[測驗] 爐石小測驗
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第1題 0
你裝備著耐久度剩下1的正義之劍(每當你召喚手下,賦予該手下+1/+1,
並使耐久度降低1點)。
這時,你出了一張白銀之手騎士(4/4)(戰吼:召喚一個2/2的侍從)
請問場上會有什麼變化?
(註:如果按了沒反應,請注意,要把鍵盤切換成大寫。)
A. 出現白銀之手騎士(5/5)與侍從(3/3),正義之劍被摧毀
B. 出現白銀之手騎士(5/5)與侍從(2/2),正義之劍被摧毀
C. 出現白銀之手騎士(4/4)與侍從(3/3),正義之劍被摧毀
D. 出現白銀之手騎士(4/4)與侍從(2/2),正義之劍被摧毀
E. 出現白銀之手騎士(4/4)與侍從(2/2),正義之劍耐久度仍然是1
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第2題 0
你的場面上有隻已受一點傷害,並觸發狂怒的5/2阿曼尼狂戰士(狂怒:+3攻擊力)
當你連出「兩張」瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值),
並將阿曼尼狂戰士指定為戰吼目標後
請問阿曼尼狂戰士的狀態為下列何者?
A. 5/2 狂怒已觸發
B. 5/2 狂怒未觸發
C. 5/5 狂怒已觸發
D. 5/5 狂怒未觸發
E. 8/5 狂怒已觸發
F. 8/5 狂怒未觸發
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第2題 5
你的場面上有隻已受一點傷害,並觸發狂怒的5/2阿曼尼狂戰士(狂怒:+3攻擊力)
當你連出「兩張」瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值),
並將阿曼尼狂戰士指定為戰吼目標後
請問阿曼尼狂戰士的狀態為下列何者?
A. 5/2 狂怒已觸發
B. 5/2 狂怒未觸發
C. 5/5 狂怒已觸發
D. 5/5 狂怒未觸發
E. 8/5 狂怒已觸發
F. 8/5 狂怒未觸發
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第3題 0
對方場面上有一隻2/3麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)以及6/2石拳巨魔
對方還覆蓋了一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複製品)
你使用暗影狂亂(控制一個攻擊力3點以下的敵方手下,直到回合結束)控制了麥田魔像
你指定麥田魔像攻擊了石拳巨魔後,結束這一回合
請問這時場面上的狀態為何?
A. 你:空場 對方:空場,鏡像體未被觸發
B. 你:空場 對方:2/3麥田魔像,鏡像體已被觸發
C. 你:空場 對方:2/1受損的魔像,鏡像體已被觸發
D. 你:空場 對方:2/1受損的魔像,鏡像體未被觸發
E. 你:2/1受損的魔像 對方:空場,鏡像體未被觸發
F. 你:2/1受損的魔像 對方:2/3麥田魔像,鏡像體已被觸發
G. 你:2/1受損的魔像 對方:2/1受損的魔像,鏡像體已被觸發
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第3題 5
對方場面上有一隻2/3麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)以及6/2石拳巨魔
對方還覆蓋了一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複製品)
你使用暗影狂亂(控制一個攻擊力3點以下的敵方手下,直到回合結束)控制了麥田魔像
你指定麥田魔像攻擊了石拳巨魔後,結束這一回合
請問這時場面上的狀態為何?
A. 你:空場 對方:空場,鏡像體未被觸發
B. 你:空場 對方:2/3麥田魔像,鏡像體已被觸發
C. 你:空場 對方:2/1受損的魔像,鏡像體已被觸發
D. 你:空場 對方:2/1受損的魔像,鏡像體未被觸發
E. 你:2/1受損的魔像 對方:空場,鏡像體未被觸發
F. 你:2/1受損的魔像 對方:2/3麥田魔像,鏡像體已被觸發
G. 你:2/1受損的魔像 對方:2/1受損的魔像,鏡像體已被觸發
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第3題 10
對方場面上有一隻2/3麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)以及6/2石拳巨魔
對方還覆蓋了一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複製品)
你使用暗影狂亂(控制一個攻擊力3點以下的敵方手下,直到回合結束)控制了麥田魔像
你指定麥田魔像攻擊了石拳巨魔後,結束這一回合
請問這時場面上的狀態為何?
A. 你:空場 對方:空場,鏡像體未被觸發
B. 你:空場 對方:2/3麥田魔像,鏡像體已被觸發
C. 你:空場 對方:2/1受損的魔像,鏡像體已被觸發
D. 你:空場 對方:2/1受損的魔像,鏡像體未被觸發
E. 你:2/1受損的魔像 對方:空場,鏡像體未被觸發
F. 你:2/1受損的魔像 對方:2/3麥田魔像,鏡像體已被觸發
G. 你:2/1受損的魔像 對方:2/1受損的魔像,鏡像體已被觸發
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第4題 0
你的場面上有三隻預言者費倫(使你的法術及英雄能力所造成的傷害和治療效果加倍)
以及一隻瑪里苟斯(法術傷害+5)
你手上有一張聖光懲擊(造成2點傷害)
請問經過加權之後,你的聖光懲擊能造成多少傷害?
A. 造成2*2+5=9點傷害
B. 造成(2+5)*2=14點傷害
C. 造成2*(2+2+2)+5=17點傷害
D. 造成2*(2*2*2)+5=21點傷害
E. 造成(2+5)*(2+2+2)=42點傷害
F. 造成(2+5)*(2*2*2)=56點傷害
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第4題 5
你的場面上有三隻預言者費倫(使你的法術及英雄能力所造成的傷害和治療效果加倍)
以及一隻瑪里苟斯(法術傷害+5)
你手上有一張聖光懲擊(造成2點傷害)
請問經過加權之後,你的聖光懲擊能造成多少傷害?
A. 造成2*2+5=9點傷害
B. 造成(2+5)*2=14點傷害
C. 造成2*(2+2+2)+5=17點傷害
D. 造成2*(2*2*2)+5=21點傷害
E. 造成(2+5)*(2+2+2)=42點傷害
F. 造成(2+5)*(2*2*2)=56點傷害
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第4題 10
你的場面上有三隻預言者費倫(使你的法術及英雄能力所造成的傷害和治療效果加倍)
以及一隻瑪里苟斯(法術傷害+5)
你手上有一張聖光懲擊(造成2點傷害)
請問經過加權之後,你的聖光懲擊能造成多少傷害?
A. 造成2*2+5=9點傷害
B. 造成(2+5)*2=14點傷害
C. 造成2*(2+2+2)+5=17點傷害
D. 造成2*(2*2*2)+5=21點傷害
E. 造成(2+5)*(2+2+2)=42點傷害
F. 造成(2+5)*(2*2*2)=56點傷害
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第4題 15
你的場面上有三隻預言者費倫(使你的法術及英雄能力所造成的傷害和治療效果加倍)
以及一隻瑪里苟斯(法術傷害+5)
你手上有一張聖光懲擊(造成2點傷害)
請問經過加權之後,你的聖光懲擊能造成多少傷害?
A. 造成2*2+5=9點傷害
B. 造成(2+5)*2=14點傷害
C. 造成2*(2+2+2)+5=17點傷害
D. 造成2*(2*2*2)+5=21點傷害
E. 造成(2+5)*(2+2+2)=42點傷害
F. 造成(2+5)*(2*2*2)=56點傷害
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第5題 0
你場上有一隻石毀車(在你的回合開始時,對隨機一名敵人造成2點傷害)
以及小鬼召喚師(你的回合結束時,使其受到1點傷害並召喚一個1/1小鬼)
你出了一張老邁的法師(戰吼:賦予兩側的手下法術傷害+1)到兩者中間後
請問石毀車與小鬼召喚師經過加權後的傷害,以及每次招喚的小鬼數量,何者正確?
A. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼
B. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼
C. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼
D. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 2隻小鬼
E. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼
F. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 1隻小鬼
G. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 3隻小鬼
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第5題 5
你場上有一隻石毀車(在你的回合開始時,對隨機一名敵人造成2點傷害)
以及小鬼召喚師(你的回合結束時,使其受到1點傷害並召喚一個1/1小鬼)
你出了一張老邁的法師(戰吼:賦予兩側的手下法術傷害+1)到兩者中間後
請問石毀車與小鬼召喚師經過加權後的傷害,以及每次招喚的小鬼數量,何者正確?
A. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼
B. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼
C. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼
D. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 2隻小鬼
E. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼
F. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 1隻小鬼
G. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 3隻小鬼
^L:N4R10:#A,:N5R15:,選項A#B,:N5R10:,選項B#C,:N5R10:,選項C#D,:N5R10:,選項D#E,:N5R10:,選項E#F,:N5R10:,選項F#G,:N5R10:,選項G#@E,:END:,結束#
第5題 10
你場上有一隻石毀車(在你的回合開始時,對隨機一名敵人造成2點傷害)
以及小鬼召喚師(你的回合結束時,使其受到1點傷害並召喚一個1/1小鬼)
你出了一張老邁的法師(戰吼:賦予兩側的手下法術傷害+1)到兩者中間後
請問石毀車與小鬼召喚師經過加權後的傷害,以及每次招喚的小鬼數量,何者正確?
A. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼
B. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼
C. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼
D. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 2隻小鬼
E. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼
F. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 1隻小鬼
G. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 3隻小鬼
^L:N4R15:#A,:N5R20:,選項A#B,:N5R15:,選項B#C,:N5R15:,選項C#D,:N5R15:,選項D#E,:N5R15:,選項E#F,:N5R15:,選項F#G,:N5R15:,選項G#@E,:END:,結束#
第5題 15
你場上有一隻石毀車(在你的回合開始時,對隨機一名敵人造成2點傷害)
以及小鬼召喚師(你的回合結束時,使其受到1點傷害並召喚一個1/1小鬼)
你出了一張老邁的法師(戰吼:賦予兩側的手下法術傷害+1)到兩者中間後
請問石毀車與小鬼召喚師經過加權後的傷害,以及每次招喚的小鬼數量,何者正確?
A. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼
B. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼
C. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼
D. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 2隻小鬼
E. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼
F. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 1隻小鬼
G. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 3隻小鬼
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第5題 20
你場上有一隻石毀車(在你的回合開始時,對隨機一名敵人造成2點傷害)
以及小鬼召喚師(你的回合結束時,使其受到1點傷害並召喚一個1/1小鬼)
你出了一張老邁的法師(戰吼:賦予兩側的手下法術傷害+1)到兩者中間後
請問石毀車與小鬼召喚師經過加權後的傷害,以及每次招喚的小鬼數量,何者正確?
A. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼
B. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼
C. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼
D. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 2隻小鬼
E. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼
F. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 1隻小鬼
G. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 3隻小鬼
^L:N5R0:#A,:N6R0:,選項A#B,:N6R0:,選項B#C,:N6R0:,選項C#D,:N6R0:,選項D#E,:N6R0:,選項E#F,:N6R5:,選項F#G,:N6R0:,選項G#H,:N6R0:,選項H#@E,:END:,結束#
第6題 0
你裝備著5/2奧金收割斧,場上有一隻7/3血帆劫掠者(戰吼:獲得與你武器相當
的攻擊力),你已覆蓋一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複
製品)。對方已裝備2/2戰鬥斧。
在對方的回合時,他出了一張3/3無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品)
並指定你的血帆劫掠者為戰吼目標
他的出牌觸發了鏡像體
請問這時候場面上的手下狀態為何?
(註:帆劫掠者原始數值為2/3)
A. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:7/3血帆劫掠者
B. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:4/3血帆劫掠者
C. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:2/3血帆劫掠者
D. 你:7/3血帆劫掠者、2/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者
E. 你:7/3血帆劫掠者、4/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者
F. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:7/3血帆劫掠者
G. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者
H. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者
^L:N5R5:#A,:N6R5:,選項A#B,:N6R5:,選項B#C,:N6R5:,選項C#D,:N6R5:,選項D#E,:N6R5:,選項E#F,:N6R10:,選項F#G,:N6R5:,選項G#H,:N6R5:,選項H#@E,:END:,結束#
第6題 5
你裝備著5/2奧金收割斧,場上有一隻7/3血帆劫掠者(戰吼:獲得與你武器相當
的攻擊力),你已覆蓋一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複
製品)。對方已裝備2/2戰鬥斧。
在對方的回合時,他出了一張3/3無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品)
並指定你的血帆劫掠者為戰吼目標
他的出牌觸發了鏡像體
請問這時候場面上的手下狀態為何?
(註:帆劫掠者原始數值為2/3)
A. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:7/3血帆劫掠者
B. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:4/3血帆劫掠者
C. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:2/3血帆劫掠者
D. 你:7/3血帆劫掠者、2/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者
E. 你:7/3血帆劫掠者、4/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者
F. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:7/3血帆劫掠者
G. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者
H. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者
^L:N5R10:#A,:N6R10:,選項A#B,:N6R10:,選項B#C,:N6R10:,選項C#D,:N6R10:,選項D#E,:N6R10:,選項E#F,:N6R15:,選項F#G,:N6R10:,選項G#H,:N6R10:,選項H#@E,:END:,結束#
第6題 10
你裝備著5/2奧金收割斧,場上有一隻7/3血帆劫掠者(戰吼:獲得與你武器相當
的攻擊力),你已覆蓋一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複
製品)。對方已裝備2/2戰鬥斧。
在對方的回合時,他出了一張3/3無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品)
並指定你的血帆劫掠者為戰吼目標
他的出牌觸發了鏡像體
請問這時候場面上的手下狀態為何?
(註:帆劫掠者原始數值為2/3)
A. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:7/3血帆劫掠者
B. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:4/3血帆劫掠者
C. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:2/3血帆劫掠者
D. 你:7/3血帆劫掠者、2/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者
E. 你:7/3血帆劫掠者、4/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者
F. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:7/3血帆劫掠者
G. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者
H. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者
^L:N5R15:#A,:N6R15:,選項A#B,:N6R15:,選項B#C,:N6R15:,選項C#D,:N6R15:,選項D#E,:N6R15:,選項E#F,:N6R20:,選項F#G,:N6R15:,選項G#H,:N6R15:,選項H#@E,:END:,結束#
第6題 15
你裝備著5/2奧金收割斧,場上有一隻7/3血帆劫掠者(戰吼:獲得與你武器相當
的攻擊力),你已覆蓋一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複
製品)。對方已裝備2/2戰鬥斧。
在對方的回合時,他出了一張3/3無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品)
並指定你的血帆劫掠者為戰吼目標
他的出牌觸發了鏡像體
請問這時候場面上的手下狀態為何?
(註:帆劫掠者原始數值為2/3)
A. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:7/3血帆劫掠者
B. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:4/3血帆劫掠者
C. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:2/3血帆劫掠者
D. 你:7/3血帆劫掠者、2/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者
E. 你:7/3血帆劫掠者、4/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者
F. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:7/3血帆劫掠者
G. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者
H. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者
^L:N5R20:#A,:N6R20:,選項A#B,:N6R20:,選項B#C,:N6R20:,選項C#D,:N6R20:,選項D#E,:N6R20:,選項E#F,:N6R25:,選項F#G,:N6R20:,選項G#H,:N6R20:,選項H#@E,:END:,結束#
第6題 20
你裝備著5/2奧金收割斧,場上有一隻7/3血帆劫掠者(戰吼:獲得與你武器相當
的攻擊力),你已覆蓋一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複
製品)。對方已裝備2/2戰鬥斧。
在對方的回合時,他出了一張3/3無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品)
並指定你的血帆劫掠者為戰吼目標
他的出牌觸發了鏡像體
請問這時候場面上的手下狀態為何?
(註:帆劫掠者原始數值為2/3)
A. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:7/3血帆劫掠者
B. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:4/3血帆劫掠者
C. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:2/3血帆劫掠者
D. 你:7/3血帆劫掠者、2/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者
E. 你:7/3血帆劫掠者、4/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者
F. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:7/3血帆劫掠者
G. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者
H. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者
^L:N5R25:#A,:N6R25:,選項A#B,:N6R25:,選項B#C,:N6R25:,選項C#D,:N6R25:,選項D#E,:N6R25:,選項E#F,:N6R30:,選項F#G,:N6R25:,選項G#H,:N6R25:,選項H#@E,:END:,結束#
第6題 25
你裝備著5/2奧金收割斧,場上有一隻7/3血帆劫掠者(戰吼:獲得與你武器相當
的攻擊力),你已覆蓋一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複
製品)。對方已裝備2/2戰鬥斧。
在對方的回合時,他出了一張3/3無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品)
並指定你的血帆劫掠者為戰吼目標
他的出牌觸發了鏡像體
請問這時候場面上的手下狀態為何?
(註:帆劫掠者原始數值為2/3)
A. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:7/3血帆劫掠者
B. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:4/3血帆劫掠者
C. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:2/3血帆劫掠者
D. 你:7/3血帆劫掠者、2/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者
E. 你:7/3血帆劫掠者、4/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者
F. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:7/3血帆劫掠者
G. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者
H. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者
^L:N6R0:#A,:N7R0:,選項A#B,:N7R0:,選項B#C,:N7R0:,選項C#D,:N7R0:,選項D#E,:N7R0:,選項E#F,:N7R5:,選項F#@E,:END:,結束#
第7題 0
你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間)
這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品)
並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆
請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何?
(註:正常狀況下每回合限時 90 秒)
A. 你:10秒 對方:10秒
B. 你:15秒 對方:10秒
C. 你:15秒 對方:15秒
D. 你:30秒 對方:15秒
E. 你:90秒 對方:15秒
F. 你:90秒 對方:90秒
^L:N6R5:#A,:N7R5:,選項A#B,:N7R5:,選項B#C,:N7R5:,選項C#D,:N7R5:,選項D#E,:N7R5:,選項E#F,:N7R10:,選項F#@E,:END:,結束#
第7題 5
你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間)
這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品)
並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆
請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何?
