[測驗] 爐石小測驗

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (我不糟糕)時間12年前 (2014/06/26 20:46), 編輯推噓74(75123)
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^LK#@a#0.1 ^L:STPage:P 以下皆為單選,按ABCDEFGH等字母鍵鍵做選擇 請注意大小寫,若是沒反應請切換大小寫後再試試看 在做題時,可按END鍵跳出 (請按任意鍵繼續) ^L:N0R0:#A,:N1R0:,選項A#B,:N1R0:,選項B#C,:N1R5:,選項C#D,:N1R0:,選項D#E,:N1R0:,選項E#@E,:END:,結束# 第1題 0 你裝備著耐久度剩下1的正義之劍(每當你召喚手下,賦予該手下+1/+1, 並使耐久度降低1點)。 這時,你出了一張白銀之手騎士(4/4)(戰吼:召喚一個2/2的侍從) 請問場上會有什麼變化? (註:如果按了沒反應,請注意,要把鍵盤切換成大寫。) A. 出現白銀之手騎士(5/5)與侍從(3/3),正義之劍被摧毀 B. 出現白銀之手騎士(5/5)與侍從(2/2),正義之劍被摧毀 C. 出現白銀之手騎士(4/4)與侍從(3/3),正義之劍被摧毀 D. 出現白銀之手騎士(4/4)與侍從(2/2),正義之劍被摧毀 E. 出現白銀之手騎士(4/4)與侍從(2/2),正義之劍耐久度仍然是1 ^L:N1R0:#A,:N2R0:,選項A#B,:N2R5:,選項B#C,:N2R0:,選項C#D,:N2R0:,選項D#E,:N2R0:,選項E#F,:N2R0:,選項F#@E,:END:,結束# 第2題 0 你的場面上有隻已受一點傷害,並觸發狂怒的5/2阿曼尼狂戰士(狂怒:+3攻擊力) 當你連出「兩張」瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值), 並將阿曼尼狂戰士指定為戰吼目標後 請問阿曼尼狂戰士的狀態為下列何者? A. 5/2 狂怒已觸發 B. 5/2 狂怒未觸發 C. 5/5 狂怒已觸發 D. 5/5 狂怒未觸發 E. 8/5 狂怒已觸發 F. 8/5 狂怒未觸發 ^L:N1R5:#A,:N2R5:,選項A#B,:N2R10:,選項B#C,:N2R5:,選項C#D,:N2R5:,選項D#E,:N2R5:,選項E#F,:N2R5:,選項F#@E,:END:,結束# 第2題 5 你的場面上有隻已受一點傷害,並觸發狂怒的5/2阿曼尼狂戰士(狂怒:+3攻擊力) 當你連出「兩張」瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值), 並將阿曼尼狂戰士指定為戰吼目標後 請問阿曼尼狂戰士的狀態為下列何者? A. 5/2 狂怒已觸發 B. 5/2 狂怒未觸發 C. 5/5 狂怒已觸發 D. 5/5 狂怒未觸發 E. 8/5 狂怒已觸發 F. 8/5 狂怒未觸發 ^L:N2R0:#A,:N3R0:,選項A#B,:N3R0:,選項B#C,:N3R0:,選項C#D,:N3R0:,選項D#E,:N3R5:,選項E#F,:N3R0:,選項F#G,:N3R0:,選項G#@E,:END:,結束# 第3題 0 對方場面上有一隻2/3麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)以及6/2石拳巨魔 對方還覆蓋了一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複製品) 你使用暗影狂亂(控制一個攻擊力3點以下的敵方手下,直到回合結束)控制了麥田魔像 你指定麥田魔像攻擊了石拳巨魔後,結束這一回合 請問這時場面上的狀態為何? A. 你:空場 對方:空場,鏡像體未被觸發 B. 你:空場 對方:2/3麥田魔像,鏡像體已被觸發 C. 你:空場 對方:2/1受損的魔像,鏡像體已被觸發 D. 你:空場 對方:2/1受損的魔像,鏡像體未被觸發 E. 你:2/1受損的魔像 對方:空場,鏡像體未被觸發 F. 你:2/1受損的魔像 對方:2/3麥田魔像,鏡像體已被觸發 G. 你:2/1受損的魔像 對方:2/1受損的魔像,鏡像體已被觸發 ^L:N2R5:#A,:N3R5:,選項A#B,:N3R5:,選項B#C,:N3R5:,選項C#D,:N3R5:,選項D#E,:N3R10:,選項E#F,:N3R5:,選項F#G,:N3R5:,選項G#@E,:END:,結束# 第3題 5 對方場面上有一隻2/3麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)以及6/2石拳巨魔 對方還覆蓋了一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複製品) 你使用暗影狂亂(控制一個攻擊力3點以下的敵方手下,直到回合結束)控制了麥田魔像 你指定麥田魔像攻擊了石拳巨魔後,結束這一回合 請問這時場面上的狀態為何? A. 你:空場 對方:空場,鏡像體未被觸發 B. 你:空場 對方:2/3麥田魔像,鏡像體已被觸發 C. 你:空場 對方:2/1受損的魔像,鏡像體已被觸發 D. 你:空場 對方:2/1受損的魔像,鏡像體未被觸發 E. 你:2/1受損的魔像 對方:空場,鏡像體未被觸發 F. 你:2/1受損的魔像 對方:2/3麥田魔像,鏡像體已被觸發 G. 你:2/1受損的魔像 對方:2/1受損的魔像,鏡像體已被觸發 ^L:N2R10:#A,:N3R10:,選項A#B,:N3R10:,選項B#C,:N3R10:,選項C#D,:N3R10:,選項D#E,:N3R15:,選項E#F,:N3R10:,選項F#G,:N3R10:,選項G#@E,:END:,結束# 第3題 10 對方場面上有一隻2/3麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像)以及6/2石拳巨魔 對方還覆蓋了一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複製品) 你使用暗影狂亂(控制一個攻擊力3點以下的敵方手下,直到回合結束)控制了麥田魔像 你指定麥田魔像攻擊了石拳巨魔後,結束這一回合 請問這時場面上的狀態為何? A. 你:空場 對方:空場,鏡像體未被觸發 B. 你:空場 對方:2/3麥田魔像,鏡像體已被觸發 C. 你:空場 對方:2/1受損的魔像,鏡像體已被觸發 D. 你:空場 對方:2/1受損的魔像,鏡像體未被觸發 E. 你:2/1受損的魔像 對方:空場,鏡像體未被觸發 F. 你:2/1受損的魔像 對方:2/3麥田魔像,鏡像體已被觸發 G. 你:2/1受損的魔像 對方:2/1受損的魔像,鏡像體已被觸發 ^L:N3R0:#A,:N4R0:,選項A#B,:N4R0:,選項B#C,:N4R5:,選項C#D,:N4R0:,選項D#E,:N4R0:,選項E#F,:N4R5:,選項F#@E,:END:,結束# 第4題 0 你的場面上有三隻預言者費倫(使你的法術及英雄能力所造成的傷害和治療效果加倍) 以及一隻瑪里苟斯(法術傷害+5) 你手上有一張聖光懲擊(造成2點傷害) 請問經過加權之後,你的聖光懲擊能造成多少傷害? A. 造成2*2+5=9點傷害 B. 造成(2+5)*2=14點傷害 C. 造成2*(2+2+2)+5=17點傷害 D. 造成2*(2*2*2)+5=21點傷害 E. 造成(2+5)*(2+2+2)=42點傷害 F. 造成(2+5)*(2*2*2)=56點傷害 ^L:N3R5:#A,:N4R5:,選項A#B,:N4R5:,選項B#C,:N4R10:,選項C#D,:N4R5:,選項D#E,:N4R5:,選項E#F,:N4R10:,選項F#@E,:END:,結束# 第4題 5 你的場面上有三隻預言者費倫(使你的法術及英雄能力所造成的傷害和治療效果加倍) 以及一隻瑪里苟斯(法術傷害+5) 你手上有一張聖光懲擊(造成2點傷害) 請問經過加權之後,你的聖光懲擊能造成多少傷害? A. 造成2*2+5=9點傷害 B. 造成(2+5)*2=14點傷害 C. 造成2*(2+2+2)+5=17點傷害 D. 造成2*(2*2*2)+5=21點傷害 E. 造成(2+5)*(2+2+2)=42點傷害 F. 造成(2+5)*(2*2*2)=56點傷害 ^L:N3R10:#A,:N4R10:,選項A#B,:N4R10:,選項B#C,:N4R15:,選項C#D,:N4R10:,選項D#E,:N4R10:,選項E#F,:N4R15:,選項F#@E,:END:,結束# 第4題 10 你的場面上有三隻預言者費倫(使你的法術及英雄能力所造成的傷害和治療效果加倍) 以及一隻瑪里苟斯(法術傷害+5) 你手上有一張聖光懲擊(造成2點傷害) 請問經過加權之後,你的聖光懲擊能造成多少傷害? A. 造成2*2+5=9點傷害 B. 造成(2+5)*2=14點傷害 C. 造成2*(2+2+2)+5=17點傷害 D. 造成2*(2*2*2)+5=21點傷害 E. 造成(2+5)*(2+2+2)=42點傷害 F. 造成(2+5)*(2*2*2)=56點傷害 ^L:N3R15:#A,:N4R15:,選項A#B,:N4R15:,選項B#C,:N4R20:,選項C#D,:N4R15:,選項D#E,:N4R15:,選項E#F,:N4R20:,選項F#@E,:END:,結束# 第4題 15 你的場面上有三隻預言者費倫(使你的法術及英雄能力所造成的傷害和治療效果加倍) 以及一隻瑪里苟斯(法術傷害+5) 你手上有一張聖光懲擊(造成2點傷害) 請問經過加權之後,你的聖光懲擊能造成多少傷害? A. 造成2*2+5=9點傷害 B. 造成(2+5)*2=14點傷害 C. 造成2*(2+2+2)+5=17點傷害 D. 造成2*(2*2*2)+5=21點傷害 E. 造成(2+5)*(2+2+2)=42點傷害 F. 造成(2+5)*(2*2*2)=56點傷害 ^L:N4R0:#A,:N5R5:,選項A#B,:N5R0:,選項B#C,:N5R0:,選項C#D,:N5R0:,選項D#E,:N5R0:,選項E#F,:N5R0:,選項F#G,:N5R0:,選項G#@E,:END:,結束# 第5題 0 你場上有一隻石毀車(在你的回合開始時,對隨機一名敵人造成2點傷害) 以及小鬼召喚師(你的回合結束時,使其受到1點傷害並召喚一個1/1小鬼) 你出了一張老邁的法師(戰吼:賦予兩側的手下法術傷害+1)到兩者中間後 請問石毀車與小鬼召喚師經過加權後的傷害,以及每次招喚的小鬼數量,何者正確? A. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼 B. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼 C. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼 D. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 2隻小鬼 E. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼 F. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 1隻小鬼 G. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 3隻小鬼 ^L:N4R5:#A,:N5R10:,選項A#B,:N5R5:,選項B#C,:N5R5:,選項C#D,:N5R5:,選項D#E,:N5R5:,選項E#F,:N5R5:,選項F#G,:N5R5:,選項G#@E,:END:,結束# 第5題 5 你場上有一隻石毀車(在你的回合開始時,對隨機一名敵人造成2點傷害) 以及小鬼召喚師(你的回合結束時,使其受到1點傷害並召喚一個1/1小鬼) 你出了一張老邁的法師(戰吼:賦予兩側的手下法術傷害+1)到兩者中間後 請問石毀車與小鬼召喚師經過加權後的傷害,以及每次招喚的小鬼數量,何者正確? A. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼 B. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼 C. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼 D. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 2隻小鬼 E. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼 F. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 1隻小鬼 G. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 3隻小鬼 ^L:N4R10:#A,:N5R15:,選項A#B,:N5R10:,選項B#C,:N5R10:,選項C#D,:N5R10:,選項D#E,:N5R10:,選項E#F,:N5R10:,選項F#G,:N5R10:,選項G#@E,:END:,結束# 第5題 10 你場上有一隻石毀車(在你的回合開始時,對隨機一名敵人造成2點傷害) 以及小鬼召喚師(你的回合結束時,使其受到1點傷害並召喚一個1/1小鬼) 你出了一張老邁的法師(戰吼:賦予兩側的手下法術傷害+1)到兩者中間後 請問石毀車與小鬼召喚師經過加權後的傷害,以及每次招喚的小鬼數量,何者正確? A. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼 B. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼 C. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼 D. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 2隻小鬼 E. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼 F. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 1隻小鬼 G. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 3隻小鬼 ^L:N4R15:#A,:N5R20:,選項A#B,:N5R15:,選項B#C,:N5R15:,選項C#D,:N5R15:,選項D#E,:N5R15:,選項E#F,:N5R15:,選項F#G,:N5R15:,選項G#@E,:END:,結束# 第5題 15 你場上有一隻石毀車(在你的回合開始時,對隨機一名敵人造成2點傷害) 以及小鬼召喚師(你的回合結束時,使其受到1點傷害並召喚一個1/1小鬼) 你出了一張老邁的法師(戰吼:賦予兩側的手下法術傷害+1)到兩者中間後 請問石毀車與小鬼召喚師經過加權後的傷害,以及每次招喚的小鬼數量,何者正確? A. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼 B. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼 C. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼 D. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 2隻小鬼 E. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼 F. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 1隻小鬼 G. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 3隻小鬼 ^L:N4R20:#A,:N5R25:,選項A#B,:N5R20:,選項B#C,:N5R20:,選項C#D,:N5R20:,選項D#E,:N5R20:,選項E#F,:N5R20:,選項F#G,:N5R20:,選項G#@E,:END:,結束# 第5題 20 你場上有一隻石毀車(在你的回合開始時,對隨機一名敵人造成2點傷害) 以及小鬼召喚師(你的回合結束時,使其受到1點傷害並召喚一個1/1小鬼) 你出了一張老邁的法師(戰吼:賦予兩側的手下法術傷害+1)到兩者中間後 請問石毀車與小鬼召喚師經過加權後的傷害,以及每次招喚的小鬼數量,何者正確? A. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼 B. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:1點傷害 1隻小鬼 C. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼 D. 石毀車:2點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 2隻小鬼 E. 石毀車:3點傷害 小鬼召喚師:2點傷害 1隻小鬼 F. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 1隻小鬼 G. 石毀車:4點傷害 小鬼召喚師:3點傷害 3隻小鬼 ^L:N5R0:#A,:N6R0:,選項A#B,:N6R0:,選項B#C,:N6R0:,選項C#D,:N6R0:,選項D#E,:N6R0:,選項E#F,:N6R5:,選項F#G,:N6R0:,選項G#H,:N6R0:,選項H#@E,:END:,結束# 第6題 0 你裝備著5/2奧金收割斧,場上有一隻7/3血帆劫掠者(戰吼:獲得與你武器相當 的攻擊力),你已覆蓋一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複 製品)。對方已裝備2/2戰鬥斧。 在對方的回合時,他出了一張3/3無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品) 並指定你的血帆劫掠者為戰吼目標 他的出牌觸發了鏡像體 請問這時候場面上的手下狀態為何? (註:帆劫掠者原始數值為2/3) A. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:7/3血帆劫掠者 B. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:4/3血帆劫掠者 C. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:2/3血帆劫掠者 D. 你:7/3血帆劫掠者、2/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者 E. 你:7/3血帆劫掠者、4/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者 F. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:7/3血帆劫掠者 G. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者 H. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者 ^L:N5R5:#A,:N6R5:,選項A#B,:N6R5:,選項B#C,:N6R5:,選項C#D,:N6R5:,選項D#E,:N6R5:,選項E#F,:N6R10:,選項F#G,:N6R5:,選項G#H,:N6R5:,選項H#@E,:END:,結束# 第6題 5 你裝備著5/2奧金收割斧,場上有一隻7/3血帆劫掠者(戰吼:獲得與你武器相當 的攻擊力),你已覆蓋一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複 製品)。對方已裝備2/2戰鬥斧。 在對方的回合時,他出了一張3/3無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品) 並指定你的血帆劫掠者為戰吼目標 他的出牌觸發了鏡像體 請問這時候場面上的手下狀態為何? (註:帆劫掠者原始數值為2/3) A. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:7/3血帆劫掠者 B. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:4/3血帆劫掠者 C. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:2/3血帆劫掠者 D. 你:7/3血帆劫掠者、2/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者 E. 你:7/3血帆劫掠者、4/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者 F. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:7/3血帆劫掠者 G. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者 H. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者 ^L:N5R10:#A,:N6R10:,選項A#B,:N6R10:,選項B#C,:N6R10:,選項C#D,:N6R10:,選項D#E,:N6R10:,選項E#F,:N6R15:,選項F#G,:N6R10:,選項G#H,:N6R10:,選項H#@E,:END:,結束# 第6題 10 你裝備著5/2奧金收割斧,場上有一隻7/3血帆劫掠者(戰吼:獲得與你武器相當 的攻擊力),你已覆蓋一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複 製品)。對方已裝備2/2戰鬥斧。 在對方的回合時,他出了一張3/3無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品) 並指定你的血帆劫掠者為戰吼目標 他的出牌觸發了鏡像體 請問這時候場面上的手下狀態為何? (註:帆劫掠者原始數值為2/3) A. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:7/3血帆劫掠者 B. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:4/3血帆劫掠者 C. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:2/3血帆劫掠者 D. 你:7/3血帆劫掠者、2/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者 E. 你:7/3血帆劫掠者、4/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者 F. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:7/3血帆劫掠者 G. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者 H. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者 ^L:N5R15:#A,:N6R15:,選項A#B,:N6R15:,選項B#C,:N6R15:,選項C#D,:N6R15:,選項D#E,:N6R15:,選項E#F,:N6R20:,選項F#G,:N6R15:,選項G#H,:N6R15:,選項H#@E,:END:,結束# 第6題 15 你裝備著5/2奧金收割斧,場上有一隻7/3血帆劫掠者(戰吼:獲得與你武器相當 的攻擊力),你已覆蓋一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複 製品)。對方已裝備2/2戰鬥斧。 