討論串[閒聊] 關於戰歌指揮官(奴隸戰牌組)的削弱
共 8 篇文章
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推噓21(21推 0噓 88→)留言109則,0人參與, 最新作者Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)時間10年前 (2015/10/14 18:06), 編輯資訊
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個人是認為會砍這張卡. 主要是戰歌妨礙了以後新卡的推出. 這才是主要的點. 要不然要NERF奴隸戰有很多種方式. 加個費 323改433. 也可以改動法術卡的作用形式. 旋風斬改成只砍敵人之類. 隨便一種都能把他從TOP1踢下T1. 選了這種明顯就是最不合理的砍法. 直接報廢完全不準用這個牌組. 甚
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推噓10(13推 3噓 29→)留言45則,0人參與, 最新作者jackthegreat (※大☆爆◇射的小確幸㊣)時間10年前 (2015/10/14 16:58), 編輯資訊
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奴隸戰其實目前最OP的點. 還是在於極限反殺逆轉的爆發力太強了. 而這個爆發力的來源 則是白沫狂戰士. 最該削弱的應該是這張牌. 看看其他奴隸戰裡面的牌組. 護甲鍛造師:友方受傷發動. 苦痛侍僧:自己受傷發動. 這兩張牌都算強力但又不會強的太離譜. 因為牌的效果還是要仰賴自己這邊生物來觸發. 就這張
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推噓20(31推 11噓 102→)留言144則,0人參與, 最新作者apologize (人生在世很愜意)時間10年前 (2015/10/14 15:24), 10年前編輯資訊
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看到這樣亂改就有氣,奴隸戰就算OP也不能砍到死阿!根本就亂做一通. 想到改法很簡單:. 1.戰鬥狂怒+1費,或者是改成只有受傷手下。. 神恩術3費、密法智力3費,就是戰鬥狂怒太OP了。. 2費就算場劣,也可以靠英雄受傷抽一張牌,換句話說,. 最爛都有野性成長的效果,OP不在奴隸、或戰歌,而是這張牌濾
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推噓71(84推 13噓 211→)留言308則,0人參與, 最新作者decoy (小丑)時間10年前 (2015/10/14 13:20), 編輯資訊
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意外 也不意外 這跟當初禿鷹的狀況一模一樣. 其實主要問題還是在逞罰鋪場這件事情太嚴重了. 就說dr.6好了 一堆人說OP 但是這張OP牌沒場優的時候下來有一堆解法. 就算dr.6 7 8連下好了 一樣可以靠基本的鋪場獲得場優來降低傷害. 但是奴隸戰和之前禿鷹還沒改的中速獵是 你前面沒弄死他. 後面
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推噓108(117推 9噓 202→)留言328則,0人參與, 最新作者wraith1215 (雞腳)時間10年前 (2015/10/14 09:20), 10年前編輯資訊
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這麼怕奴隸戰空場OTK的話 (被人詬病的沒交流). 何不砍大帝降費?. 大帝降費也是其他許多藍龍牌組OTK的前奏. 少了大帝減少更多奇奇怪怪的OTK機會. 更多的交流. BZ砍奴隸戰我猜很大的原因是阻礙了商機. 奴隸戰套牌完全沒用新卡還可以稱霸第一. 你叫BZ工程師都不用領薪水了嗎?. --.
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