(註:正常狀況下每回合限時 90 秒)
A. 你:10秒 對方:10秒
B. 你:15秒 對方:10秒
C. 你:15秒 對方:15秒
D. 你:30秒 對方:15秒
E. 你:90秒 對方:15秒
F. 你:90秒 對方:90秒
^L:N6R10:#A,:N7R10:,選項A#B,:N7R10:,選項B#C,:N7R10:,選項C#D,:N7R10:,選項D#E,:N7R10:,選項E#F,:N7R15:,選項F#@E,:END:,結束#
第7題 10
你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間)
這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品)
並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆
請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何?
(註:正常狀況下每回合限時 90 秒)
A. 你:10秒 對方:10秒
B. 你:15秒 對方:10秒
C. 你:15秒 對方:15秒
D. 你:30秒 對方:15秒
E. 你:90秒 對方:15秒
F. 你:90秒 對方:90秒
^L:N6R15:#A,:N7R15:,選項A#B,:N7R15:,選項B#C,:N7R15:,選項C#D,:N7R15:,選項D#E,:N7R15:,選項E#F,:N7R20:,選項F#@E,:END:,結束#
第7題 15
你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間)
這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品)
並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆
請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何?
(註:正常狀況下每回合限時 90 秒)
A. 你:10秒 對方:10秒
B. 你:15秒 對方:10秒
C. 你:15秒 對方:15秒
D. 你:30秒 對方:15秒
E. 你:90秒 對方:15秒
F. 你:90秒 對方:90秒
^L:N6R20:#A,:N7R20:,選項A#B,:N7R20:,選項B#C,:N7R20:,選項C#D,:N7R20:,選項D#E,:N7R20:,選項E#F,:N7R25:,選項F#@E,:END:,結束#
第7題 20
你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間)
這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品)
並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆
請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何?
(註:正常狀況下每回合限時 90 秒)
A. 你:10秒 對方:10秒
B. 你:15秒 對方:10秒
C. 你:15秒 對方:15秒
D. 你:30秒 對方:15秒
E. 你:90秒 對方:15秒
F. 你:90秒 對方:90秒
^L:N6R25:#A,:N7R25:,選項A#B,:N7R25:,選項B#C,:N7R25:,選項C#D,:N7R25:,選項D#E,:N7R25:,選項E#F,:N7R30:,選項F#@E,:END:,結束#
第7題 25
你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間)
這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品)
並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆
請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何?
(註:正常狀況下每回合限時 90 秒)
A. 你:10秒 對方:10秒
B. 你:15秒 對方:10秒
C. 你:15秒 對方:15秒
D. 你:30秒 對方:15秒
E. 你:90秒 對方:15秒
F. 你:90秒 對方:90秒
^L:N6R30:#A,:N7R30:,選項A#B,:N7R30:,選項B#C,:N7R30:,選項C#D,:N7R30:,選項D#E,:N7R30:,選項E#F,:N7R35:,選項F#@E,:END:,結束#
第7題 30
你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間)
這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品)
並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆
請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何?
(註:正常狀況下每回合限時 90 秒)
A. 你:10秒 對方:10秒
B. 你:15秒 對方:10秒
C. 你:15秒 對方:15秒
D. 你:30秒 對方:15秒
E. 你:90秒 對方:15秒
F. 你:90秒 對方:90秒
^L:N7R0:#A,:N8R0:,選項A#B,:N8R0:,選項B#C,:N8R5:,選項C#D,:N8R0:,選項D#E,:N8R0:,選項E#F,:N8R0:,選項F#@E,:END:,結束#
第8題 0
對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、
2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)
你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色)
請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合?
A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像
B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像
C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)
D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像
E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像
F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像
^L:N7R5:#A,:N8R5:,選項A#B,:N8R5:,選項B#C,:N8R10:,選項C#D,:N8R5:,選項D#E,:N8R5:,選項E#F,:N8R5:,選項F#@E,:END:,結束#
第8題 5
對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、
2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)
你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色)
請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合?
A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像
B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像
C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)
D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像
E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像
F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像
^L:N7R10:#A,:N8R10:,選項A#B,:N8R10:,選項B#C,:N8R15:,選項C#D,:N8R10:,選項D#E,:N8R10:,選項E#F,:N8R10:,選項F#@E,:END:,結束#
第8題 10
對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、
2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)
你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色)
請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合?
A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像
B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像
C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)
D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像
E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像
F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像
^L:N7R15:#A,:N8R15:,選項A#B,:N8R15:,選項B#C,:N8R20:,選項C#D,:N8R15:,選項D#E,:N8R15:,選項E#F,:N8R15:,選項F#@E,:END:,結束#
第8題 15
對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、
2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)
你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色)
請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合?
A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像
B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像
C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)
D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像
E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像
F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像
^L:N7R20:#A,:N8R20:,選項A#B,:N8R20:,選項B#C,:N8R25:,選項C#D,:N8R20:,選項D#E,:N8R20:,選項E#F,:N8R20:,選項F#@E,:END:,結束#
第8題 20
對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、
2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)
你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色)
請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合?
A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像
B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像
C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)
D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像
E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像
F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像
^L:N7R25:#A,:N8R25:,選項A#B,:N8R25:,選項B#C,:N8R30:,選項C#D,:N8R25:,選項D#E,:N8R25:,選項E#F,:N8R25:,選項F#@E,:END:,結束#
第8題 25
對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、
2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)
你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色)
請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合?
A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像
B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像
C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)
D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像
E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像
F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像
^L:N7R30:#A,:N8R30:,選項A#B,:N8R30:,選項B#C,:N8R35:,選項C#D,:N8R30:,選項D#E,:N8R30:,選項E#F,:N8R30:,選項F#@E,:END:,結束#
第8題 30
對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、
2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)
你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色)
請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合?
A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像
B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像
C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)
D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像
E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像
F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像
^L:N7R35:#A,:N8R35:,選項A#B,:N8R35:,選項B#C,:N8R40:,選項C#D,:N8R35:,選項D#E,:N8R35:,選項E#F,:N8R35:,選項F#@E,:END:,結束#
第8題 35
對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、
2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)
你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色)
請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合?
A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像
B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像
C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)
D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像
E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像
F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像
^L:N8R0:#A,:N9R0:,選項A#B,:N9R0:,選項B#C,:N9R0:,選項C#D,:N9R0:,選項D#E,:N9R0:,選項E#F,:N9R5:,選項F#@E,:END:,結束#
第9題 0
你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、
2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害)
當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹)
並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後
你場上的手下的狀態應為何者?
A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師
B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師
D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
^L:N8R5:#A,:N9R5:,選項A#B,:N9R5:,選項B#C,:N9R5:,選項C#D,:N9R5:,選項D#E,:N9R5:,選項E#F,:N9R10:,選項F#@E,:END:,結束#
第9題 5
你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、
2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害)
當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹)
並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後
你場上的手下的狀態應為何者?
A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師
B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師
D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
^L:N8R10:#A,:N9R10:,選項A#B,:N9R10:,選項B#C,:N9R10:,選項C#D,:N9R10:,選項D#E,:N9R10:,選項E#F,:N9R15:,選項F#@E,:END:,結束#
第9題 10
你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、
2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害)
當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹)
並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後
你場上的手下的狀態應為何者?
A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師
B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師
D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
^L:N8R15:#A,:N9R15:,選項A#B,:N9R15:,選項B#C,:N9R15:,選項C#D,:N9R15:,選項D#E,:N9R15:,選項E#F,:N9R20:,選項F#@E,:END:,結束#
第9題 15
你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、
2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害)
當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹)
並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後
你場上的手下的狀態應為何者?
A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師
B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師
D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
^L:N8R20:#A,:N9R20:,選項A#B,:N9R20:,選項B#C,:N9R20:,選項C#D,:N9R20:,選項D#E,:N9R20:,選項E#F,:N9R25:,選項F#@E,:END:,結束#
第9題 20
你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、
2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害)
當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹)
並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後
你場上的手下的狀態應為何者?
A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師
B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師
D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
^L:N8R25:#A,:N9R25:,選項A#B,:N9R25:,選項B#C,:N9R25:,選項C#D,:N9R25:,選項D#E,:N9R25:,選項E#F,:N9R30:,選項F#@E,:END:,結束#
第9題 25
你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、
2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害)
當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹)
並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後
你場上的手下的狀態應為何者?
A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師
B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師
D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
^L:N8R30:#A,:N9R30:,選項A#B,:N9R30:,選項B#C,:N9R30:,選項C#D,:N9R30:,選項D#E,:N9R30:,選項E#F,:N9R35:,選項F#@E,:END:,結束#
第9題 30
你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、
2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害)
當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹)
並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後
你場上的手下的狀態應為何者?
