Re: [問題] 紹安FB 狗牌大師-千古布局

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (紹安)時間11年前 (2015/04/14 12:50), 11年前編輯推噓16(1609)
留言25則, 20人參與, 最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《reall1992 (紹安)》之銘言: : 來源:http://ppt.cc/351e : [狗牌大師-千古布局] : OK事情是這樣的,昨天我們一群人在吃飯,威傅老師提出一個機械法的布局疑問:法師後 : 手起手換到發條地精、瘋狂科學家、剷雪機器人、爆爆博士,接著在T1的第一抽抽到了 : 機械召喚師,你的對手是德魯伊且T1沒有做事情直接PASS,請問法師該怎麼出牌? : A)幸運幣+機械召喚師+發條地精 : B)發條地精 : C)幸運幣+瘋狂科學家 : D)幸運幣+剷雪機器人 : E)T1 PASS T2幸運幣+機械召喚師+發條地精+剷雪機器人 : F)其他 : 這題看似簡單其實隱藏很多學問,最後我們大家討論兩小時多,得到一個共同的結論, : 會跟你一樣嗎?歡迎底下留言回答並附上你做此選擇的理由--(直覺往往考慮的不盡周詳) 來源:http://ppt.cc/zscO [千古布局-解答篇] 昨天我已經在留言內找到正確答案,這裡詳細說明一下。首先,我們假設德魯伊在法師T1 做完事情也就是T2的三種可能情況: 1.沒有任何事情可以做單按天生技 2.憤怒 3.野性成長 (還有一種啟動+伐木機或啟動+森林看守者,這裡不討論的原因是因為這種 情況的需求牌量是二,達成條件高機率相對低,況且一個先手的德魯伊看到法師我們通 常不會去抓4費生物,機率就又更小了) 若是發生情況一那麼法師做出來會虧的選擇有A、B原因是這兩個選項德魯伊都可以去 處理發條地精。 若是有憤怒法師做出來會虧的選擇有A、B、D原因是德魯伊都可以在兩水晶的時候進行 完整水晶消耗處理2/3生物,達到水晶跟傷害的完整輸出不溢出,E選項之所以沒列入此 列是因為法師是在T2打出兩張2/3,換到德魯伊是三水晶,若能迫使德魯伊在三水晶做二 費的憤怒其實相當的賺 若是野性成長我們就以輪到法師馬上所能造成的傷害來排序是:A(4點)>B=C=D(2點)>E(0點) 結論:在情況一.二.我們討論出的最適選擇是C、E,在情況三的最適選擇是A。在去比較他 們在發生其他情況下法師的損失,A在情況一跟二所失去的會是其一的手下,而且從C、E 兩個選項得知這是可以避免的,所以A不會是我們的最佳解(除非你是一個愛衝臉為了多 兩點傷害想去賭的風險愛好者,但一般來說我們都還是會去盡量趨避風險),在情況三C選 項相較最適選擇A所失去的僅是兩點傷害(E相對失去4點),所以我們的答案是 [C幸運幣+ 瘋狂科學家] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.63.186 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1428987039.A.19F.html

04/14 12:55, , 1F
這排版 FailFish
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※ 編輯: reall1992 (36.231.63.186), 04/14/2015 13:09:07

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一樓說的排版不是單指這個啦XD 空一行比較好閱讀
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行與行間空一行較好閱讀 看起來壓力也不會那麼大
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※ 編輯: reall1992 (36.231.63.186), 04/14/2015 13:15:59

04/14 13:21, , 4F
跟我想得一樣!?
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果然跟我想的ㄧ樣科學家進可攻退可守死了又可以掛
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到秘密
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04/14 14:31, , 7F
真中肯 我昨天推文命中了XD
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科學家OP BJ4 起手扣凱贊=對面正解
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有點看不太懂,為何E不比C好
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大概是因為如果小d成長的話 下回最慘就剩發條地精
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然後科學家的情況 再怎麼慘也是有秘密卡死對手?
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簡單說那不是賺最大 但幾乎是總合虧最小的
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恩恩 因為對方有法術把手下解決機會高 乾脆丟各
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可以犧牲的再把優秀的手下放上去
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在我看來E只比幸運幣上鏟雪好一點
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C跟E在T2都是上到3之 C還多打兩滴
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還保留T3可以剷雪+天生技 E選項只能下科學家
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ya, 我中了
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恩恩跟我直覺一樣
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原來如此 上了一課
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04/14 19:07, , 21F
嗯...直覺通常不是最好的選擇,不過我直覺是c =.=
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跟我想得一樣哈哈
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04/14 21:29, , 23F
打那麼多場不直覺也直覺了...
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kolento: 喔我想想.. zzz..
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朝聖
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文章代碼(AID): #1LB9oV6V (Hearthstone)
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