Re: [閒聊] 獵人被砍了好幾刀還是屹立不搖 到底為何?
看板Hearthstone (爐石戰記)作者benjy0218 (benjy)時間11年前 (2014/11/08 15:07)推噓8(8推 0噓 13→)留言21則, 13人參與討論串2/4 (看更多)
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提 獵人應該是從早到現在 被砍過最多刀的腳色
: 早期1費放狗的 小龍鷹霸主時代
: 砍放狗 沉默一小段時間
: 2費放狗+禿鷲的快速率牌 快攻 薩滿死光
: 砍放狗 沒死
: 在大砍禿鷲 禿鷲死了 獵人還沒死
: 現在還出現死聲獵
: 平心而論 管理員是中立牌不像禿鷲放狗是職業牌 每個職業都可以放
: 不過卻還是讓獵人繼續強勢
: 到底獵人士強在哪裡可以屹立不搖XD
論單卡,每個職業的單卡都有許多出色的亮點,獵人天生技也未必就真的這麼好用,真正
讓獵人強大的原因是法力曲線太完美。
以戰士為例,四費以前如果沒有小斧頭,就非常的爛,護甲鍛造師雖然魯小但沒影響力,
殘忍監工與苦痛也都不是佔場角。
以騎士為例,除了四費階段與大後期以外都是弱者,奉獻,真銀劍,憤怒錘等強卡卻同樣
是四費卡死曲線,佛丁不但要龜到八費,如果沒坦下對面就極危險。
以動物園術士為例,沒後期。
以巨人術為例,沒前期。
其他我就不舉例了,有玩過的都知道,每個職業都有空窗黑暗期,唯獨獵人一費到六費之
間都有強力生物,打到後期雙方兵困馬乏之際還能靠天生技擊敗對手。
獵人之強,強於曲線,希望哥哥打地地能平滑其他職業的曲線。
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