A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師
B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師
D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
^L:N8R35:#A,:N9R35:,選項A#B,:N9R35:,選項B#C,:N9R35:,選項C#D,:N9R35:,選項D#E,:N9R35:,選項E#F,:N9R40:,選項F#@E,:END:,結束#
第9題 35
你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、
2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害)
當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹)
並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後
你場上的手下的狀態應為何者?
A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師
B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師
D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
^L:N8R40:#A,:N9R40:,選項A#B,:N9R40:,選項B#C,:N9R40:,選項C#D,:N9R40:,選項D#E,:N9R40:,選項E#F,:N9R45:,選項F#@E,:END:,結束#
第9題 40
你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、
2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害)
當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹)
並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後
你場上的手下的狀態應為何者?
A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師
B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師
D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師
^L:N9R0:#A,:N10R0:,選項A#B,:N10R0:,選項B#C,:N10R5:,選項C#D,:N10R0:,選項D#E,:N10R0:,選項E#@E,:END:,結束#
第10題 0
以下關於祕密的敘述,何者正確?
A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發,
因為法術反制會優先把對方的法術取消掉
B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導
. 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本
回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上
D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉
以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒
獲得勝利。
E. 照明彈無法摧毀法術反制
A. BDE
B. BCD
C. ABE
D. ACE
E. 以上接非
^L:N9R5:#A,:N10R5:,選項A#B,:N10R5:,選項B#C,:N10R10:,選項C#D,:N10R5:,選項D#E,:N10R5:,選項E#@E,:END:,結束#
第10題 5
以下關於祕密的敘述,何者正確?
A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發,
因為法術反制會優先把對方的法術取消掉
B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導
. 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本
回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上
D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉
以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒
獲得勝利。
E. 照明彈無法摧毀法術反制
A. BDE
B. BCD
C. ABE
D. ACE
E. 以上接非
^L:N9R10:#A,:N10R10:,選項A#B,:N10R10:,選項B#C,:N10R15:,選項C#D,:N10R10:,選項D#E,:N10R10:,選項E#@E,:END:,結束#
第10題 10
以下關於祕密的敘述,何者正確?
A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發,
因為法術反制會優先把對方的法術取消掉
B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導
. 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本
回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上
D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉
以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒
獲得勝利。
E. 照明彈無法摧毀法術反制
A. BDE
B. BCD
C. ABE
D. ACE
E. 以上接非
^L:N9R15:#A,:N10R15:,選項A#B,:N10R15:,選項B#C,:N10R20:,選項C#D,:N10R15:,選項D#E,:N10R15:,選項E#@E,:END:,結束#
第10題 15
以下關於祕密的敘述,何者正確?
A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發,
因為法術反制會優先把對方的法術取消掉
B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導
. 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本
回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上
D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉
以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒
獲得勝利。
E. 照明彈無法摧毀法術反制
A. BDE
B. BCD
C. ABE
D. ACE
E. 以上接非
^L:N9R20:#A,:N10R20:,選項A#B,:N10R20:,選項B#C,:N10R25:,選項C#D,:N10R20:,選項D#E,:N10R20:,選項E#@E,:END:,結束#
第10題 20
以下關於祕密的敘述,何者正確?
A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發,
因為法術反制會優先把對方的法術取消掉
B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導
. 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本
回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上
D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉
以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒
獲得勝利。
E. 照明彈無法摧毀法術反制
A. BDE
B. BCD
C. ABE
D. ACE
E. 以上接非
^L:N9R25:#A,:N10R25:,選項A#B,:N10R25:,選項B#C,:N10R30:,選項C#D,:N10R25:,選項D#E,:N10R25:,選項E#@E,:END:,結束#
第10題 25
以下關於祕密的敘述,何者正確?
A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發,
因為法術反制會優先把對方的法術取消掉
B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導
. 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本
回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上
D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉
以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒
獲得勝利。
E. 照明彈無法摧毀法術反制
A. BDE
B. BCD
C. ABE
D. ACE
E. 以上接非
^L:N9R30:#A,:N10R30:,選項A#B,:N10R30:,選項B#C,:N10R35:,選項C#D,:N10R30:,選項D#E,:N10R30:,選項E#@E,:END:,結束#
第10題 30
以下關於祕密的敘述,何者正確?
A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發,
因為法術反制會優先把對方的法術取消掉
B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導
. 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本
回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上
D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉
以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒
獲得勝利。
E. 照明彈無法摧毀法術反制
A. BDE
B. BCD
C. ABE
D. ACE
E. 以上接非
^L:N9R35:#A,:N10R35:,選項A#B,:N10R35:,選項B#C,:N10R40:,選項C#D,:N10R35:,選項D#E,:N10R35:,選項E#@E,:END:,結束#
第10題 35
以下關於祕密的敘述,何者正確?
A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發,
因為法術反制會優先把對方的法術取消掉
B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導
. 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本
回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上
D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉
以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒
獲得勝利。
E. 照明彈無法摧毀法術反制
A. BDE
B. BCD
C. ABE
D. ACE
E. 以上接非
^L:N9R40:#A,:N10R40:,選項A#B,:N10R40:,選項B#C,:N10R45:,選項C#D,:N10R40:,選項D#E,:N10R40:,選項E#@E,:END:,結束#
第10題 40
以下關於祕密的敘述,何者正確?
A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發,
因為法術反制會優先把對方的法術取消掉
B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導
. 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本
回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上
D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉
以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒
獲得勝利。
E. 照明彈無法摧毀法術反制
A. BDE
B. BCD
C. ABE
D. ACE
E. 以上接非
^L:N9R45:#A,:N10R45:,選項A#B,:N10R45:,選項B#C,:N10R50:,選項C#D,:N10R45:,選項D#E,:N10R45:,選項E#@E,:END:,結束#
第10題 45
以下關於祕密的敘述,何者正確?
A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發,
因為法術反制會優先把對方的法術取消掉
B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導
. 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本
回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上
D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉
以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒
獲得勝利。
E. 照明彈無法摧毀法術反制
A. BDE
B. BCD
C. ABE
D. ACE
E. 以上接非
^L:N10R0:#A,:N11R0:,選項A#B,:N11R0:,選項B#C,:N11R0:,選項C#D,:N11R5:,選項D#E,:N11R0:,選項E#@E,:END:,結束#
第11題 0
你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼
(秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。
這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方
設為戰吼目標
請問,雙方的狀態會變成什麼樣子?
A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發
B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發
D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發
E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
^L:N10R5:#A,:N11R5:,選項A#B,:N11R5:,選項B#C,:N11R5:,選項C#D,:N11R10:,選項D#E,:N11R5:,選項E#@E,:END:,結束#
第11題 5
你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼
(秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。
這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方
設為戰吼目標
請問,雙方的狀態會變成什麼樣子?
A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發
B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發
D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發
E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
^L:N10R10:#A,:N11R10:,選項A#B,:N11R10:,選項B#C,:N11R10:,選項C#D,:N11R15:,選項D#E,:N11R10:,選項E#@E,:END:,結束#
第11題 10
你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼
(秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。
這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方
設為戰吼目標
請問,雙方的狀態會變成什麼樣子?
A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發
B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發
D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發
E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
^L:N10R15:#A,:N11R15:,選項A#B,:N11R15:,選項B#C,:N11R15:,選項C#D,:N11R20:,選項D#E,:N11R15:,選項E#@E,:END:,結束#
第11題 15
你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼
(秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。
這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方
設為戰吼目標
請問,雙方的狀態會變成什麼樣子?
A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發
B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發
D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發
E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
^L:N10R20:#A,:N11R20:,選項A#B,:N11R20:,選項B#C,:N11R20:,選項C#D,:N11R25:,選項D#E,:N11R20:,選項E#@E,:END:,結束#
第11題 20
你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼
(秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。
這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方
設為戰吼目標
請問,雙方的狀態會變成什麼樣子?
A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發
B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發
D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發
E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
^L:N10R25:#A,:N11R25:,選項A#B,:N11R25:,選項B#C,:N11R25:,選項C#D,:N11R30:,選項D#E,:N11R25:,選項E#@E,:END:,結束#
第11題 25
你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼
(秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。
這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方
設為戰吼目標
請問,雙方的狀態會變成什麼樣子?
A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發
B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發
D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發
E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
^L:N10R30:#A,:N11R30:,選項A#B,:N11R30:,選項B#C,:N11R30:,選項C#D,:N11R35:,選項D#E,:N11R30:,選項E#@E,:END:,結束#
第11題 30
你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼
(秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。
這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方
設為戰吼目標
請問,雙方的狀態會變成什麼樣子?
A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發
B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發
D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發
E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
^L:N10R35:#A,:N11R35:,選項A#B,:N11R35:,選項B#C,:N11R35:,選項C#D,:N11R40:,選項D#E,:N11R35:,選項E#@E,:END:,結束#
第11題 35
你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼
(秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。
這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方
設為戰吼目標
請問,雙方的狀態會變成什麼樣子?