在對方的回合時,他出了一張3/3無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品) 並指定你的血帆劫掠者為戰吼目標 他的出牌觸發了鏡像體 請問這時候場面上的手下狀態為何? (註:帆劫掠者原始數值為2/3) A. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:7/3血帆劫掠者 B. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:4/3血帆劫掠者 C. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:2/3血帆劫掠者 D. 你:7/3血帆劫掠者、2/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者 E. 你:7/3血帆劫掠者、4/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者 F. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:7/3血帆劫掠者 G. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者 H. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者 ^L:N5R20:#A,:N6R20:,選項A#B,:N6R20:,選項B#C,:N6R20:,選項C#D,:N6R20:,選項D#E,:N6R20:,選項E#F,:N6R25:,選項F#G,:N6R20:,選項G#H,:N6R20:,選項H#@E,:END:,結束# 第6題 20 你裝備著5/2奧金收割斧,場上有一隻7/3血帆劫掠者(戰吼:獲得與你武器相當 的攻擊力),你已覆蓋一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複 製品)。對方已裝備2/2戰鬥斧。 在對方的回合時,他出了一張3/3無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品) 並指定你的血帆劫掠者為戰吼目標 他的出牌觸發了鏡像體 請問這時候場面上的手下狀態為何? (註:帆劫掠者原始數值為2/3) A. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:7/3血帆劫掠者 B. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:4/3血帆劫掠者 C. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:2/3血帆劫掠者 D. 你:7/3血帆劫掠者、2/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者 E. 你:7/3血帆劫掠者、4/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者 F. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:7/3血帆劫掠者 G. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者 H. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者 ^L:N5R25:#A,:N6R25:,選項A#B,:N6R25:,選項B#C,:N6R25:,選項C#D,:N6R25:,選項D#E,:N6R25:,選項E#F,:N6R30:,選項F#G,:N6R25:,選項G#H,:N6R25:,選項H#@E,:END:,結束# 第6題 25 你裝備著5/2奧金收割斧,場上有一隻7/3血帆劫掠者(戰吼:獲得與你武器相當 的攻擊力),你已覆蓋一張鏡像體(秘密:當你的對手召喚手下時,召喚一個它的複 製品)。對方已裝備2/2戰鬥斧。 在對方的回合時,他出了一張3/3無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品) 並指定你的血帆劫掠者為戰吼目標 他的出牌觸發了鏡像體 請問這時候場面上的手下狀態為何? (註:帆劫掠者原始數值為2/3) A. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:7/3血帆劫掠者 B. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:4/3血帆劫掠者 C. 你:7/3血帆劫掠者、3/3無面操縱者 對方:2/3血帆劫掠者 D. 你:7/3血帆劫掠者、2/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者 E. 你:7/3血帆劫掠者、4/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者 F. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:7/3血帆劫掠者 G. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:2/3血帆劫掠者 H. 你:7/3血帆劫掠者、7/3血帆劫掠者 對方:4/3血帆劫掠者 ^L:N6R0:#A,:N7R0:,選項A#B,:N7R0:,選項B#C,:N7R0:,選項C#D,:N7R0:,選項D#E,:N7R0:,選項E#F,:N7R5:,選項F#@E,:END:,結束# 第7題 0 你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間) 這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品) 並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆 請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何? (註:正常狀況下每回合限時 90 秒) A. 你:10秒 對方:10秒 B. 你:15秒 對方:10秒 C. 你:15秒 對方:15秒 D. 你:30秒 對方:15秒 E. 你:90秒 對方:15秒 F. 你:90秒 對方:90秒 ^L:N6R5:#A,:N7R5:,選項A#B,:N7R5:,選項B#C,:N7R5:,選項C#D,:N7R5:,選項D#E,:N7R5:,選項E#F,:N7R10:,選項F#@E,:END:,結束# 第7題 5 你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間) 這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品) 並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆 請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何? (註:正常狀況下每回合限時 90 秒) A. 你:10秒 對方:10秒 B. 你:15秒 對方:10秒 C. 你:15秒 對方:15秒 D. 你:30秒 對方:15秒 E. 你:90秒 對方:15秒 F. 你:90秒 對方:90秒 ^L:N6R10:#A,:N7R10:,選項A#B,:N7R10:,選項B#C,:N7R10:,選項C#D,:N7R10:,選項D#E,:N7R10:,選項E#F,:N7R15:,選項F#@E,:END:,結束# 第7題 10 你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間) 這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品) 並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆 請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何? (註:正常狀況下每回合限時 90 秒) A. 你:10秒 對方:10秒 B. 你:15秒 對方:10秒 C. 你:15秒 對方:15秒 D. 你:30秒 對方:15秒 E. 你:90秒 對方:15秒 F. 你:90秒 對方:90秒 ^L:N6R15:#A,:N7R15:,選項A#B,:N7R15:,選項B#C,:N7R15:,選項C#D,:N7R15:,選項D#E,:N7R15:,選項E#F,:N7R20:,選項F#@E,:END:,結束# 第7題 15 你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間) 這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品) 並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆 請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何? (註:正常狀況下每回合限時 90 秒) A. 你:10秒 對方:10秒 B. 你:15秒 對方:10秒 C. 你:15秒 對方:15秒 D. 你:30秒 對方:15秒 E. 你:90秒 對方:15秒 F. 你:90秒 對方:90秒 ^L:N6R20:#A,:N7R20:,選項A#B,:N7R20:,選項B#C,:N7R20:,選項C#D,:N7R20:,選項D#E,:N7R20:,選項E#F,:N7R25:,選項F#@E,:END:,結束# 第7題 20 你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間) 這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品) 並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆 請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何? (註:正常狀況下每回合限時 90 秒) A. 你:10秒 對方:10秒 B. 你:15秒 對方:10秒 C. 你:15秒 對方:15秒 D. 你:30秒 對方:15秒 E. 你:90秒 對方:15秒 F. 你:90秒 對方:90秒 ^L:N6R25:#A,:N7R25:,選項A#B,:N7R25:,選項B#C,:N7R25:,選項C#D,:N7R25:,選項D#E,:N7R25:,選項E#F,:N7R30:,選項F#@E,:END:,結束# 第7題 25 你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間) 這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品) 並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆 請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何? (註:正常狀況下每回合限時 90 秒) A. 你:10秒 對方:10秒 B. 你:15秒 對方:10秒 C. 你:15秒 對方:15秒 D. 你:30秒 對方:15秒 E. 你:90秒 對方:15秒 F. 你:90秒 對方:90秒 ^L:N6R30:#A,:N7R30:,選項A#B,:N7R30:,選項B#C,:N7R30:,選項C#D,:N7R30:,選項D#E,:N7R30:,選項E#F,:N7R35:,選項F#@E,:END:,結束# 第7題 30 你場面上有一隻諾茲多姆(雙方玩家每回合只剩15秒思考時間) 這時,你也出了一張無面操縱者(戰吼:選擇一個手下並成為它的複製品) 並指定諾茲多姆為戰吼目標,現在你場面上有兩隻諾茲多姆 請問現在雙方每回合所擁有思考時間為何? (註:正常狀況下每回合限時 90 秒) A. 