Re: [問題] 圖騰的平衡問題

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (Ray)時間10年前 (2015/11/09 16:05), 10年前編輯推噓14(14069)
留言83則, 21人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《sunny1991225 (麵包超羊)》之銘言: : 其實也是剛剛在討論串有人提到薩滿目前的圖騰實在不夠實用的問題才想到的。 : 有在玩儍滿的玩家都知道,儍滿的圖騰除了某些被算成圖騰的指定卡之外,基本款放出來 : 是在梭哈,偏偏很多時候儍滿又得依賴圖騰解圍,前期魔力偏少的情況下沒梭到常常就是 : 一路輸到脫褲。難道BZ沒想過讓玩家自己決定要打啥圖騰出來嗎?明明只要配合某些配套 : 政策(同圖騰只能有一張在場上之類的)就能讓這個能力不會太過分,不然現在儍滿打起來 : 真的都像在賭博,起手牌在賭,抽牌也在賭,連天生技...也要賭,而索爾你連自己會叫 : 出什麼圖騰都不知道竟然還稱最強薩滿,也是奇聞一樁了。 今天討論薩滿的文章還真多 看到這篇 讓我很想推廣巴哈的一個救救薩滿法案 該篇文章是建議薩滿的英雄能力更改為: 每次圖騰都為隨機 可以看得到你翻得出來是甚麼圖騰 就是雖然每回合不能控制你要翻甚麼 但也不用去賭1/4的運氣 我覺得完全就是個合理的Buff 對手也可以根據你翻得出來的圖騰去預判局面 雖然我覺得發許願文完全沒屁用 而且這件事情也打臉了審判者 但有時候還是會做著我薩起飛的夢 這次冒險篇章的113不知道能不能挽回薩滿頹勢 我自己蠻看好這張 反倒是426隨機火炮覺得體質有點太差 題外話 某天在爐石聊天室看到有人說薩滿放審判者爆猛的 我想都沒想就把他嘴到一個歪頭 結果回家把審判者放到牌組裡居然在季末一個連勝 對不起那位先生 我欠你一個道歉 Orz 薩滿放審判者真的是很有趣的牌組, 一天一嘲諷 戰士遠離我 的概念 或者用灼熱圖騰海淹過戰士 玩起來有八成像新兵聖 也可以用治療圖騰讓戰士的旋風斬像白癡 總之我覺得薩滿這職業最大的優點就是 當你贏一場的時候 所獲得的成就感要大多了 好像自己獲得額外的星星一樣 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.69.149.252 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1447056345.A.1F9.html ※ 編輯: RaysMoon (210.69.149.252), 11/09/2015 16:08:18

11/09 16:09, , 1F
傳送門 伐木機也來類似的機制勒?
11/09 16:09, 1F

11/09 16:10, , 2F
426體質還能再多好啊XD
11/09 16:10, 2F
這麼一講426以他的效果只是要活在場上來說是算不錯 但以目前來看沒一張426適合在天梯吧? 我自己推測是在對抗伐木機的交換太過劣勢的關係 也許有蠻大的潛力 在下憤怒機無法斷言

11/09 16:10, , 3F
伐木機變已知不好吧
11/09 16:10, 3F

11/09 16:10, , 4F
1F 舉例的那兩個本身就不用buff了
11/09 16:10, 4F

11/09 16:10, , 5F
可是當我場上有些圖騰死掉後 天生技的機率會變
11/09 16:10, 5F
※ 編輯: RaysMoon (210.69.149.252), 11/09/2015 16:12:42

11/09 16:12, , 6F
426不是426的問題 是超載的問題 不然無缚 它早就...
11/09 16:12, 6F

11/09 16:13, , 7F
推最後一段
11/09 16:13, 7F

11/09 16:13, , 8F
墓草跟地精一樣高了 OTZ
11/09 16:13, 8F
這麼說的話113也拯救不了薩滿了 T_T ※ 編輯: RaysMoon (210.69.149.252), 11/09/2015 16:14:12