A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發
B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發
D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發
E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
^L:N10R40:#A,:N11R40:,選項A#B,:N11R40:,選項B#C,:N11R40:,選項C#D,:N11R45:,選項D#E,:N11R40:,選項E#@E,:END:,結束#
第11題 40
你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼
(秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。
這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方
設為戰吼目標
請問,雙方的狀態會變成什麼樣子?
A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發
B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發
D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發
E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
^L:N10R45:#A,:N11R45:,選項A#B,:N11R45:,選項B#C,:N11R45:,選項C#D,:N11R50:,選項D#E,:N11R45:,選項E#@E,:END:,結束#
第11題 45
你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼
(秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。
這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方
設為戰吼目標
請問,雙方的狀態會變成什麼樣子?
A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發
B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發
D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發
E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
^L:N10R50:#A,:N11R50:,選項A#B,:N11R50:,選項B#C,:N11R50:,選項C#D,:N11R55:,選項D#E,:N11R50:,選項E#@E,:END:,結束#
第11題 50
你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼
(秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。
這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方
設為戰吼目標
請問,雙方的狀態會變成什麼樣子?
A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發
B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發
D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發
E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發
^L:N11R0:#A,:N12R5:,選項A#B,:N12R0:,選項B#C,:N12R0:,選項C#D,:N12R0:,選項D#E,:N12R0:,選項E#F,:N12R0:,選項F#@E,:END:,結束#
第12題 0
請問下面三種狀況,結果為何?
A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬
(衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害)
B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬,
他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值
)你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。
C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納
羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束
時,炎魔擊中了戈魯爾
A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾
B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定
D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾
E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定
^L:N11R5:#A,:N12R10:,選項A#B,:N12R5:,選項B#C,:N12R5:,選項C#D,:N12R5:,選項D#E,:N12R5:,選項E#F,:N12R5:,選項F#@E,:END:,結束#
第12題 5
請問下面三種狀況,結果為何?
A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬
(衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害)
B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬,
他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值
)你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。
C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納
羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束
時,炎魔擊中了戈魯爾
A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾
B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定
D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾
E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定
^L:N11R10:#A,:N12R15:,選項A#B,:N12R10:,選項B#C,:N12R10:,選項C#D,:N12R10:,選項D#E,:N12R10:,選項E#F,:N12R10:,選項F#@E,:END:,結束#
第12題 10
請問下面三種狀況,結果為何?
A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬
(衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害)
B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬,
他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值
)你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。
C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納
羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束
時,炎魔擊中了戈魯爾
A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾
B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定
D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾
E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定
^L:N11R15:#A,:N12R20:,選項A#B,:N12R15:,選項B#C,:N12R15:,選項C#D,:N12R15:,選項D#E,:N12R15:,選項E#F,:N12R15:,選項F#@E,:END:,結束#
第12題 15
請問下面三種狀況,結果為何?
A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬
(衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害)
B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬,
他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值
)你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。
C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納
羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束
時,炎魔擊中了戈魯爾
A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾
B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定
D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾
E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定
^L:N11R20:#A,:N12R25:,選項A#B,:N12R20:,選項B#C,:N12R20:,選項C#D,:N12R20:,選項D#E,:N12R20:,選項E#F,:N12R20:,選項F#@E,:END:,結束#
第12題 20
請問下面三種狀況,結果為何?
A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬
(衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害)
B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬,
他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值
)你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。
C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納
羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束
時,炎魔擊中了戈魯爾
A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾
B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定
D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾
E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定
^L:N11R25:#A,:N12R30:,選項A#B,:N12R25:,選項B#C,:N12R25:,選項C#D,:N12R25:,選項D#E,:N12R25:,選項E#F,:N12R25:,選項F#@E,:END:,結束#
第12題 25
請問下面三種狀況,結果為何?
A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬
(衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害)
B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬,
他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值
)你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。
C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納
羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束
時,炎魔擊中了戈魯爾
A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾
B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定
D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾
E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定
^L:N11R30:#A,:N12R35:,選項A#B,:N12R30:,選項B#C,:N12R30:,選項C#D,:N12R30:,選項D#E,:N12R30:,選項E#F,:N12R30:,選項F#@E,:END:,結束#
第12題 30
請問下面三種狀況,結果為何?
A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬
(衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害)
B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬,
他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值
)你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。
C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納
羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束
時,炎魔擊中了戈魯爾
A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾
B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定
D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾
E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定
^L:N11R35:#A,:N12R40:,選項A#B,:N12R35:,選項B#C,:N12R35:,選項C#D,:N12R35:,選項D#E,:N12R35:,選項E#F,:N12R35:,選項F#@E,:END:,結束#
第12題 35
請問下面三種狀況,結果為何?
A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬
(衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害)
B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬,
他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值
)你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。
C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納
羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束
時,炎魔擊中了戈魯爾
A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾
B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定
D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾
E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定
^L:N11R40:#A,:N12R45:,選項A#B,:N12R40:,選項B#C,:N12R40:,選項C#D,:N12R40:,選項D#E,:N12R40:,選項E#F,:N12R40:,選項F#@E,:END:,結束#
第12題 40
請問下面三種狀況,結果為何?
A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬
(衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害)
B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬,
他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值
)你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。
C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納
羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束
時,炎魔擊中了戈魯爾
A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾
B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定
D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾
E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定
^L:N11R45:#A,:N12R50:,選項A#B,:N12R45:,選項B#C,:N12R45:,選項C#D,:N12R45:,選項D#E,:N12R45:,選項E#F,:N12R45:,選項F#@E,:END:,結束#
第12題 45
請問下面三種狀況,結果為何?
A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬
(衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害)
B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬,
他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值
)你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。
C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納
羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束
時,炎魔擊中了戈魯爾
A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾
B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定
D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾
E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定
^L:N11R50:#A,:N12R55:,選項A#B,:N12R50:,選項B#C,:N12R50:,選項C#D,:N12R50:,選項D#E,:N12R50:,選項E#F,:N12R50:,選項F#@E,:END:,結束#
第12題 50
請問下面三種狀況,結果為何?
A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬
(衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害)
B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬,
他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值
)你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。
C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納
羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束
時,炎魔擊中了戈魯爾
A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾
B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定
D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾
E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定
^L:N11R55:#A,:N12R60:,選項A#B,:N12R55:,選項B#C,:N12R55:,選項C#D,:N12R55:,選項D#E,:N12R55:,選項E#F,:N12R55:,選項F#@E,:END:,結束#
第12題 55
請問下面三種狀況,結果為何?
A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬
(衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害)
B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬,
他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值
)你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。
C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納
羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束
時,炎魔擊中了戈魯爾
A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾
B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定
D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾
E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡
F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定
^L:N12R0:#A,:N13R0:,選項A#B,:N13R5:,選項B#C,:N13R0:,選項C#D,:N13R0:,選項D#E,:N13R0:,選項E#F,:N13R0:,選項F#@E,:END:,結束#
第13題 0
下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確?
註:聖光之子出場時的攻防為5/5
A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英
雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。
所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。
B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子
C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子,
因為聖光之子的原始攻擊力是0。
D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再
治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。
E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點
傷害)擊殺。
F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。
A. ABC
B. ABF
C. BCF
D. BDE
E. AEF
F. 以上接非
^L:N12R5:#A,:N13R5:,選項A#B,:N13R10:,選項B#C,:N13R5:,選項C#D,:N13R5:,選項D#E,:N13R5:,選項E#F,:N13R5:,選項F#@E,:END:,結束#
第13題 5
下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確?
註:聖光之子出場時的攻防為5/5
A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英
雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。
所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。
B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子
C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子,
因為聖光之子的原始攻擊力是0。
D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再
治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。
E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點
傷害)擊殺。
F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。
A. ABC
B. ABF
C. BCF
D. BDE
E. AEF
F. 以上接非
^L:N12R10:#A,:N13R10:,選項A#B,:N13R15:,選項B#C,:N13R10:,選項C#D,:N13R10:,選項D#E,:N13R10:,選項E#F,:N13R10:,選項F#@E,:END:,結束#
第13題 10
下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確?
註:聖光之子出場時的攻防為5/5
A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英
雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。
所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。
B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子
C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子,
因為聖光之子的原始攻擊力是0。
D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再
治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。
E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點
傷害)擊殺。
F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。
A. ABC
B. ABF
C. BCF
D. BDE
E. AEF
F. 以上接非
^L:N12R15:#A,:N13R15:,選項A#B,:N13R20:,選項B#C,:N13R15:,選項C#D,:N13R15:,選項D#E,:N13R15:,選項E#F,:N13R15:,選項F#@E,:END:,結束#
第13題 15
下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確?
