Re: [問題] 紹安FB 狗牌大師-千古布局

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (阿果)時間11年前 (2015/04/13 21:15), 11年前編輯推噓17(17034)
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※ 引述《reall1992 (紹安)》之銘言: : 來源:http://ppt.cc/351e : [狗牌大師-千古布局] : OK事情是這樣的,昨天我們一群人在吃飯,威傅老師提出一個機械法的布局疑問:法師後 : 手起手換到發條地精、瘋狂科學家、剷雪機器人、爆爆博士,接著在T1的第一抽抽到了 : 機械召喚師,你的對手是德魯伊且T1沒有做事情直接PASS,請問法師該怎麼出牌? : A)幸運幣+機械召喚師+發條地精 : B)發條地精 : C)幸運幣+瘋狂科學家 : D)幸運幣+剷雪機器人 : E)T1 PASS T2幸運幣+機械召喚師+發條地精+剷雪機器人 : F)其他 : 這題看似簡單其實隱藏很多學問,最後我們大家討論兩小時多,得到一個共同的結論, : 會跟你一樣嗎?歡迎底下留言回答並附上你做此選擇的理由--(直覺往往考慮的不盡周詳) 吃飽沒事來想一下 從小德角度來看是怎樣 T1 PASS : 很正常 一般小德不啟動大概只有城牆德會下殭屍 T2 : 一般來說最好的選擇是啟動跳生物,再來是野性成長 接著是憤怒循環/解怪最後是天生技空抓一下 T3 : 大部分沒有跳到四水晶五水晶下怪,這一回合是小德最弱的一回, 因為幾乎會浪費水晶,常見的只有幻影,最新出了一張補了三點的缺 實用性有待商榷,麥田現在退流行,王牌和TC130屬功能牌大多會留 有些人會塞巨磨蠻卒但這畢竟是少數,黑翼技師等卡出完再來談 T4 : 丟看守者揮擊解怪,伐木機佔場,丁狗,跳大帝熊德etc 後面一堆花樣 所以關鍵在2T 3T 回到本題的四個選擇 A)幸運幣+機械召喚師+發條地精 解:德丟憤怒解招換師 <--秒解不意外 2T接鏟雪/科學家 <--抓完地精準備進入德節奏,主要看還有沒有機械 德天生技抓地精 <--這個對方就劣了 2T鏟雪 <--兩隻2/3帶異能,小德苦惱中,引擎還在 德加速 <--我會猜他手上有揮擊 沒揮擊原則上怎樣都賺,場面鋪開引擎還在 2T鏟雪/科學家 <--德可能出四費怪或法術,場面隨時逆轉,勝負難料 B)發條地精 解:德天生技 <--不意外 2T招換師+鏟雪 <--兩隻2/3帶異能,小德苦惱中,引擎還在 德循環憤怒 <--對面手牌很卡 2T招換師+鏟雪 <--兩隻2/3帶異能,小德苦惱中,引擎還在 德加速 <--老子看不起2/1雜魚阿! 2T招換師+鏟雪 <--德可能出四費怪或法術,場面隨時逆轉,勝負難料 C)幸運幣+瘋狂科學家 解:德丟憤怒解科學家 <--小德手牌已經被干擾 2t招換師+地精 <--抓掉地精,招換師能解就解 德天生技抓一下 <--他死掉比活著更煩 2t招換師+地精 <--抓掉地精,招換師能解就解 德加速 <--我會猜手上有看守者 2t招換師+地精 <--德可能出四費怪或法術,場面隨時逆轉,勝負難料 D)幸運幣+剷雪機器人 解:德憤怒剷雪機器人 <--秒解不意外 2T招換師+地精 <--抓掉地精,招換師能解就解 德天生技 <--這個對方就劣了,冰你到死 2t招換師+地精 <--被冰,招換師能解就解,不然天生技看戲/幻影 德加速 <--八成有大牌 2t招換師+地精 <--德可能出四費怪或法術,場面隨時逆轉,勝負難料 E)T1 PASS T2幸運幣+機械召喚師+發條地精+剷雪機器人 解:德天生技 <--賺 T2丟連續技 <--抓掉地精,招換師能解就解,德虧一水晶 德加速 <--法師虧 T2丟連續技 <--德可能出四費怪/法術,場面隨時逆轉,勝負難料 常理上只要小德啟動跳大怪,伐木機或是丁狗之類場面就回來了,要看後面 進牌,沒轟炸法師或火球冰箭解場都會難打。 看守者的話損失較少,但是招換師被沉默+2/4也有點小傷 3T丟幻影基本上都是法師賺到一輪,巨魔當作沒看到反正會打歪(?) 從小德角度來看,威脅性 招換師前期 > 死掉的科學家 > 鏟雪 > 2/1雜魚 從法師角度來看,威脅性 啟動跳怪 > 成長 > 其他 招喚師會提供大量鋪場爆發力,這打中小德解場罩門 死科學家會讓小德的大怪很難下 啟動跳大怪會讓法師的噗場被換光,除非摸到法術不然大部分都虧 成長則是會讓生物質量相對抵銷機械的爆發力 假設兩邊都算順的情況下 法師的目標應該是 前期保招喚師 > 送科學家去死 > 不給成長 A)幸運幣+機械召喚師+發條地精 B)發條地精 C)幸運幣+瘋狂科學家 D)幸運幣+剷雪機器人 E)T1 PASS T2幸運幣+機械召喚師+發條地精+剷雪機器人 A)要賭召喚師會不會被秒解,大賺or大虧,保住後面又摸到2費機械基本大優 招喚師被秒解剩下威脅性就普普 結論: 是你 賭不賭? B)這選擇主要賭會不會成長,2/1地精對小德來說只是想到再解的東西 沒成長八成會天生技抓掉,後面小德3水晶面對兩隻2/3帶異能 結論: 地精:癢 快抓我 C)我是小德的話不會隨便主動打死,鏡像體比活著的科學家更麻煩 科學家爆發力沒有丟招喚師好,算保守選擇,硬幣用掉小德會壓力小一點點 手上有啟動的話也許會用看守者把他搞掉省的麻煩 結論: 有沒有自殺選項? D)有成長就可以忍受被鏟雪佔場,不然我會憤怒秒解 結論: 神煩的淡水鱷,騙到憤怒就賺 E)有加速一定加速,跳啟動就是小德賺,成長要看手上有啥 這樣出的最大優點是小德幾乎不可能短時間清乾淨,3T技師一定能吃到buff,4T 接轟炸法師大機率會成功,除非揮擊,小德清怪力就是這麼低落.... 結論: 這看後續 打這麼多好像是拼或不拼的選擇,難怪可以討論兩小時 -- 只是吃飽打發時間居然打到九點 實在太可怕了囧 -- 「需要幫你做個遊戲教學嗎?」 「手裡會來什麼牌靠的是運氣,但是選擇如何出牌是靠個人意識。」 「遊戲裡也許有分幸運或不幸,但是最終收支都將會平衡。」 「運氣也是有其走向。還請努力掌握。」 「即使有無限的選擇,但你能選擇的未來永遠只有一個。」 梅倫 —Acolyte— -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.52.239 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1428930933.A.0A5.html