你:10秒 對方:10秒 B. 你:15秒 對方:10秒 C. 你:15秒 對方:15秒 D. 你:30秒 對方:15秒 E. 你:90秒 對方:15秒 F. 你:90秒 對方:90秒 ^L:N7R0:#A,:N8R0:,選項A#B,:N8R0:,選項B#C,:N8R5:,選項C#D,:N8R0:,選項D#E,:N8R0:,選項E#F,:N8R0:,選項F#@E,:END:,結束# 第8題 0 對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像) 你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色) 請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合? A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像 B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像 C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術) D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像 E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像 F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像 ^L:N7R5:#A,:N8R5:,選項A#B,:N8R5:,選項B#C,:N8R10:,選項C#D,:N8R5:,選項D#E,:N8R5:,選項E#F,:N8R5:,選項F#@E,:END:,結束# 第8題 5 對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像) 你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色) 請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合? A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像 B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像 C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術) D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像 E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像 F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像 ^L:N7R10:#A,:N8R10:,選項A#B,:N8R10:,選項B#C,:N8R15:,選項C#D,:N8R10:,選項D#E,:N8R10:,選項E#F,:N8R10:,選項F#@E,:END:,結束# 第8題 10 對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像) 你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色) 請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合? A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像 B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像 C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術) D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像 E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像 F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像 ^L:N7R15:#A,:N8R15:,選項A#B,:N8R15:,選項B#C,:N8R20:,選項C#D,:N8R15:,選項D#E,:N8R15:,選項E#F,:N8R15:,選項F#@E,:END:,結束# 第8題 15 對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像) 你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色) 請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合? A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像 B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像 C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術) D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像 E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像 F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像 ^L:N7R20:#A,:N8R20:,選項A#B,:N8R20:,選項B#C,:N8R25:,選項C#D,:N8R20:,選項D#E,:N8R20:,選項E#F,:N8R20:,選項F#@E,:END:,結束# 第8題 20 對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像) 你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色) 請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合? A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像 B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像 C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術) D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像 E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像 F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像 ^L:N7R25:#A,:N8R25:,選項A#B,:N8R25:,選項B#C,:N8R30:,選項C#D,:N8R25:,選項D#E,:N8R25:,選項E#F,:N8R25:,選項F#@E,:END:,結束# 第8題 25 對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像) 你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色) 請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合? A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像 B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像 C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術) D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像 E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像 F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像 ^L:N7R30:#A,:N8R30:,選項A#B,:N8R30:,選項B#C,:N8R35:,選項C#D,:N8R30:,選項D#E,:N8R30:,選項E#F,:N8R30:,選項F#@E,:END:,結束# 第8題 30 對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像) 你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色) 請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合? A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像 B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像 C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術) D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像 E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像 F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像 ^L:N7R35:#A,:N8R35:,選項A#B,:N8R35:,選項B#C,:N8R40:,選項C#D,:N8R35:,選項D#E,:N8R35:,選項E#F,:N8R35:,選項F#@E,:END:,結束# 第8題 35 對方場面上有手下2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像(死亡之聲:召喚一個2/1受損的魔像) 你使用了秘法飛彈(造成3點傷害,隨機分給敵方角色) 請問法術作用完畢後,對方場上的手下「不可能」出現哪種組合? A. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1麥田魔像 B. 1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1受損的魔像 C. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術) D. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(聖盾術)、 2/1受損的魔像 E. 2/1狼人滲透者(潛行)、 2/1麥田魔像 F. 2/1狼人滲透者(潛行)、1/1銀白侍從(無聖盾術)、2/1麥田魔像 ^L:N8R0:#A,:N9R0:,選項A#B,:N9R0:,選項B#C,:N9R0:,選項C#D,:N9R0:,選項D#E,:N9R0:,選項E#F,:N9R5:,選項F#@E,:END:,結束# 第9題 0 你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、 2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害) 當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹) 並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後 你場上的手下的狀態應為何者? A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師 B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師 D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 ^L:N8R5:#A,:N9R5:,選項A#B,:N9R5:,選項B#C,:N9R5:,選項C#D,:N9R5:,選項D#E,:N9R5:,選項E#F,:N9R10:,選項F#@E,:END:,結束# 第9題 5 你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、 2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害) 當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹) 並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後 你場上的手下的狀態應為何者? A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師 B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師 D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 ^L:N8R10:#A,:N9R10:,選項A#B,:N9R10:,選項B#C,:N9R10:,選項C#D,:N9R10:,選項D#E,:N9R10:,選項E#F,:N9R15:,選項F#@E,:END:,結束# 第9題 10 你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、 2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害) 當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹) 並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後 你場上的手下的狀態應為何者? A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師 B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師 D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 ^L:N8R15:#A,:N9R15:,選項A#B,:N9R15:,選項B#C,:N9R15:,選項C#D,:N9R15:,選項D#E,:N9R15:,選項E#F,:N9R20:,選項F#@E,:END:,結束# 第9題 15 你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、 2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害) 當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹) 並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後 你場上的手下的狀態應為何者? A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師 B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師 D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 ^L:N8R20:#A,:N9R20:,選項A#B,:N9R20:,選項B#C,:N9R20:,選項C#D,:N9R20:,選項D#E,:N9R20:,選項E#F,:N9R25:,選項F#@E,:END:,結束# 第9題 20 你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、 2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害) 當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹) 並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後 你場上的手下的狀態應為何者? A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師 B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師 D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 ^L:N8R25:#A,:N9R25:,選項A#B,:N9R25:,選項B#C,:N9R25:,選項C#D,:N9R25:,選項D#E,:N9R25:,選項E#F,:N9R30:,選項F#@E,:END:,結束# 第9題 25 你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、 2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害) 當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹) 並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後 你場上的手下的狀態應為何者? A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師 B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師 D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 ^L:N8R30:#A,:N9R30:,選項A#B,:N9R30:,選項B#C,:N9R30:,選項C#D,:N9R30:,選項D#E,:N9R30:,選項E#F,:N9R35:,選項F#@E,:END:,結束# 第9題 30 你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、 2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害) 當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹) 並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後 你場上的手下的狀態應為何者? A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師 B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師 D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 ^L:N8R35:#A,:N9R35:,選項A#B,:N9R35:,選項B#C,:N9R35:,選項C#D,:N9R35:,選項D#E,:N9R35:,選項E#F,:N9R40:,選項F#@E,:END:,結束# 第9題 35 你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、 2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害) 當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹) 並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後 你場上的手下的狀態應為何者? A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師 B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師 D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 ^L:N8R40:#A,:N9R40:,選項A#B,:N9R40:,選項B#C,:N9R40:,選項C#D,:N9R40:,選項D#E,:N9R40:,選項E#F,:N9R45:,選項F#@E,:END:,結束# 第9題 40 你的場上有7/5伊利丹·怒風(每當你出牌,召喚一個2/1的埃辛諾斯火焰)、 2/1埃辛諾斯火焰以及3/2狂野火占師(在你施放法術之後,對全部手下造成1點傷害) 當你使用了野性之力(二選一:使你的全部手下+1/+1,或召喚一隻3/2獵豹) 並選擇了「使你的全部手下+1/+1」後 你場上的手下的狀態應為何者? A. 8/5伊利丹·怒風、4/2狂野火占師 B. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 C. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/3狂野火占師 D. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 E. 8/5伊利丹·怒風、2/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 F. 8/5伊利丹·怒風、3/1埃辛諾斯火焰、3/1埃辛諾斯火焰、4/2狂野火占師 ^L:N9R0:#A,:N10R0:,選項A#B,:N10R0:,選項B#C,:N10R5:,選項C#D,:N10R0:,選項D#E,:N10R0:,選項E#@E,:END:,結束# 第10題 0 以下關於祕密的敘述,何者正確? A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發, 因為法術反制會優先把對方的法術取消掉 B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導 . 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本 回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上 D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉 以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒 獲得勝利。 E. 照明彈無法摧毀法術反制 A. BDE B. BCD C. ABE D. ACE E. 以上接非 ^L:N9R5:#A,:N10R5:,選項A#B,:N10R5:,選項B#C,:N10R10:,選項C#D,:N10R5:,選項D#E,:N10R5:,選項E#@E,:END:,結束# 第10題 5 以下關於祕密的敘述,何者正確? A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發, 因為法術反制會優先把對方的法術取消掉 B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導 . 