註:聖光之子出場時的攻防為5/5
A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英
雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。
所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。
B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子
C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子,
因為聖光之子的原始攻擊力是0。
D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再
治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。
E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點
傷害)擊殺。
F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。
A. ABC
B. ABF
C. BCF
D. BDE
E. AEF
F. 以上接非
^L:N12R20:#A,:N13R20:,選項A#B,:N13R25:,選項B#C,:N13R20:,選項C#D,:N13R20:,選項D#E,:N13R20:,選項E#F,:N13R20:,選項F#@E,:END:,結束#
第13題 20
下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確?
註:聖光之子出場時的攻防為5/5
A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英
雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。
所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。
B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子
C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子,
因為聖光之子的原始攻擊力是0。
D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再
治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。
E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點
傷害)擊殺。
F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。
A. ABC
B. ABF
C. BCF
D. BDE
E. AEF
F. 以上接非
^L:N12R25:#A,:N13R25:,選項A#B,:N13R30:,選項B#C,:N13R25:,選項C#D,:N13R25:,選項D#E,:N13R25:,選項E#F,:N13R25:,選項F#@E,:END:,結束#
第13題 25
下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確?
註:聖光之子出場時的攻防為5/5
A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英
雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。
所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。
B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子
C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子,
因為聖光之子的原始攻擊力是0。
D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再
治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。
E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點
傷害)擊殺。
F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。
A. ABC
B. ABF
C. BCF
D. BDE
E. AEF
F. 以上接非
^L:N12R30:#A,:N13R30:,選項A#B,:N13R35:,選項B#C,:N13R30:,選項C#D,:N13R30:,選項D#E,:N13R30:,選項E#F,:N13R30:,選項F#@E,:END:,結束#
第13題 30
下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確?
註:聖光之子出場時的攻防為5/5
A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英
雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。
所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。
B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子
C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子,
因為聖光之子的原始攻擊力是0。
D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再
治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。
E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點
傷害)擊殺。
F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。
A. ABC
B. ABF
C. BCF
D. BDE
E. AEF
F. 以上接非
^L:N12R35:#A,:N13R35:,選項A#B,:N13R40:,選項B#C,:N13R35:,選項C#D,:N13R35:,選項D#E,:N13R35:,選項E#F,:N13R35:,選項F#@E,:END:,結束#
第13題 35
下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確?
註:聖光之子出場時的攻防為5/5
A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英
雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。
所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。
B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子
C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子,
因為聖光之子的原始攻擊力是0。
D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再
治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。
E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點
傷害)擊殺。
F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。
A. ABC
B. ABF
C. BCF
D. BDE
E. AEF
F. 以上接非
^L:N12R40:#A,:N13R40:,選項A#B,:N13R45:,選項B#C,:N13R40:,選項C#D,:N13R40:,選項D#E,:N13R40:,選項E#F,:N13R40:,選項F#@E,:END:,結束#
第13題 40
下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確?
註:聖光之子出場時的攻防為5/5
A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英
雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。
所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。
B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子
C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子,
因為聖光之子的原始攻擊力是0。
D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再
治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。
E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點
傷害)擊殺。
F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。
A. ABC
B. ABF
C. BCF
D. BDE
E. AEF
F. 以上接非
^L:N12R45:#A,:N13R45:,選項A#B,:N13R50:,選項B#C,:N13R45:,選項C#D,:N13R45:,選項D#E,:N13R45:,選項E#F,:N13R45:,選項F#@E,:END:,結束#
第13題 45
下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確?
註:聖光之子出場時的攻防為5/5
A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英
雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。
所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。
B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子
C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子,
因為聖光之子的原始攻擊力是0。
D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再
治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。
E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點
傷害)擊殺。
F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。
A. ABC
B. ABF
C. BCF
D. BDE
E. AEF
F. 以上接非
^L:N12R50:#A,:N13R50:,選項A#B,:N13R55:,選項B#C,:N13R50:,選項C#D,:N13R50:,選項D#E,:N13R50:,選項E#F,:N13R50:,選項F#@E,:END:,結束#
第13題 50
下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確?
註:聖光之子出場時的攻防為5/5
A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英
雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。
所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。
B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子
C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子,
因為聖光之子的原始攻擊力是0。
D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再
治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。
E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點
傷害)擊殺。
F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。
A. ABC
B. ABF
C. BCF
D. BDE
E. AEF
F. 以上接非
^L:N12R55:#A,:N13R55:,選項A#B,:N13R60:,選項B#C,:N13R55:,選項C#D,:N13R55:,選項D#E,:N13R55:,選項E#F,:N13R55:,選項F#@E,:END:,結束#
第13題 55
下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確?
註:聖光之子出場時的攻防為5/5
A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英
雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。
所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。
B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子
C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子,
因為聖光之子的原始攻擊力是0。
D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再
治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。
E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點
傷害)擊殺。
F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。
A. ABC
B. ABF
C. BCF
D. BDE
E. AEF
F. 以上接非
^L:N12R60:#A,:N13R60:,選項A#B,:N13R65:,選項B#C,:N13R60:,選項C#D,:N13R60:,選項D#E,:N13R60:,選項E#F,:N13R60:,選項F#@E,:END:,結束#
第13題 60
下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確?
註:聖光之子出場時的攻防為5/5
A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英
雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。
所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。
B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子
C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子,
因為聖光之子的原始攻擊力是0。
D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再
治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。
E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點
傷害)擊殺。
F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。
A. ABC
B. ABF
C. BCF
D. BDE
E. AEF
F. 以上接非
^L:N13R0:#A,:N14R0:,選項A#B,:N14R5:,選項B#C,:N14R0:,選項C#D,:N14R0:,選項D#E,:N14R0:,選項E#F,:N14R0:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 0
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N13R5:#A,:N14R5:,選項A#B,:N14R10:,選項B#C,:N14R5:,選項C#D,:N14R5:,選項D#E,:N14R5:,選項E#F,:N14R5:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 5
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N13R10:#A,:N14R10:,選項A#B,:N14R15:,選項B#C,:N14R10:,選項C#D,:N14R10:,選項D#E,:N14R10:,選項E#F,:N14R10:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 10
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N13R15:#A,:N14R15:,選項A#B,:N14R20:,選項B#C,:N14R15:,選項C#D,:N14R15:,選項D#E,:N14R15:,選項E#F,:N14R15:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 15
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N13R20:#A,:N14R20:,選項A#B,:N14R25:,選項B#C,:N14R20:,選項C#D,:N14R20:,選項D#E,:N14R20:,選項E#F,:N14R20:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 20
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N13R25:#A,:N14R25:,選項A#B,:N14R30:,選項B#C,:N14R25:,選項C#D,:N14R25:,選項D#E,:N14R25:,選項E#F,:N14R25:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 25
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N13R30:#A,:N14R30:,選項A#B,:N14R35:,選項B#C,:N14R30:,選項C#D,:N14R30:,選項D#E,:N14R30:,選項E#F,:N14R30:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 30
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N13R35:#A,:N14R35:,選項A#B,:N14R40:,選項B#C,:N14R35:,選項C#D,:N14R35:,選項D#E,:N14R35:,選項E#F,:N14R35:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 35
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N13R40:#A,:N14R40:,選項A#B,:N14R45:,選項B#C,:N14R40:,選項C#D,:N14R40:,選項D#E,:N14R40:,選項E#F,:N14R40:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 40
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N13R45:#A,:N14R45:,選項A#B,:N14R50:,選項B#C,:N14R45:,選項C#D,:N14R45:,選項D#E,:N14R45:,選項E#F,:N14R45:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 45
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N13R50:#A,:N14R50:,選項A#B,:N14R55:,選項B#C,:N14R50:,選項C#D,:N14R50:,選項D#E,:N14R50:,選項E#F,:N14R50:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 50
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N13R55:#A,:N14R55:,選項A#B,:N14R60:,選項B#C,:N14R55:,選項C#D,:N14R55:,選項D#E,:N14R55:,選項E#F,:N14R55:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 55
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N13R60:#A,:N14R60:,選項A#B,:N14R65:,選項B#C,:N14R60:,選項C#D,:N14R60:,選項D#E,:N14R60:,選項E#F,:N14R60:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 60
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N13R65:#A,:N14R65:,選項A#B,:N14R70:,選項B#C,:N14R65:,選項C#D,:N14R65:,選項D#E,:N14R65:,選項E#F,:N14R65:,選項F#@E,:END:,結束#
第14題 65
下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確?
