Re: [閒聊] 關於戰歌指揮官(奴隸戰牌組)的削弱

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (祭祀風的人類)時間10年前 (2015/10/14 07:01), 10年前編輯推噓3(5350221)
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恩 我又來發文了 奴隸戰終於被砍了 我被桶的不冤 奴隸戰打壓的牌組不只秘密聖 或者甚至說 秘密聖對於奴隸頂多46開 沒到被壓著打的境界 只要不能有大量嘲諷or大量盾的控制牌組 基本上都會被奴隸戰滅殺 甚至大部分中速ex原版咆哮德也是劣勢對戰 更別提薩滿了 薩滿有了治療波本來打獵人算好多了 但是奴隸壓在頭上 大概除了打頭薩其他的都沒什麼搞頭了 至於扯奴隸死天梯就會快攻滿地走的 大概沒弄清楚因果XD 天梯因為時間成的考量 本來就會快攻多如狗 而奴隸說真的對於控制/中速牌組的殺傷力遠比快攻大(除了惡魔巨人術/防戰) 畢竟你節奏滿就很難阻止戰士湊combo 現在之所以沒有全快攻還混奴隸只是因為奴隸太強 強到讓很多人願意每場多點時間來拉高勝率 別說什麼奴隸超高技巧 真要高超技巧R5內會那麼多奴隸?(雖然沒有差不多只需要背誦九九乘法表的聖騎多) 另外一個奴隸戰非常討厭的點 就是懲罰下怪 而且算是爐石懲罰下怪最嚴重的牌組 其他的牌組至多你多下怪就是付出手牌的成本 奴隸戰讓你多下怪付出的不只是手排 而是你的命 而大多數中速卡組的勝利打法都是拿場優 優勢換怪 有了場優之後配合各種爆發一波 奴隸戰的性質讓這些中速卡組ex薩滿 咆D 喚焰法需要更多的思考判斷怎麼打奴隸戰 這需要的思考判斷遠比學習奴隸戰高多了 兩邊根本不在對等狀態 當然BZ這刀很重 奴隸戰這系統直接死了 當然有可能之後又有新卡讓奴隸戰復活 畢竟奴隸主的特性還挺有搞頭的 只是奴隸主的壓力+白沫超高斬殺這兩者合一 本來就不該同存於牌組 就看BZCOM上面的新卡喽 補充一下 (戰歌奴隸)(戰歌白沫)的存在對於Bz設計新卡應該存在很大的限制(甚至說戰歌本身) 所以乾脆直接砍了實在 這樣以後比較好弄新卡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.212.27 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1444777296.A.5FD.html ※ 編輯: wen17 (140.114.212.27), 10/14/2015 07:03:40

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我覺得把戰歌血改成2/1 奴隸改成3/2 也就夠惹
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這種砍法讓基本上讓戰歌永遠消失在戰士牌組(咦)
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跟奇蹟賊那種砍法天差地遠
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中肯+1 白沫跟奴隸放在同牌組真的猛過頭
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那是現在消失 可能有新卡又活了 畢竟戰士本身很多卡配奴隸戰都不錯 ※ 編輯: wen17 (140.114.212.27), 10/14/2015 07:09:47

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不過蠻可惜的 奴隸是少數打起來有技術感的牌
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有些牌組也算強 但是打起來會覺得自己有點白痴
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薩滿 龍牧 惡魔巨人術 喚焰法 說真的奴隸牌組的強度可以容許不少隱性失誤了... 真想要挑戰技術何不打薩滿XDDD

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※ 編輯: wen17 (140.114.212.27), 10/14/2015 07:12:54

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犀牛是不是也該砍一下呀
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等犀牛有強力配合之後再說
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傻滿跟技術!? 是反諷嘛XDDD
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薩滿需要大量計算後的判斷
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這不是反諷 當然你都不想算那建議玩雷克薩
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無腦聖笑而不語
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改是該改,但改成加一攻就太廢了
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恩 我又來噓文了
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奴隸本來就狗 但聖騎獵人不順便改一改?
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那就是對技術定義不同啦
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你是不是搞錯了 奴隸好吃控制大於快攻?
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薩滿抽卡濫 但是單卡都能有很多種用途
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所以不少時候會有複數解法 再來有超載 還有隨機性
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需要的計算太多了...
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說過除了巨人惡魔術+防戰之外的
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控制就是等著一波打到死
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講薩滿需要技術 廢到我笑了
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中肯
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嗯 廢文
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講得好像奴隸戰對上這些牌組收集卡不用解場
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解場壓力小太多了 而且斬殺之類的卡會更好用
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打快攻好用的解場卡根combo重疊 要取捨
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打控制拿武器砍or斬殺 相對不重疊
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優質給推
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認同奴隸戰太強,但不認同薩需要技術 薩需要的是buff
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你拿牙籤想戳爆木板 你會說你需要技術嗎 XDD
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都要 就算buff了也要技術...
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過牌差+單卡用處多這點 注定他很需要技術
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還有 248 則推文
還有 7 段內文
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聖等他蜜月到期也會削弱吧
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每次看到快攻被拿出來救援.....無言
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疊護甲也要付出代價的好嗎?
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90分得的話 快開實況讓我們瞧瞧阿
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快攻要趕在奴隸湊滿OTK前打贏 要先問過小斧/食師鬼/
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什麼99分90分你說好幾次了 不過從天梯人數看起來就
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不會用就說別人狗 嘴沒比較乾淨啦
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不是這麼回事,另外我贊成X5水桶板規該改
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我自己玩 上個月R5內大概30-40%奴隸
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護甲師/旋風斬 中速要贏奴隸要祈禱大帝沉海底沒濾到
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同意論點 懲罰場優的一方真是很詭異
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其他OTK系要贏奴隸 你們濾的有奴隸快嗎?
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奴隸的濾卡能力,前提是要先建立場優不是嗎?
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T1-T5,奴隸戰基本上都沒什麼場優吧。
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T1..t5..以前才有人幫你算起手小斧頭機率
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小快攻可以處理 改版後的偏中速質量高就會很痛苦
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所以新meta奴隸戰才會覺得有點難打 因為這類變多
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奴隸不用有場優 有場優的奴隸手牌也太順
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奴隸不要讓對面有太大場優就好
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BZ應該也是打算用這先去平衡看看 但效果有限
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懶的翻的話 前幾頁也有 起手挑戰者機率
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之前改版機械法有陣子打奴隸戰還不差 也是這道理
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下個護盾機器人都可以煩死奴隸戰了
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再幫敢說真話的先知補血
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看id先噓
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中肯~為你上次被桶感到莫名其妙
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快攻變多不是更好嗎 又不是沒有能爽吃快攻的牌組
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秘密聖技術含量低又滿街跑
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秘密聖就靠賽阿 他有不會當回合秒你
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10/14 15:48, , 315F
大家都進來吧!
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補推
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補推 奴隸這種無法防的牌組被砍剛好
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滿分100 奴隸戰能衝到150完全沒道理
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zoo和快攻聖都是快攻控制啊
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講的快攻只有幹臉
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幫補 bz都多久沒砍卡片了 還不肯承認無腦op...
10/14 20:40, 321F

10/14 22:22, , 322F
10/14 22:22, 322F

10/15 11:07, , 323F
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這篇的"噓文行者"要被大哥教做人了XD
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文章代碼(AID): #1M7OrGNz (Hearthstone)
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