Re: [閒聊] 設計師談WOG
※ 引述《turningright (Right)》之銘言:
: Source: http://goo.gl/YbxZPj
: 這篇是之前訪談的後續part2 part1文章代碼: #1NNDF-f_
: 直接節錄重點
: ◎ WOG主題定調時間約在去年七月左右
: ◎ 因為WOG裡的生物名稱有克蘇恩 亞煞拉懼 沃菈齊這些無意義的單詞
: 所以BZ後來多加入腐化霍格 光炎魔等一些玩家可以連結到的舊傳說
: ◎ 卡拉西編珀者原先的戰吼會提升與克蘇恩同等的血量 後來才改成只+5
: ◎ 原本有張生物是"戰吼:進化你所有的教徒卡"(薩滿的那種進化)
: ◎ 把教徒卡數量定在15張左右是OK的 若多到30+ 那古神碎碎念會變成克蘇恩碎碎念
: ◎ 未來不會出克蘇恩教徒卡
: ◎ 邪教藥劑師原本也是克蘇恩教徒卡
: ◎ 原本有張生物是"戰吼:造成等同你本場死去教徒總數的傷害,隨機分給敵方角色"
: 也有依據死去教徒總數召喚相等觸手的版本
: ◎ 獵人原本有一張可以降克蘇恩兩費的卡
: ◎ 雙子帝王原先卡片敘述為"嘲諷。戰吼:若你牌堆中任何卡牌皆不超過一張,召喚
: 另一個雙子帝王"
: ◎ 尤格薩倫原本效果為"戰吼:施放你本場使用過的法術"
: 原始的隨機版本中不會跑法術動畫 所以玩家根本不會知道到底發生什麼事情
: 也沒有歷史紀錄供玩家檢閱 所以玩家會很困惑
: ◎ 尤格薩倫的僕從原先效果為"戰吼:隨機施放一個任意費用的法術(隨機選擇目標)"
: ◎ 恩若司在死聲版本之前的效果是"當你開始遊戲時,把你的牌組換成30張觸手卡"
: 也有個版本是"當你開始遊戲時,把你的天生技換成更強的,但英雄血量降到剩10或15"
: 其中一個版本天生技是"抽一張牌,若為生物,把他作為1/1放置到場上"
: 後來這個效果改了一下作為沃菈齊的卡片效果使用
: 另一種天生技是"你打出的下一張卡片會消耗生命值而非法力" (丘加利)
: ◎ 如果大家都抱怨恩若司過強 那BZ短期內不會再釋出多張優質死聲卡
克蘇恩和其教徒的聯動讓我蠻驚豔的
但是其他古神只是強戰吼就有點相對失望
為啥其他古神沒有教徒機制?
例如尤格教徒使尤格隨機法術加一,而不是依本局用過的法術量
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