), 10年前編輯推噓4(5115)
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※ 引述《wolver (超級大變態)》之銘言: : 一堆人在覺得啥RNG太大,根本就是錯誤的. : 實際上就是RNG不夠大才會讓你覺得RNG很強, : 今天巨牙就是1/7,不管怎要就是7選1, : 萬一要是今天巨牙改成所有2費隨機噴一隻, : 那就很OK了.因為2費很多雷貨,甚至是末日, : 今天就是圖騰選項不夠多才這樣. : 像炎魔或是以前的爆爆說好了, : 今天要是改成全部場上角色隨機噴一隻, : 你敢放這張可能炸你臉的嗎? : 優格也是,因為玻璃渣主張要怪打怪才叫有互動, : 所以在法術上面設計偏少,負面法術也很少, : 優格算起來都是划算,才會有人被優格打死不爽. 看到這邊不知道你的邏輯是不是死了, 今天你即使增加負面法術的數量,但你的上下限跟本沒變,甚至可以說變得更寬。 這個只是讓優格從容易賽變成沒那麼容易賽到,但是說到底,還是賽。 只要夠賽,能做到的事還是一樣浮誇, 對於快輸的人來說,這些風險根本可以無視。 今天你要拿炎魔和爆爆來救援優格更是好笑,雖然這兩張確實強,但能做到的事跟本天差地遠。 與其用單純的剪刀石頭布來比喻,優格更像兩個人在賭桌上對賭,快輸的那邊索性掏出手槍來強迫對面玩俄羅斯輪盤,而且還不只放一顆子彈的那種。 退一萬步來說,今天如果要增加各種負面效果或是有負作用的法術你覺得BZ設計師能駕馭好嗎?這次連淨化都被噴成這樣了,況且淨化還沒有負作用喔,它只是相對沒用而已。 : 事實上看比賽後,我反倒覺得現在版本, : 被右手打死更不爽,當你站在第三方角度看兩邊起手進牌, : 你右手順你就應該贏?別人優格賭更大就不該贏? : 你覺得這遊戲是優格RNG是問題??? 這邊更好笑,所有的卡牌遊戲講求的就是手順,而爐石因為水晶制的關係,使得爐石更在乎手順這件事。 而卡片遊戲也因為不要讓手順成為遊戲勝利的唯一要素,所以才會有濾牌來提升核心卡上手的機率。 但好巧不巧,爐石因為水晶的關係已經很吃手順了,偏偏濾牌還會卡水晶,掉節奏,這才使得爐石一直以中速為大宗。 所以不要拿手順就該贏,而優格逆轉不行來救援,因為所有卡片遊戲本就是手順為王,而爐石更是如此。 也因此大部分的卡片遊戲都會有合理的逆轉牌或是剋制牌,以爐石來說就是Aoe,而Aoe的缺點就是下怪的優先權依然在對面,但優點是可以取到牌差以及不要讓場面太過劣勢。 : 都已經有退環境了,設計早就該大膽,RNG再大很OK, : 只要一整個版本卡全是RNG,因為反正不好沒多久就退環境了. : 下次就輪到大家最愛的無腦秘密聖類型,再下次就次龍時代, : 野獸時代,漁人時代,這樣退環境的意義. : 出卡補破洞,環境當然沒啥改變, : 你在怎麼打都是一樣那些職業,像之前一堆實況主也是, : 老是喊著傻滿傻滿傻滿,戰士戰士戰士~~~~. 這邊大致同意,但大膽和亂做只有一線之隔,可是設計師的素質與態度讓我看不到希望。 : 很簡單阿AE卡又沒幾張,而且還一堆高費, : 臉才30HP當然都沒啥變化. : RNG不夠大,牌庫太小,負面卡少,退環境後出卡不夠一致, : 才是最大問題,RNG那種,你不想在比賽看到, : 你叫主辦BAN卡就能解決了,根本不是問題. RNG是卡片遊戲所共有的,例如可能會遇到不同的牌型及抽牌手順等。 合理的RNG可以讓人覺得有趣,比如我知道我有某張卡,但不知到能不能抽到,所以會鬼叫一聲抖肉來耍帥。 同理爐石也是如此,況且爐石也確實提供一些有趣的RNG來增加遊戲性,而且也有帥氣的動畫讓人看的爽。 但是不合理的RNG就是要批評,就如同當初的爆爆與小鬼爆破。如果這些不提出來,之後又出一些鬼扯蛋的卡,這並不是單純比賽BAN卡就能解決,畢竟這已經破壞了相當一部分玩家的遊戲體驗。 ----- Sent from JPTT on my HTC_M8x. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.214.145.230 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1472884510.A.F09.html

09/03 14:39, , 1F
限再來說抽牌卡的代價相比這些RNG實在太高了
09/03 14:39, 1F

09/03 14:48, , 2F
巨牙不是1/7 記得有說提高非基本圖騰的機率
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09/03 14:52, , 3F
官方從來沒說過吧…只是實況主都口耳相傳
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09/03 15:01, , 4F
我也不記得有官方消息 也沒看過統計
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09/03 15:14, , 5F
你搞錯了 現在已經有退環境制度.設計RNG再大沒問題
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09/03 15:15, , 6F
遊戲設計跟比賽設計不同.只想比賽的,爐石完全不適合
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而現在優格RNG則是 主辦單位就能解決的問題
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09/03 15:16, , 8F
AOE則是玻璃渣因為要你怪跟怪交流 AOE非常少又高
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爐石不能完全用MTG或遊戲王下去看 那會死更慘
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09/03 15:17, , 10F
因為 爐石光對方回合只能看戲 這就差很多了
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09/03 15:17, , 11F
遊戲是拿來賣錢跟娛樂 這才是主題,絕對不是競技
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09/03 15:18, , 12F
專心搞競技就會變成WOW競技場.
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基本上我是覺得 主辦能搞定的事 沒必要去大變更
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09/03 15:19, , 14F
當遊戲都必成每個人比右手 你就看看之前版本就知道
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不比RNG就只能比右手?比RNG就不會比右手?之前版
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09/03 15:26, , 16F
本也一堆RNG 萬惡的2鬼爆破 爆爆也是賽死一堆人
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09/03 15:46, , 17F
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※ 編輯: jubeat0219 (111.242.59.241), 09/03/2016 16:27:23

09/03 17:04, , 18F
推回來
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09/03 17:05, , 19F
一直拉退環境來救援 在我看來推標準就只是BZ為了賣
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09/03 17:06, , 20F
卡包以及懶得搞平衡搞出來的
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09/04 08:31, , 21F
不用跟那種人談邏輯啦...跳針王
09/04 08:31, 21F
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