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本 回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上 D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉 以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒 獲得勝利。 E. 照明彈無法摧毀法術反制 A. BDE B. BCD C. ABE D. ACE E. 以上接非 ^L:N9R10:#A,:N10R10:,選項A#B,:N10R10:,選項B#C,:N10R15:,選項C#D,:N10R10:,選項D#E,:N10R10:,選項E#@E,:END:,結束# 第10題 10 以下關於祕密的敘述,何者正確? A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發, 因為法術反制會優先把對方的法術取消掉 B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導 . 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本 回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上 D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉 以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒 獲得勝利。 E. 照明彈無法摧毀法術反制 A. BDE B. BCD C. ABE D. ACE E. 以上接非 ^L:N9R15:#A,:N10R15:,選項A#B,:N10R15:,選項B#C,:N10R20:,選項C#D,:N10R15:,選項D#E,:N10R15:,選項E#@E,:END:,結束# 第10題 15 以下關於祕密的敘述,何者正確? A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發, 因為法術反制會優先把對方的法術取消掉 B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導 . 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本 回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上 D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉 以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒 獲得勝利。 E. 照明彈無法摧毀法術反制 A. BDE B. BCD C. ABE D. ACE E. 以上接非 ^L:N9R20:#A,:N10R20:,選項A#B,:N10R20:,選項B#C,:N10R25:,選項C#D,:N10R20:,選項D#E,:N10R20:,選項E#@E,:END:,結束# 第10題 20 以下關於祕密的敘述,何者正確? A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發, 因為法術反制會優先把對方的法術取消掉 B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導 . 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本 回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上 D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉 以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒 獲得勝利。 E. 照明彈無法摧毀法術反制 A. BDE B. BCD C. ABE D. ACE E. 以上接非 ^L:N9R25:#A,:N10R25:,選項A#B,:N10R25:,選項B#C,:N10R30:,選項C#D,:N10R25:,選項D#E,:N10R25:,選項E#@E,:END:,結束# 第10題 25 以下關於祕密的敘述,何者正確? A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發, 因為法術反制會優先把對方的法術取消掉 B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導 . 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本 回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上 D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉 以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒 獲得勝利。 E. 照明彈無法摧毀法術反制 A. BDE B. BCD C. ABE D. ACE E. 以上接非 ^L:N9R30:#A,:N10R30:,選項A#B,:N10R30:,選項B#C,:N10R35:,選項C#D,:N10R30:,選項D#E,:N10R30:,選項E#@E,:END:,結束# 第10題 30 以下關於祕密的敘述,何者正確? A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發, 因為法術反制會優先把對方的法術取消掉 B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導 . 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本 回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上 D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉 以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒 獲得勝利。 E. 照明彈無法摧毀法術反制 A. BDE B. BCD C. ABE D. ACE E. 以上接非 ^L:N9R35:#A,:N10R35:,選項A#B,:N10R35:,選項B#C,:N10R40:,選項C#D,:N10R35:,選項D#E,:N10R35:,選項E#@E,:END:,結束# 第10題 35 以下關於祕密的敘述,何者正確? A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發, 因為法術反制會優先把對方的法術取消掉 B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導 . 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本 回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上 D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉 以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒 獲得勝利。 E. 照明彈無法摧毀法術反制 A. BDE B. BCD C. ABE D. ACE E. 以上接非 ^L:N9R40:#A,:N10R40:,選項A#B,:N10R40:,選項B#C,:N10R45:,選項C#D,:N10R40:,選項D#E,:N10R40:,選項E#@E,:END:,結束# 第10題 40 以下關於祕密的敘述,何者正確? A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發, 因為法術反制會優先把對方的法術取消掉 B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導 . 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本 回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上 D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉 以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒 獲得勝利。 E. 照明彈無法摧毀法術反制 A. BDE B. BCD C. ABE D. ACE E. 以上接非 ^L:N9R45:#A,:N10R45:,選項A#B,:N10R45:,選項B#C,:N10R50:,選項C#D,:N10R45:,選項D#E,:N10R45:,選項E#@E,:END:,結束# 第10題 45 以下關於祕密的敘述,何者正確? A. 只要我方場上同時覆蓋法術反制以及法術扭曲者,法術扭曲者就不會被觸發, 因為法術反制會優先把對方的法術取消掉 B. 如果手上同時有與爆炸陷阱以及誤導,最好先出爆炸陷阱再放誤導 . 被冰凍陷阱送回手上的伊瑟拉可以在自己有十顆水晶時,搭配幸運幣(在本 回合內獲得額外一顆法力水晶),讓11耗的伊瑟拉重回場上 D. 你的生命值剩下3,對方剩下4,你有寒冰屏障以及伊瑟拉之覺醒(對伊瑟拉 以外的全部角色造成5點傷害),你可以先出寒冰屏障後再出伊瑟拉之覺醒 獲得勝利。 E. 照明彈無法摧毀法術反制 A. BDE B. BCD C. ABE D. ACE E. 以上接非 ^L:N10R0:#A,:N11R0:,選項A#B,:N11R0:,選項B#C,:N11R0:,選項C#D,:N11R5:,選項D#E,:N11R0:,選項E#@E,:END:,結束# 第11題 0 你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼 (秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。 這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方 設為戰吼目標 請問,雙方的狀態會變成什麼樣子? A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發 B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發 D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發 E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 ^L:N10R5:#A,:N11R5:,選項A#B,:N11R5:,選項B#C,:N11R5:,選項C#D,:N11R10:,選項D#E,:N11R5:,選項E#@E,:END:,結束# 第11題 5 你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼 (秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。 