討論串[閒聊] 戰士拔掉哪一張卡,可以回到凡間?
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓21(26推 5噓 55→)留言86則,0人參與, 最新作者b3248910 (森小)時間10年前 (2016/07/19 18:49), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實我覺得是沒有問題的. 一個職業能有完整的系統,各種速度都能打. 不是一件很好的事情嗎?. 這樣牌組才能有更多的變化. 不然一看到某某職業就知道鐵定啥牌組有啥好玩的. 如果非要NERF戰士到人間. 我更希望BZ把其他全部職業抬起來. 讓每個職業都有三四套快慢不一的牌組可以運作(當然要有一定強度).
(還有207個字)

推噓7(22推 15噓 98→)留言135則,0人參與, 最新作者bbb5566 (小妹)時間10年前 (2016/07/19 18:48), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這很好改. 加個敘述T3之前不會再你手上. PTR就可這麼試,還是太強就T4才能抽到. 畢竟一樣東西薩滿的斧頭爛成屎. 斧頭拿在手 對手下什麼剁什麼. 人家下怪你剁怪,場優隨便拿. 條件式抽卡,達成當然屌抽. 克蘇恩戰不會放沒有斧頭那麼OP要砍我是覺得輪不到. 合理來說是三費比照秘法智力. 因為抽兩
(還有400個字)

推噓123(144推 21噓 141→)留言306則,0人參與, 最新作者wangquanchi (little_cheese)時間10年前 (2016/07/19 14:20), 10年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
爐石"戰"紀. 一直以來都是前段班職業. 黑石山統治meta以後,一直作為top1至戰歌死去. 戰歌死去後,也沒有到太慘,一樣是個t2職業,銀白聯賽後期被開發成熟後,又變回t1. 之後一直以來也都是T1職業. 卡牌系統完整,太全能,有防禦、有鋪場、有解場、有抽牌,有斬殺. 讓戰士是唯一一個擁有. 1
(還有623個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