Re: [問題] 紹安FB 狗牌大師-千古布局
看板Hearthstone (爐石戰記)作者reall1992 (紹安)時間11年前 (2015/04/14 12:50)推噓16(16推 0噓 9→)留言25則, 20人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《reall1992 (紹安)》之銘言:
: 來源:http://ppt.cc/351e
: [狗牌大師-千古布局]
: OK事情是這樣的,昨天我們一群人在吃飯,威傅老師提出一個機械法的布局疑問:法師後
: 手起手換到發條地精、瘋狂科學家、剷雪機器人、爆爆博士,接著在T1的第一抽抽到了
: 機械召喚師,你的對手是德魯伊且T1沒有做事情直接PASS,請問法師該怎麼出牌?
: A)幸運幣+機械召喚師+發條地精
: B)發條地精
: C)幸運幣+瘋狂科學家
: D)幸運幣+剷雪機器人
: E)T1 PASS T2幸運幣+機械召喚師+發條地精+剷雪機器人
: F)其他
: 這題看似簡單其實隱藏很多學問,最後我們大家討論兩小時多,得到一個共同的結論,
: 會跟你一樣嗎?歡迎底下留言回答並附上你做此選擇的理由--(直覺往往考慮的不盡周詳)
來源:http://ppt.cc/zscO
[千古布局-解答篇]
昨天我已經在留言內找到正確答案,這裡詳細說明一下。首先,我們假設德魯伊在法師T1
做完事情也就是T2的三種可能情況:
1.沒有任何事情可以做單按天生技
2.憤怒
3.野性成長 (還有一種啟動+伐木機或啟動+森林看守者,這裡不討論的原因是因為這種
情況的需求牌量是二,達成條件高機率相對低,況且一個先手的德魯伊看到法師我們通
常不會去抓4費生物,機率就又更小了)
若是發生情況一那麼法師做出來會虧的選擇有A、B原因是這兩個選項德魯伊都可以去
處理發條地精。
若是有憤怒法師做出來會虧的選擇有A、B、D原因是德魯伊都可以在兩水晶的時候進行
完整水晶消耗處理2/3生物,達到水晶跟傷害的完整輸出不溢出,E選項之所以沒列入此
列是因為法師是在T2打出兩張2/3,換到德魯伊是三水晶,若能迫使德魯伊在三水晶做二
費的憤怒其實相當的賺
若是野性成長我們就以輪到法師馬上所能造成的傷害來排序是:A(4點)>B=C=D(2點)>E(0點)
結論:在情況一.二.我們討論出的最適選擇是C、E,在情況三的最適選擇是A。在去比較他
們在發生其他情況下法師的損失,A在情況一跟二所失去的會是其一的手下,而且從C、E
兩個選項得知這是可以避免的,所以A不會是我們的最佳解(除非你是一個愛衝臉為了多
兩點傷害想去賭的風險愛好者,但一般來說我們都還是會去盡量趨避風險),在情況三C選
項相較最適選擇A所失去的僅是兩點傷害(E相對失去4點),所以我們的答案是 [C幸運幣+
瘋狂科學家]
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.63.186
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1428987039.A.19F.html
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