這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方 設為戰吼目標 請問,雙方的狀態會變成什麼樣子? A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發 B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發 D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發 E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 ^L:N10R10:#A,:N11R10:,選項A#B,:N11R10:,選項B#C,:N11R10:,選項C#D,:N11R15:,選項D#E,:N11R10:,選項E#@E,:END:,結束# 第11題 10 你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼 (秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。 這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方 設為戰吼目標 請問,雙方的狀態會變成什麼樣子? A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發 B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發 D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發 E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 ^L:N10R15:#A,:N11R15:,選項A#B,:N11R15:,選項B#C,:N11R15:,選項C#D,:N11R20:,選項D#E,:N11R15:,選項E#@E,:END:,結束# 第11題 15 你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼 (秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。 這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方 設為戰吼目標 請問,雙方的狀態會變成什麼樣子? A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發 B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發 D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發 E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 ^L:N10R20:#A,:N11R20:,選項A#B,:N11R20:,選項B#C,:N11R20:,選項C#D,:N11R25:,選項D#E,:N11R20:,選項E#@E,:END:,結束# 第11題 20 你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼 (秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。 這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方 設為戰吼目標 請問,雙方的狀態會變成什麼樣子? A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發 B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發 D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發 E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 ^L:N10R25:#A,:N11R25:,選項A#B,:N11R25:,選項B#C,:N11R25:,選項C#D,:N11R30:,選項D#E,:N11R25:,選項E#@E,:END:,結束# 第11題 25 你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼 (秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。 這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方 設為戰吼目標 請問,雙方的狀態會變成什麼樣子? A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發 B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發 D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發 E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 ^L:N10R30:#A,:N11R30:,選項A#B,:N11R30:,選項B#C,:N11R30:,選項C#D,:N11R35:,選項D#E,:N11R30:,選項E#@E,:END:,結束# 第11題 30 你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼 (秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。 這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方 設為戰吼目標 請問,雙方的狀態會變成什麼樣子? A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發 B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發 D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發 E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 ^L:N10R35:#A,:N11R35:,選項A#B,:N11R35:,選項B#C,:N11R35:,選項C#D,:N11R40:,選項D#E,:N11R35:,選項E#@E,:END:,結束# 第11題 35 你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼 (秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。 這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方 設為戰吼目標 請問,雙方的狀態會變成什麼樣子? A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發 B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發 D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發 E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 ^L:N10R40:#A,:N11R40:,選項A#B,:N11R40:,選項B#C,:N11R40:,選項C#D,:N11R45:,選項D#E,:N11R40:,選項E#@E,:END:,結束# 第11題 40 你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼 (秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。 這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方 設為戰吼目標 請問,雙方的狀態會變成什麼樣子? A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發 B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發 D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發 E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 ^L:N10R45:#A,:N11R45:,選項A#B,:N11R45:,選項B#C,:N11R45:,選項C#D,:N11R50:,選項D#E,:N11R45:,選項E#@E,:END:,結束# 第11題 45 你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼 (秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。 這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方 設為戰吼目標 請問,雙方的狀態會變成什麼樣子? A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發 B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發 D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發 E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 ^L:N10R50:#A,:N11R50:,選項A#B,:N11R50:,選項B#C,:N11R50:,選項C#D,:N11R55:,選項D#E,:N11R50:,選項E#@E,:END:,結束# 第11題 50 你以及對方的生命值皆為30,對方擁有護盾5,你以及對方皆覆蓋了以眼還眼 (秘密:當你的英雄受到傷害,對敵方英雄造成等量傷害)。 這時你出了雅立史卓莎(戰吼:把一個英雄剩餘的生命值設為15點),並把對方 設為戰吼目標 請問,雙方的狀態會變成什麼樣子? A. 對方:生命值-5、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼已觸發 B. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 C. 對方:生命值15、護盾0、以眼還眼已觸發 你:生命值10、以眼還眼未觸發 D. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼未觸發 你:生命值30、以眼還眼未觸發 E. 對方:生命值15、護盾5、以眼還眼已觸發 你:生命值15、以眼還眼未觸發 ^L:N11R0:#A,:N12R5:,選項A#B,:N12R0:,選項B#C,:N12R0:,選項C#D,:N12R0:,選項D#E,:N12R0:,選項E#F,:N12R0:,選項F#@E,:END:,結束# 第12題 0 請問下面三種狀況,結果為何? A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬 (衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害) B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬, 他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值 )你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。 