Re: [閒聊] 戰士拔掉哪一張卡,可以回到凡間?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (森小)時間10年前 (2016/07/19 18:49), 編輯推噓21(26555)
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其實我覺得是沒有問題的 一個職業能有完整的系統,各種速度都能打 不是一件很好的事情嗎? 這樣牌組才能有更多的變化 不然一看到某某職業就知道鐵定啥牌組有啥好玩的 如果非要NERF戰士到人間 我更希望BZ把其他全部職業抬起來 讓每個職業都有三四套快慢不一的牌組可以運作(當然要有一定強度) 這樣判斷牌組也會變成很有技巧的一環 不過我想大家都知道BUFF8職跟NERF1職哪個比較容易 但我真心希望每個職業都能有夠豐富的牌來做各種速度牌組的發展 很可惜的是現在有輪替系統 有系統的牌不容易累積(機械牌已死 龍族再等死) 很多有趣的效果也都要走入歷史 然後每次又都會有一堆糞牌來充場面 所以我覺得職業的牌組會很難補充的非常完整或全面 應該都會偏向BZ希望玩家玩的速度或打法 如今戰士打法多樣,大家應該趁現在多體會戰士的樂趣 希望下次改版各職業都能合理的增強 ※ 引述《wangquanchi (little_cheese)》之銘言: : 爐石"戰"紀 : 一直以來都是前段班職業 : 黑石山統治meta以後,一直作為top1至戰歌死去 : 戰歌死去後,也沒有到太慘,一樣是個t2職業,銀白聯賽後期被開發成熟後,又變回t1 : 之後一直以來也都是T1職業 : 卡牌系統完整,太全能,有防禦、有鋪場、有解場、有抽牌,有斬殺 : 讓戰士是唯一一個擁有 : 1. 打臉 : 2. 中速 : 3. 控制 : 4. OTK : 四系牌組,而且各自都還運行的很優秀的職業。 : 目前活躍於天梯的牌組有 : 打臉武器戰、中速戰、奴隸戰、狼人戰、傳統控制戰、克蘇恩戰 : 戰士的強卡很多,如果要拔掉一張卡降低戰士的強度,又不至於把戰士一砍直接砍成植物 : 人,哪一張卡最該被砍? : 一、熾炎戰斧 : 全遊戲兩費最強神卡,這張卡如果是中立,每個人的牌組都只有28張能選。 : 二、戰鬥狂怒 : 中速、狼人、奴隸的抽牌引擎。 : 三、斬殺、盾猛 : 一般來說,斬殺比盾猛好用,也比較泛用,兩張都是超強單解。 : 四、鬥毆 : 臉再黑,都有跟扭曲虛空相去不遠的解場效果。 : 五、化血為膿 : 低調且意外強大的一費卡。 : 還是說目前戰士這樣運行其實沒問題? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.171.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1468925342.A.BC9.html

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你要Bz buff 其他職業? 這是笑話
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暴雪一路走來就是nerf各種職業 不管是不是優勢 因
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為他們覺得很cooooooooool
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雖然戰士OP大部分是經典卡,但是那些糞牌也功不可沒
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真的 誰想打天梯一直遇到某幾個職業
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有理
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我希望有天牧師不用靠偷牌而強勢起來....