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德是先手哪來的硬幣
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這篇文章值890p幣
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XD 我是說一般情況 修掉好了
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推 認真分析
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各人覺得C不好的原因也是你下科學家不能自殺
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依舊阻止不了對方用成長or啟動跳大怪 德魯伊也知道
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機械法的秘密是鏡像 不理你的科學家就好 反正科學家
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也不是機械 不用怕搭配其他牌
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D的第二選項 抓不掉地精 因為被冰了
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XD 對 來修改
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※ 編輯: Aggro (218.164.52.239), 04/13/2015 21:49:38

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不過相對會留一個科學家作牽制 不算是壞選擇
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小德不主動觸發節奏就會在法師身上
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紹安有說他們有討論出一個各種情況下最不虧的方案
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好像明天會講解吧 只是不知道會發在FB還是在實況講
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小弟 覺得 硬幣 瘋狂科學家 最賺!
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a 是唯一能清塔斯丁狗的組合
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不然t3幫塔斯丁狗補血法師就崩了
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手上沒法術一定優先鋪場
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T2的選擇我會覺得成長>啓動 單啓動大不了伐木機
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可是T2成長下一回合一樣可以伐木機
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早一回合下怪影響有差
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當然有差 但是T2伐木機給的威脅還不如T3熊德
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手上捏著成長+啓動+伐木機的時候
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成長跟啟動的順序還是要看對手跟自己的手牌
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除非場面壓力很大一定要怪站場 不然我是成長>啓動
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那也要看你手上有哪些卡阿XD 原則上能啟動跳怪會比
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打快攻的話啟動先出怪不錯 打中速獲控制領先一水晶
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成長好 因為大部分越早出怪越有利
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而且成長在T3~T5很可能有用 成長就比較難
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優勢也很大 我自己是認為2T成長優於啟動
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一般來說會考慮成長是和硬幣作選擇 比較少和啟動
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成長完每回合都受益 這遊戲領先一水晶差滿多的
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啓動* 講錯了XD
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打機械通常啟動優先 不然場面很快崩掉
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我的話大概是有機械召喚師而我沒憤怒才會跳伐木機
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真的是看手牌啦 假設是啟動 成長 伐木機 知識古樹
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先成長可以在4T下伐木機 5T啟動古樹
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總之還是要看自己的手牌跟對方的職業來決定
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那倒是 這遊戲需要看狀況的時間太多了w
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p幣賺飽飽XD
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被發現邪惡的目的了qq
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我覺得C最賺 因為一定不會被換掉 除非有凱贊
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下一T再鋪場以面對有可能出現的T3+啟動 肚肚或熊德
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科學家越早在場給對面的壓力越強 尤其是機械法打快
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在德無法沉默或應對鏡像時 是否下怪會讓對面節奏亂
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下怪你就有標的物自殺 沒下就繼續打臉直到他能解
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我覺得這樣壓節奏 給對面的壓力會更大
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C的結果 小d要嘛就是送看守者要嘛就是繼續他的
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可是有一次的結果 是啟動叫看守者沉默 不知怎算
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法師這樣還是賺吧?德為了沉默丟了啟動+成長
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自己的科學家再怎樣都還是隻22怪
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文章代碼(AID): #1LAy5r2b (Hearthstone)
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