11/09 16:14, , 9F
新卡雖然應該是對應龍鰻 但我第一個想到是殯葬...
11/09 16:14, 9F

11/09 16:15, , 10F
SORRY 記得了 426是戰吼 但也一樣
11/09 16:15, 10F

11/09 16:16, , 11F
426配的是戰吼 且T4不容易死
11/09 16:16, 11F

11/09 16:16, , 12F
1 1/3的超載也是 你第2回下超載 第3回能作什麼啊..
11/09 16:16, 12F

11/09 16:16, , 13F
薩滿有很多戰吼怪 故搭到是不難的 效果也是很不錯
11/09 16:16, 13F

11/09 16:16, , 14F
SORRY 記錯了 是戰吼
11/09 16:16, 14F

11/09 16:16, , 15F
113 你第二回能下的超載基本上就兩個
11/09 16:16, 15F

11/09 16:16, , 16F
就算跟龍鰻比 除非能解鎖不然感覺還是不夠強
11/09 16:16, 16F

11/09 16:16, , 17F
我反而覺得426比113強…超載就算出了113仍然虧節奏
11/09 16:16, 17F

11/09 16:16, , 18F
居多能少用還是少用的好除非連無縛元素都放進來,42
11/09 16:16, 18F

11/09 16:16, , 19F
6站場解場兩相宜
11/09 16:16, 19F

11/09 16:17, , 20F
1.圖騰魔像 這樣是2/3+3/4 很強了 2.拔斧頭
11/09 16:17, 20F

11/09 16:17, , 21F
不如把圖騰之力拆成四個能力,改成每回合或每次使
11/09 16:17, 21F

11/09 16:17, , 22F
用自動隨機換能力。這樣隨機性就低多了。
11/09 16:17, 22F

11/09 16:17, , 23F
拔斧頭後你就是用斧頭把怪打掉 還是不弱的
11/09 16:17, 23F

11/09 16:17, , 24F
不是不夠強 是會超載卡死自己水晶量 在前4回合來說
11/09 16:17, 24F

11/09 16:18, , 25F
後手的話 可以硬幣召狼 變成3/3+2/3嘲諷x2
11/09 16:18, 25F
※ 編輯: RaysMoon (210.69.149.252), 11/09/2015 16:18:55