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這種平衡很理想 但也很難啊…每個職業都有三、四種
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我希望可以看到每個牌都出頭天 不是出頭天的都被打
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而且三、四種強度還不能有差 不然沒人玩
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能buff全部職業像戰士多元都能打最好,牧師不管強弱
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只能用猜拳式平等 但是其中一定會有一些牌客興少
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都是那一套打法到現在真的看了想吐
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*剋星
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搞不好每次改版 強弱超不平衡 也是BZ故意搞得
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覺得這種平衡度很鳥的設計 整體玩的人才會多
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說個笑話,BZ平衡 4Head
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推清流
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只要繼續是標準環境就不可能啦 要認命
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這是一開始就能預見的事情
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跟標準開放沒什麼關係 開放比較多元是因為人太少了
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根本就沒什麼人在玩 沒人開發牌組 自然空間很大
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要是開放變主流 絕對也是被開發到剩少數主流牌組
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獵人打控制……恩……微妙
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牧師能贏靠的都是別人的卡
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不 當初就說過卡池限制的情況一定會有職業犧牲
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有理 但你不了解BZ
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所以說要標準出現所有職業三四種玩法是不可能的
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或者說 很困難 因為這隔壁之前的例子就是如此
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不過這也是標準醍醐味..XD 一代霸主換新人
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能打各種速度的職業就是當時最op的職業 像上一版術
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如果每個職業都有一堆主流牌組玩 當然好
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以戰士來說 現在不能玩得就是法術直擊流派
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真正比較全面的搞不好還是術士(之前)但是退了一堆卡
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薩滿現在也不錯 只是控制還是相較少
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戰士就是垃圾狗娘養的人渣賤狗雜種
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不加入是不爽每場打到疲勞zz
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玩過魔獸世界就知道 暴雪的平衡就是nerf
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以前術士了不起就快攻+控制這兩套...哪像狗戰全包
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快攻.節奏(中速).控制.組合技...要啥有啥
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看就知道是專玩狗戰的玩家
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術士以前也很多元阿 zoo 里諾 巨人 藍龍 遇到不好猜
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快攻 控制 控制 控制
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不難猜阿...術士2回按天生技 就知道是控制惹
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戰士2回掏出小斧.3回扔食屍鬼...你還不知道他是啥鬼
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起手留牌不知道留啥阿 XD 到底要抓對控制還對快
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不過我覺得藍龍比較偏combo啦 銅鬚+戰吼 藍龍降費
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不過通常抓對快啦 留抗快的對到控制只是不爽
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留對控制快的就直接去了
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遇到快的
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一堆智障以為戰士很無腦啊ㄎㄎ
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卻不知道其實自己才是無腦的那個 是吧
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你說的很對,但根據我們玩遍暴雪遊戲的經驗,這是不
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可能的事ˊ_>ˋ
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快攻被戰士打歪上來哭狗戰我也是笑笑
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某垃圾崩潰真久 有夠難看
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斬殺真的是最op那種
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而且造成一點傷害的手段又多
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牧師以死
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除了克蘇恩戰 其他都很無腦啊 中速牌組不都這樣?
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牌池太小 牌就不夠多了還搞什麼標準制
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<明明就可以直接改卡
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講真的除了牧師目前版本哪裡不平衡 死一個職業根本
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正常 先不要玩他就好了 後面兩個較少人玩的頂多聖賊
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但這兩個你要說多弱? 明明一堆人在嘴奇蹟賊其實很強
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德戰術薩獵這五個霸主不用講了... 尤其德魯伊
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一堆狗牌被戰士打爆哭哭
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簡單說就是現在屌打戰士的牌組都太需要動腦了
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爐石板眾不喜歡動腦=喜歡哭戰士好狗 END
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用死聲賊/里諾術都是爽吃各種戰 偏偏大家都不愛玩
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還有克蘇牧這個月就用這三套輪流爬 一下就R5放置了
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原po5E
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以bz平衡,一職有一套能玩你就該感天謝地了
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推 希望下次改版各職業都能合理增強
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07/20 12:39, , 79F
屌打戰士的牌組動腦?? 你說中速獵嗎?
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說真的 里諾術操作空間也不太大 很吃進牌..
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一回合大多數最多只能打兩張 跟中速很像 只是牌型
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是控制而已
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反而戰士打里諾術要才要想得更多更遠才有辦法取勝
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里若 客蘇牧...別鬧了好暴 你是來餵狼人戰的喔XDDD
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卡爾肉絲取暖大會又來啦 一個職業可以好幾組主流
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07/23 17:17, , 86F
牧師哭哭喔
07/23 17:17, 86F
文章代碼(AID): #1NZWMUl9 (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1NZWMUl9 (Hearthstone)