註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。
A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時,
你依然保有護甲以及冰凍狀態。
B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克
瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉
克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。
C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點,
沒辦法做變更。
D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後,
領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。
E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主,
並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。
F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方
對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。
^L:N14R0:#A,:N15R0:,選項A#B,:N15R0:,選項B#C,:N15R0:,選項C#D,:N15R0:,選項D#E,:N15R0:,選項E#F,:N15R5:,選項F#G,:N15R0:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 0
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R5:#A,:N15R5:,選項A#B,:N15R5:,選項B#C,:N15R5:,選項C#D,:N15R5:,選項D#E,:N15R5:,選項E#F,:N15R10:,選項F#G,:N15R5:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 5
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R10:#A,:N15R10:,選項A#B,:N15R10:,選項B#C,:N15R10:,選項C#D,:N15R10:,選項D#E,:N15R10:,選項E#F,:N15R15:,選項F#G,:N15R10:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 10
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R15:#A,:N15R15:,選項A#B,:N15R15:,選項B#C,:N15R15:,選項C#D,:N15R15:,選項D#E,:N15R15:,選項E#F,:N15R20:,選項F#G,:N15R15:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 15
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R20:#A,:N15R20:,選項A#B,:N15R20:,選項B#C,:N15R20:,選項C#D,:N15R20:,選項D#E,:N15R20:,選項E#F,:N15R25:,選項F#G,:N15R20:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 20
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R25:#A,:N15R25:,選項A#B,:N15R25:,選項B#C,:N15R25:,選項C#D,:N15R25:,選項D#E,:N15R25:,選項E#F,:N15R30:,選項F#G,:N15R25:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 25
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R30:#A,:N15R30:,選項A#B,:N15R30:,選項B#C,:N15R30:,選項C#D,:N15R30:,選項D#E,:N15R30:,選項E#F,:N15R35:,選項F#G,:N15R30:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 30
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R35:#A,:N15R35:,選項A#B,:N15R35:,選項B#C,:N15R35:,選項C#D,:N15R35:,選項D#E,:N15R35:,選項E#F,:N15R40:,選項F#G,:N15R35:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 35
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R40:#A,:N15R40:,選項A#B,:N15R40:,選項B#C,:N15R40:,選項C#D,:N15R40:,選項D#E,:N15R40:,選項E#F,:N15R45:,選項F#G,:N15R40:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 40
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R45:#A,:N15R45:,選項A#B,:N15R45:,選項B#C,:N15R45:,選項C#D,:N15R45:,選項D#E,:N15R45:,選項E#F,:N15R50:,選項F#G,:N15R45:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 45
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R50:#A,:N15R50:,選項A#B,:N15R50:,選項B#C,:N15R50:,選項C#D,:N15R50:,選項D#E,:N15R50:,選項E#F,:N15R55:,選項F#G,:N15R50:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 50
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R55:#A,:N15R55:,選項A#B,:N15R55:,選項B#C,:N15R55:,選項C#D,:N15R55:,選項D#E,:N15R55:,選項E#F,:N15R60:,選項F#G,:N15R55:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 55
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R60:#A,:N15R60:,選項A#B,:N15R60:,選項B#C,:N15R60:,選項C#D,:N15R60:,選項D#E,:N15R60:,選項E#F,:N15R65:,選項F#G,:N15R60:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 60
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R65:#A,:N15R65:,選項A#B,:N15R65:,選項B#C,:N15R65:,選項C#D,:N15R65:,選項D#E,:N15R65:,選項E#F,:N15R70:,選項F#G,:N15R65:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 65
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N14R70:#A,:N15R70:,選項A#B,:N15R70:,選項B#C,:N15R70:,選項C#D,:N15R70:,選項D#E,:N15R70:,選項E#F,:N15R75:,選項F#G,:N15R70:,選項G#@E,:END:,結束#
第15題 70
下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」?
A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結,
但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結
B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而
未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。
C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。
D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時,
潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。
E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌,
不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。
F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序,
都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。
G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。
^L:N15R0:#A,:N16R0:,選項A#B,:N16R0:,選項B#C,:N16R5:,選項C#D,:N16R0:,選項D#E,:N16R0:,選項E#F,:N16R0:,選項F#@E,:END:,結束#
第16題 0
對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。
雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。
現在輪到你的回合
請問下列狀況誰勝誰負。
A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。
B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍,
用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。
C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野
火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。
A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝
C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝
E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
^L:N15R5:#A,:N16R5:,選項A#B,:N16R5:,選項B#C,:N16R10:,選項C#D,:N16R5:,選項D#E,:N16R5:,選項E#F,:N16R5:,選項F#@E,:END:,結束#
第16題 5
對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。
雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。
現在輪到你的回合
請問下列狀況誰勝誰負。
A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。
B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍,
用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。
C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野
火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。
A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝
C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝
E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
^L:N15R10:#A,:N16R10:,選項A#B,:N16R10:,選項B#C,:N16R15:,選項C#D,:N16R10:,選項D#E,:N16R10:,選項E#F,:N16R10:,選項F#@E,:END:,結束#
第16題 10
對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。
雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。
現在輪到你的回合
請問下列狀況誰勝誰負。
A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。
B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍,
用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。
C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野
火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。
A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝
C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝
E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
^L:N15R15:#A,:N16R15:,選項A#B,:N16R15:,選項B#C,:N16R20:,選項C#D,:N16R15:,選項D#E,:N16R15:,選項E#F,:N16R15:,選項F#@E,:END:,結束#
第16題 15
對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。
雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。
現在輪到你的回合
請問下列狀況誰勝誰負。
A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。
B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍,
用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。
C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野
火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。
A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝
C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝
E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
^L:N15R20:#A,:N16R20:,選項A#B,:N16R20:,選項B#C,:N16R25:,選項C#D,:N16R20:,選項D#E,:N16R20:,選項E#F,:N16R20:,選項F#@E,:END:,結束#
第16題 20
對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。
雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。
現在輪到你的回合
請問下列狀況誰勝誰負。
A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。
B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍,
用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。
C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野
火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。
A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝
C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝
E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
^L:N15R25:#A,:N16R25:,選項A#B,:N16R25:,選項B#C,:N16R30:,選項C#D,:N16R25:,選項D#E,:N16R25:,選項E#F,:N16R25:,選項F#@E,:END:,結束#
第16題 25
對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。
雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。
現在輪到你的回合
請問下列狀況誰勝誰負。
A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。
B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍,
用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。
C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野
火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。
A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝
C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝
E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
^L:N15R30:#A,:N16R30:,選項A#B,:N16R30:,選項B#C,:N16R35:,選項C#D,:N16R30:,選項D#E,:N16R30:,選項E#F,:N16R30:,選項F#@E,:END:,結束#
第16題 30
對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。
雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。
現在輪到你的回合
請問下列狀況誰勝誰負。
A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。
B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍,
用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。
C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野
火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。
A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝
C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝
E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
^L:N15R35:#A,:N16R35:,選項A#B,:N16R35:,選項B#C,:N16R40:,選項C#D,:N16R35:,選項D#E,:N16R35:,選項E#F,:N16R35:,選項F#@E,:END:,結束#
第16題 35
對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。
雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。
現在輪到你的回合
請問下列狀況誰勝誰負。
A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。
B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍,
用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。
C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野
火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。
A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝
C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝
E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝
F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝
^L:N15R40:#A,:N16R40:,選項A#B,:N16R40:,選項B#C,:N16R45:,選項C#D,:N16R40:,選項D#E,:N16R40:,選項E#F,:N16R40:,選項F#@E,:END:,結束#
第16題 40
對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。
雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。
現在輪到你的回合
請問下列狀況誰勝誰負。
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R15:#A,:N18R15:,選項A#B,:N18R15:,選項B#C,:N18R15:,選項C#D,:N18R15:,選項D#E,:N18R15:,選項E#F,:N18R20:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 15
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R20:#A,:N18R20:,選項A#B,:N18R20:,選項B#C,:N18R20:,選項C#D,:N18R20:,選項D#E,:N18R20:,選項E#F,:N18R25:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 20
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R25:#A,:N18R25:,選項A#B,:N18R25:,選項B#C,:N18R25:,選項C#D,:N18R25:,選項D#E,:N18R25:,選項E#F,:N18R30:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 25
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R30:#A,:N18R30:,選項A#B,:N18R30:,選項B#C,:N18R30:,選項C#D,:N18R30:,選項D#E,:N18R30:,選項E#F,:N18R35:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 30
