Re: [閒聊] 獵人被砍了好幾刀還是屹立不搖 到底為何?

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (In The End)時間11年前 (2014/11/08 15:14), 11年前編輯推噓12(12018)
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※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言: : 如提 獵人應該是從早到現在 被砍過最多刀的腳色 : 早期1費放狗的 小龍鷹霸主時代 : 砍放狗 沉默一小段時間 : 2費放狗+禿鷲的快速率牌 快攻 薩滿死光 : 砍放狗 沒死 : 在大砍禿鷲 禿鷲死了 獵人還沒死 : 現在還出現死聲獵 : 平心而論 管理員是中立牌不像禿鷲放狗是職業牌 每個職業都可以放 : 不過卻還是讓獵人繼續強勢 : 到底獵人士強在哪裡可以屹立不搖XD 獵人牌組的synergy很強 這個可以從兩個方面來看 一是牌組的目標 獵人牌組目標就是打臉 配上天生技能就是一直一直打你臉 比起其他牌組來說 被打臉的只能很被動的防守 打臉牌組交換生物上也有優勢 舉例來說 獵人場上有一隻3/4/2的神豬 盜賊場上有一隻5/4/4的蒼藍龍 獵人就是能心裡竊笑著想“給你這衝撞體制的一點教訓” 然後拿豬去衝撞你的臉 盜賊就只能內心罵聲“幹 又是這死豬”按一下 “我會殺死你!” 然後默默地拿蒼藍龍去撞神豬自殺 一副標準獵人牌組大概有5~6張牌是一費可用到 6~7張牌是二費可用到 4~6張牌是三費可用到 更不用說天生技能沒事就打你臉兩滴血 所以開場想要拿到前三回沒事做的牌組基本上機率是很低很低的 獵人開場選牌不論對手是誰基本上都是千篇一律 殯葬管理員配上織網者或痲瘋地精或是瘋狂科學家 其他牌組就要比較針對獵人挑起手 萬一起手沒拿到特定的卡 很容易第四回合就倒差不多了 二是卡牌之間的協調性 獵人本身職業卡牌就有織網者跟傳說級長鬃草原師兩個很好用的死聲卡了 配上naxx新出的死聲系列根本天作之合 瘋狂科學家的無恥死聲配上冰凍跟毒蛇陷阱 更能容易得讓對手初期一點反擊能力都沒有血就快速的接近斬殺線 接著就每回合按一下“我會獵殺你”還有天生技能 按著按著對手就會投降了 另外還有一點就是其實玩獵人比起玩其他牌組來說 不大需要思考什麼事情 大致上每回合就是丟牌 打臉 等下回合 所以出錯率也比較低點 這可能也是獵人受人喜愛的原因之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.92.232.185 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1415430894.A.AE6.html

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玩獵人真的不用考慮對手會扣什麼牌,只要算血線就好
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就是外國一直說的Huntard阿
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Zoo還要考慮到場優or打臉問題,對手有哪些AOE可能性
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玩要最大化水晶的效用 最好是中期每回合都射一下臉
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冰凍太強 一攻擊就被丟回手牌還加費 整個時間被拖到
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光血量差就賺翻了 再配上鷹角弓完美到不行...
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舉盜賊的藍龍有點奇怪 你似乎忘了背刺0費殺豬…
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只是舉例 當然殺豬方式很多 不過重點在強調獵人不大需要考慮場上交換的事情 而他的對手則必須追著他的步調一直清場 ※ 編輯: Ferscism (118.92.232.185), 11/08/2014 15:36:25

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沒嘲諷被穿過去 有嘲諷不夠長城照樣賞印記貓頭鷹
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之前看人用鬼靈騎士架盾稍微能擋獵人 (黑騎士:有事?
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很早之前就有人討論過了,獵人天生技太適合快攻打臉
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會造成現在快攻氾濫無恥打臉的情況 無非是因為30血
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實在太少 在加上曲線偏低前期只要不要特別卡 輸出
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都能輕易過30
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我控制騎第三回合碰到胡佛就是直接跳 完全不用考慮
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這張nerf到4/1我覺得還差不多 有夠OP的
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4/1根本沒差啊 重點是他的輸出 動物夥伴不管招哪隻
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都很OP
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不管4/4盾還是4/2衝鋒 體質真的太好
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所以代價是隨機性 他可能招出來的是2/4
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2/4搭死聲獵小怪爽換大怪別瞧不起他
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動物夥伴個個強 OP基本卡BJ4
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同回合都沒東西可以跟牠拼
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4/1跟4/2對控制牌組來說差很多
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然後快攻氾濫 有一部份問題掃場法術實在太弱
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弱就算了還很少 不過這應該BZ想看生物互撞有關 冏
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2/4也算是標準素質 還有OP能力
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職業生物卡都麻幾乎op 主要還是naxx卡讓他曲線太好
11/08 19:41, 27F

11/08 19:41, , 28F
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11/09 00:30, , 29F
我控制聖打獵人勝率8成耶
11/09 00:30, 29F

11/10 10:07, , 30F
2/4好用 可是碰上某些卡會很無奈
11/10 10:07, 30F
文章代碼(AID): #1KNSBkhc (Hearthstone)
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