11/09 16:18, , 26F
這才T2 就算你下回合只能放閃電箭依然是很強
11/09 16:18, 26F

11/09 16:19, , 27F
其實我本來期待那張應該比照無縛元素辦理(逃)
11/09 16:19, 27F

11/09 16:19, , 28F
其實薩滿要出的卡 應該是可以把超戴吃掉又+1+1的怪
11/09 16:19, 28F

11/09 16:19, , 29F
那樣會過強..
11/09 16:19, 29F

11/09 16:20, , 30F
想像元素毀滅後下 不覺得對手會想投降嗎
11/09 16:20, 30F

11/09 16:21, , 31F
總之 薩滿的113跟426目前都是能投入現有配置的卡
11/09 16:21, 31F

11/09 16:21, , 32F
無縳改成 吃到1個超載 +1+1 好像還可以 3/ 1/3 這樣
11/09 16:21, 32F

11/09 16:23, , 33F
這概念其實不錯
11/09 16:23, 33F

11/09 16:23, , 34F
是幾個超載+多少 不是吃掉哦...
11/09 16:23, 34F

11/09 16:24, , 35F
那樣太慢了吧 3/1/3下來哪有可能活到下回合
11/09 16:24, 35F

11/09 16:24, , 36F
你有超載下你也打不出來吧..
11/09 16:24, 36F

11/09 16:25, , 37F
3 1/3 德來妮薩滿 :召喚一個小無縳元素
11/09 16:25, 37F

11/09 16:25, , 38F
小無縳元素 : 有1個超載就+1/1
11/09 16:25, 38F

11/09 16:26, , 39F
小無縳元素 : 0/1
11/09 16:26, 39F

11/09 16:37, , 40F
426感覺就是弱化版的喚焰者 搭配性又比喚焰者更難
11/09 16:37, 40F

11/09 16:38, , 41F
差別在 1.他血量高很多 2.觸發條件時會鋪場
11/09 16:38, 41F

11/09 16:39, , 42F
喚焰法強是因為低費直傷法術多 可以輕易控場
11/09 16:39, 42F

11/09 16:39, , 43F
426龍會出現在天梯啊,只是他通常都不是426XD
11/09 16:39, 43F

11/09 16:40, , 44F
你下各種低費戰吼手下場優還是很容易被AOE拿走
11/09 16:40, 44F

11/09 16:40, , 45F
喔 這倒讓我想到 426被卡巴搶 他會順便多打一發喔
11/09 16:40, 45F

11/09 16:40, , 46F
他血有六阿 你AE他又不會死
11/09 16:40, 46F

11/09 16:41, , 47F
而你不需要刻意去配低費戰吼 就下蒼藍龍就很強了
11/09 16:41, 47F

11/09 16:41, , 48F
而且喚焰法有學徒可以減費導致0耗法數超容易打出來
11/09 16:41, 48F

11/09 16:41, , 49F
對手不解到時候火元素出來 會很難過
11/09 16:41, 49F

11/09 16:41, , 50F
另外426的傷害是1發2傷 和2發1傷比起來對抗快攻較弱
11/09 16:41, 50F

11/09 16:41, , 51F
這些都是薩滿原本就會放的卡 426補曲線而以
11/09 16:41, 51F

11/09 16:42, , 52F
我對薩滿的426評價是遠不如喚焰 只能當sup不能主打
11/09 16:42, 52F

11/09 16:42, , 53F
用薩滿贏的爽感不是其他八職可以比的
11/09 16:42, 53F

11/09 16:42, , 54F
廢話 你拿可以當牌組主題的喚焰者來比是誰贏的了
11/09 16:42, 54F

11/09 16:43, , 55F
426本來就只是優質四費 效果剛好能配而以
11/09 16:43, 55F

11/09 16:43, , 56F
這兩張算是性質很接近的卡當然會拿來比較R
11/09 16:43, 56F

11/09 16:43, , 57F
6血不會立刻死 2攻也能換掉大部分小怪
11/09 16:43, 57F

11/09 16:44, , 58F
法術有學徒可以配扣費用當然很簡單可以打出很多傷害
11/09 16:44, 58F

11/09 16:44, , 59F
要幫生物扣費只有術的傳送門可以這樣玩 職業不對..
11/09 16:44, 59F

11/09 16:45, , 60F
不要妄想作啥大combo阿..一次兩點打個兩次就很賺了
11/09 16:45, 60F

11/09 16:46, , 61F
4費2攻實在是不太夠力 4費對面會有伐木機蠻荒雪人等
11/09 16:46, 61F

11/09 16:46, , 62F
低費戰吼要放ok的 配上銅鬚應該還是有機會玩一套
11/09 16:46, 62F

11/09 16:46, , 63F
沒差啊 伐木機一下又打不死你
11/09 16:46, 63F

11/09 16:46, , 64F
妖魔鬼怪 我覺得放伐木機還是比較安定
11/09 16:46, 64F

11/09 16:47, , 65F
問題是你一下也打不死伐木機...lol
11/09 16:47, 65F

11/09 16:47, , 66F
發個效果就打掉啦 是送的又不是白耗你卡
11/09 16:47, 66F

11/09 16:48, , 67F
等牌出了再來試試看吧
11/09 16:48, 67F

11/09 16:48, , 68F
這喚焰者差在 用法術發動你就確實會少一張卡
11/09 16:48, 68F

11/09 16:48, , 69F
下怪戰吼發動 你那張怪還在場上..
11/09 16:48, 69F

11/09 16:49, , 70F
對手還是要用怪來換掉你戰吼的怪
11/09 16:49, 70F

11/09 17:11, , 71F
其實薩滿本來就算好打戰士的吧…
11/09 17:11, 71F

11/09 17:47, , 72F
對啊薩滿對戰士本來就好打…
11/09 17:47, 72F

11/09 18:16, , 73F
推最後一段
11/09 18:16, 73F

11/09 18:40, , 74F
426比較起來更接近的應該是船艦主炮,煥焰解場來說
11/09 18:40, 74F

11/09 18:40, , 75F
的確強很多…不過薩滿已經要感激不盡了QQ
11/09 18:40, 75F

11/09 18:50, , 76F
喚圖騰者:每當你施放法術放置兩個圖騰到敵方場上
11/09 18:50, 76F

11/09 18:57, , 77F
奇怪為什麼元素毀滅後會想投降 術給奈幽蛋壓倒之後
11/09 18:57, 77F

11/09 18:57, , 78F
恐獸都有了,更不用說這種combo一天到晚發生
11/09 18:57, 78F

11/10 10:33, , 79F
不過仔細想想 薩滿1費好像也沒啥手下可選擇 就算沒
11/10 10:33, 79F

11/10 10:35, , 80F
發動效果1/1/3也要花對手一個解牌 應該會是必放卡
11/10 10:35, 80F

11/10 10:38, , 81F
定位大概就是差一點的龍鰻 丟出來負責幫忙騙解用
11/10 10:38, 81F

11/10 10:41, , 82F
理想情況T1這張T2魔像T3魔像or火舌初期就很穩了
11/10 10:41, 82F

11/10 13:30, , 83F
這張我覺得給+1/+1都不為過 超載副作用太大了
11/10 13:30, 83F
文章代碼(AID): #1MG5FP7v (Hearthstone)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1MG5FP7v (Hearthstone)