Re: [影片] AMAZ:靠北爐石#2 巨牙圖騰師是爛設計

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (燙1鍋蛋你會想汽水)時間10年前 (2016/09/03 08:12), 編輯推噓-1(91028)
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其實如果浮動範圍很大的話 那應該要加入幾種不良的後遺症,比較公平 不會造成Amaz文章中說的 就算沒達成Combo,也發揮了卡牌本來應有的價值 也就是玩家打出那些牌根本不虧,只有賺 明顯的例子就像是 技工大師歐沃斯巴克 早期它的效果不是隨機的, 可以選擇把一個手下變成1/1松鼠還是5/5魔暴龍 這樣是不是每個人都想放? 根本萬解嘛~ 但是當暴雪把效果變成隨機之後,你有很常看到這隻嗎? 萬一你打出這張牌把對手的低攻手下變成5/5魔暴龍, 是不是就虧了? 那你打這張牌前是不是要多思考一下? 而不是可以無腦的照費出~ 所以要有巨牙圖騰師這種牌沒關係~ 起碼要增加一些負面效果的圖騰進入隨機性中 例如: 末日圖騰-你的回合開始時摧毀場上所有的手下 這樣薩滿在有場優時,還敢放這張出來滾雪球嗎? 或者像爆爆博士還沒退場時, 如果1/1自爆機器人有機會炸傷自己手下, 也就不會讓大家覺得這麼不公平~ 棄牌術士也是,隨機棄牌非常有可能丟掉關鍵牌或好牌 從來也沒人會想抱怨它實在太RNG了~ 因為它的RNG不會永遠只有好的效果~ 范達爾鹿盔因為是二選一效果的強化 不會有負面效果,但是它4/3/5的體質也太標準了, 造成德魯伊在不得已的時候就算沒任何Combo打出這張 最不濟也就是個4/3/5白板,完全不虧 加上德魯伊有噁心的兩張啟動,讓它要Combo根本不難 所以可能要弱化它的體質,變成4/3/3之類的 就像森林看守者從4/2/4變成4/2/2後 你要不要放它就會再想想~ 想要它的特殊效果,就該承擔它的體質劣勢 而不是一魚兩吃,效果好,又完全沒負作用 這樣一副牌只要全放這種單張強,Combo更強的牌 就幾乎立於不敗之地~ -- 花非花 , 霧非霧 , 夜半來 , 天明去 , 來如朝露不多時 , 去似相思無盡處 ......... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.191.21 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1472861539.A.EBE.html

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這樣隨機範圍就更大 比現在更一張牌就定生死了
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有比較好?
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技工不是指定目標後隨機變松鼠或暴龍?可以自選?
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哪有定生死,負面效果出來,雙方就打平,重新鋪場
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那你只要指定5/5以上的不就一定賺?
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我覺得重點不是在於負面效果還是什麼的 而是反制
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目前的卡牌遊戲不可能沒RNG內容 但是如何反制是重點
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現在爐石沒有辦法因為你猜到下一回合對方要出什麼
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而先行放入可以反制的卡片去制止 你也只能賭對方運
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氣好或者不好..休閒遊玩好 但是比賽就很無聊
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你的技工可以自選松鼠或暴龍? 我還不檢舉你
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那就是長槍競技阿!
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拜託你要嘴以前先去確認卡片以前的敘述好爆
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你這樣不就是優格的RNG加大,一堆右手照費出的人
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又在抗議RNG過大.
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事實上只要整個版本主題一致,現在就是RNG時代,
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這樣就可以接受.因為有退環境制度.
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下次就是秘密聖之類的 照費無腦時代,這樣比較好
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德魯依:前期我賽,滾雪球打爆你,前期我爛,下優格
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靠賽打爆你,這樣我玩個毛線
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鹿盔是職業傳說卡
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是啊 鹿盔是傳說卡本來強也合理
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怎不說法師傳說的大法師火球打不完
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末日圖騰... 你認真的嗎= =,這明顯看的出來只是不
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爽薩滿的吧
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他只是比喻要有負面效果來作為風險
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事實上就是那些過強rng的卡 玩家算一算合算就會放
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就算有風險大 也是能接受的範圍 就跟賭博一樣啦
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比喻拿末日出來也太誇張=_=,這真放進去,1/8的機率
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出末日,你瞧瞧會不會馬上變成廢卡
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你搞錯技工的效果了
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要比的話我覺得拿梅卡托克比較好
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你沒看懂 還舉錯例子
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鹿盔直接丟出去只是個白板 還嘲諷超高會被秒解 懂
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浮動範圍好大 那我來讓它更大就平衡了 Kappa
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哪天被嫌弱你是不是還要把上限調高
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你是不是只有聽別人說過技工大師
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技工大師明明是選目標哪是選松鼠暴龍
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你的技工???????
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原PO應該沒有誤會技工的效果,只是沒表達而已
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*沒表達好
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覺得原po沒理解錯啊 就是1/1or5/5的意思
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「早期它的效果不是隨機的」 所以11or55不叫隨機囉
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技工一直都是隨機啊 只是松鼠機率高而已
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所以後來才nerf成現在這樣
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不是隨機可以指定兩句話要一起看 原po理解沒錯表達
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能力不夠
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