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R35:#A,:N18R35:,選項A#B,:N18R35:,選項B#C,:N18R35:,選項C#D,:N18R35:,選項D#E,:N18R35:,選項E#F,:N18R40:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 35
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R40:#A,:N18R40:,選項A#B,:N18R40:,選項B#C,:N18R40:,選項C#D,:N18R40:,選項D#E,:N18R40:,選項E#F,:N18R45:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 40
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R45:#A,:N18R45:,選項A#B,:N18R45:,選項B#C,:N18R45:,選項C#D,:N18R45:,選項D#E,:N18R45:,選項E#F,:N18R50:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 45
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R50:#A,:N18R50:,選項A#B,:N18R50:,選項B#C,:N18R50:,選項C#D,:N18R50:,選項D#E,:N18R50:,選項E#F,:N18R55:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 50
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R55:#A,:N18R55:,選項A#B,:N18R55:,選項B#C,:N18R55:,選項C#D,:N18R55:,選項D#E,:N18R55:,選項E#F,:N18R60:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 55
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R60:#A,:N18R60:,選項A#B,:N18R60:,選項B#C,:N18R60:,選項C#D,:N18R60:,選項D#E,:N18R60:,選項E#F,:N18R65:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 60
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R65:#A,:N18R65:,選項A#B,:N18R65:,選項B#C,:N18R65:,選項C#D,:N18R65:,選項D#E,:N18R65:,選項E#F,:N18R70:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 65
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R70:#A,:N18R70:,選項A#B,:N18R70:,選項B#C,:N18R70:,選項C#D,:N18R70:,選項D#E,:N18R70:,選項E#F,:N18R75:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 70
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R75:#A,:N18R75:,選項A#B,:N18R75:,選項B#C,:N18R75:,選項C#D,:N18R75:,選項D#E,:N18R75:,選項E#F,:N18R80:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 75
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R80:#A,:N18R80:,選項A#B,:N18R80:,選項B#C,:N18R80:,選項C#D,:N18R80:,選項D#E,:N18R80:,選項E#F,:N18R85:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 80
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N17R85:#A,:N18R85:,選項A#B,:N18R85:,選項B#C,:N18R85:,選項C#D,:N18R85:,選項D#E,:N18R85:,選項E#F,:N18R90:,選項F#@E,:END:,結束#
第18題 85
下列對沉默的敘述,何整正確。
A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結,
也可以對英雄施展沉默解除凍結。
B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。
C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。
D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的
現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。
E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默,
麥田魔像也會失去衝鋒。
F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默,
熔核犬也會失去衝鋒。
^L:N18R0:#A,:N19R0:,選項A#B,:N19R0:,選項B#C,:N19R0:,選項C#D,:N19R5:,選項D#E,:N19R0:,選項E#F,:N19R0:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 0
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R5:#A,:N19R5:,選項A#B,:N19R5:,選項B#C,:N19R5:,選項C#D,:N19R10:,選項D#E,:N19R5:,選項E#F,:N19R5:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 5
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R10:#A,:N19R10:,選項A#B,:N19R10:,選項B#C,:N19R10:,選項C#D,:N19R15:,選項D#E,:N19R10:,選項E#F,:N19R10:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 10
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R15:#A,:N19R15:,選項A#B,:N19R15:,選項B#C,:N19R15:,選項C#D,:N19R20:,選項D#E,:N19R15:,選項E#F,:N19R15:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 15
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R20:#A,:N19R20:,選項A#B,:N19R20:,選項B#C,:N19R20:,選項C#D,:N19R25:,選項D#E,:N19R20:,選項E#F,:N19R20:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 20
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R25:#A,:N19R25:,選項A#B,:N19R25:,選項B#C,:N19R25:,選項C#D,:N19R30:,選項D#E,:N19R25:,選項E#F,:N19R25:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 25
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R30:#A,:N19R30:,選項A#B,:N19R30:,選項B#C,:N19R30:,選項C#D,:N19R35:,選項D#E,:N19R30:,選項E#F,:N19R30:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 30
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R35:#A,:N19R35:,選項A#B,:N19R35:,選項B#C,:N19R35:,選項C#D,:N19R40:,選項D#E,:N19R35:,選項E#F,:N19R35:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 35
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R40:#A,:N19R40:,選項A#B,:N19R40:,選項B#C,:N19R40:,選項C#D,:N19R45:,選項D#E,:N19R40:,選項E#F,:N19R40:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 40
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R45:#A,:N19R45:,選項A#B,:N19R45:,選項B#C,:N19R45:,選項C#D,:N19R50:,選項D#E,:N19R45:,選項E#F,:N19R45:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 45
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R50:#A,:N19R50:,選項A#B,:N19R50:,選項B#C,:N19R50:,選項C#D,:N19R55:,選項D#E,:N19R50:,選項E#F,:N19R50:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 50
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R55:#A,:N19R55:,選項A#B,:N19R55:,選項B#C,:N19R55:,選項C#D,:N19R60:,選項D#E,:N19R55:,選項E#F,:N19R55:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 55
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R60:#A,:N19R60:,選項A#B,:N19R60:,選項B#C,:N19R60:,選項C#D,:N19R65:,選項D#E,:N19R60:,選項E#F,:N19R60:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 60
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R65:#A,:N19R65:,選項A#B,:N19R65:,選項B#C,:N19R65:,選項C#D,:N19R70:,選項D#E,:N19R65:,選項E#F,:N19R65:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 65
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R70:#A,:N19R70:,選項A#B,:N19R70:,選項B#C,:N19R70:,選項C#D,:N19R75:,選項D#E,:N19R70:,選項E#F,:N19R70:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 70
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R75:#A,:N19R75:,選項A#B,:N19R75:,選項B#C,:N19R75:,選項C#D,:N19R80:,選項D#E,:N19R75:,選項E#F,:N19R75:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 75
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R80:#A,:N19R80:,選項A#B,:N19R80:,選項B#C,:N19R80:,選項C#D,:N19R85:,選項D#E,:N19R80:,選項E#F,:N19R80:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 80
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R85:#A,:N19R85:,選項A#B,:N19R85:,選項B#C,:N19R85:,選項C#D,:N19R90:,選項D#E,:N19R85:,選項E#F,:N19R85:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 85
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N18R90:#A,:N19R90:,選項A#B,:N19R90:,選項B#C,:N19R90:,選項C#D,:N19R95:,選項D#E,:N19R90:,選項E#F,:N19R90:,選項F#@E,:END:,結束#
第19題 90
矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何?
A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。
究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功)
或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗)
B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點
抽牌疲勞傷害。
會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活)
或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡)
C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割
斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。
是先補護甲而戰勝,(勝利)
或是先扣血而戰敗?(死亡)
A. A:失敗 B:死亡 C:死亡
B. A:失敗 B:死亡 C:勝利
C. A:失敗 B:存活 C:死亡
D. A:成功 B:存活 C:死亡
E. A:成功 B:存活 C:勝利
F. A:成功 B:死亡 C:死亡
^L:N19R0:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 0
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R5:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 5
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R10:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 10
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。^L:N19R15:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束#쐲0題 15w樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌.
使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R20:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 20
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R25:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 25
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R30:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 30
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R35:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end40:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 35
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R40:#A,:end40:,選項A#B,:end40:,選項B#C,:end40:,選項C#D,:end40:,選項D#E,:end40:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 40
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R45:#A,:end40:,選項A#B,:end40:,選項B#C,:end40:,選項C#D,:end40:,選項D#E,:end40:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 45
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R50:#A,:end40:,選項A#B,:end40:,選項B#C,:end40:,選項C#D,:end40:,選項D#E,:end40:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 50
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R55:#A,:end40:,選項A#B,:end40:,選項B#C,:end40:,選項C#D,:end60:,選項D#E,:end40:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 55
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R60:#A,:end60:,選項A#B,:end60:,選項B#C,:end60:,選項C#D,:end60:,選項D#E,:end60:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 60
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R65:#A,:end60:,選項A#B,:end60:,選項B#C,:end60:,選項C#D,:end60:,選項D#E,:end60:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 65
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R70:#A,:end60:,選項A#B,:end60:,選項B#C,:end60:,選項C#D,:end60:,選項D#E,:end60:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 70
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R75:#A,:end60:,選項A#B,:end60:,選項B#C,:end60:,選項C#D,:end80:,選項D#E,:end60:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 75
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R80:#A,:end80:,選項A#B,:end80:,選項B#C,:end80:,選項C#D,:end80:,選項D#E,:end80:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 80
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R85:#A,:end80:,選項A#B,:end80:,選項B#C,:end80:,選項C#D,:end90:,選項D#E,:end80:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 85
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R90:#A,:end90:,選項A#B,:end90:,選項B#C,:end90:,選項C#D,:end90:,選項D#E,:end90:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 90
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:N19R95:#A,:end90:,選項A#B,:end90:,選項B#C,:end90:,選項C#D,:end100:,選項D#E,:end90:,選項E#@E,:END:,結束#
第20題 95
歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?
A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場
14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌
B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億
C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制
結束遊戲。
D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。
E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險
者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術,
所以不可能更高了。
^L:end0:P
天啊!你一定是新手對吧?快點去多打幾場爐石吧!(分數0~39)
^LG:END:
^L:end40:P
加油!離及格只差一點了(分數40~59)
^LG:END:
^L:end60:P
呼!分數剛剛好過及格線上(分數60~79)
^LG:END:
^L:end80:P
普通(分數80~89)
^LG:END:
^L:end90:P
離滿分只差一點點而已(分數90~99)
^LG:END:
^L:end100:P
真了不起,你拿了滿分呢!
^LG:END:
^L:END:E
感謝你願意花時間做這個測驗,不知道你的分數是多少?
玩過爐石之後應該都會發現,爐石中有許多奇妙的狀況吧?
因為我正在練習寫ruby程式語言,
就用ruby來寫個爐石測驗當作練習
以上題目是出自網路、影片、自己的測試或是經驗、
或是看別人實況等出出來的,如果答案有錯誤,請推文指正。
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あ な た の 怨 み 、 晴 ら し ま す 。
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06/26 20:48, 1F
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