C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納 羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束 時,炎魔擊中了戈魯爾 A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾 B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定 D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾 E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定 ^L:N11R5:#A,:N12R10:,選項A#B,:N12R5:,選項B#C,:N12R5:,選項C#D,:N12R5:,選項D#E,:N12R5:,選項E#F,:N12R5:,選項F#@E,:END:,結束# 第12題 5 請問下面三種狀況,結果為何? A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬 (衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害) B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬, 他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值 )你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。 C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納 羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束 時,炎魔擊中了戈魯爾 A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾 B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定 D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾 E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定 ^L:N11R10:#A,:N12R15:,選項A#B,:N12R10:,選項B#C,:N12R10:,選項C#D,:N12R10:,選項D#E,:N12R10:,選項E#F,:N12R10:,選項F#@E,:END:,結束# 第12題 10 請問下面三種狀況,結果為何? A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬 (衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害) B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬, 他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值 )你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。 C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納 羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束 時,炎魔擊中了戈魯爾 A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾 B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定 D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾 E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定 ^L:N11R15:#A,:N12R20:,選項A#B,:N12R15:,選項B#C,:N12R15:,選項C#D,:N12R15:,選項D#E,:N12R15:,選項E#F,:N12R15:,選項F#@E,:END:,結束# 第12題 15 請問下面三種狀況,結果為何? A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬 (衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害) B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬, 他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值 )你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。 C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納 羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束 時,炎魔擊中了戈魯爾 A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾 B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定 D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾 E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定 ^L:N11R20:#A,:N12R25:,選項A#B,:N12R20:,選項B#C,:N12R20:,選項C#D,:N12R20:,選項D#E,:N12R20:,選項E#F,:N12R20:,選項F#@E,:END:,結束# 第12題 20 請問下面三種狀況,結果為何? A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬 (衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害) B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬, 他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值 )你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。 C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納 羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束 時,炎魔擊中了戈魯爾 A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾 B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定 D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾 E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定 ^L:N11R25:#A,:N12R30:,選項A#B,:N12R25:,選項B#C,:N12R25:,選項C#D,:N12R25:,選項D#E,:N12R25:,選項E#F,:N12R25:,選項F#@E,:END:,結束# 第12題 25 請問下面三種狀況,結果為何? A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬 (衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害) B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬, 他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值 )你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。 C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納 羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束 時,炎魔擊中了戈魯爾 A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾 B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定 D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾 E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定 ^L:N11R30:#A,:N12R35:,選項A#B,:N12R30:,選項B#C,:N12R30:,選項C#D,:N12R30:,選項D#E,:N12R30:,選項E#F,:N12R30:,選項F#@E,:END:,結束# 第12題 30 請問下面三種狀況,結果為何? A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬 (衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害) B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬, 他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值 )你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。 C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納 羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束 時,炎魔擊中了戈魯爾 A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾 B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定 D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾 E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定 ^L:N11R35:#A,:N12R40:,選項A#B,:N12R35:,選項B#C,:N12R35:,選項C#D,:N12R35:,選項D#E,:N12R35:,選項E#F,:N12R35:,選項F#@E,:END:,結束# 第12題 35 請問下面三種狀況,結果為何? A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬 (衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害) B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬, 他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值 )你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。 C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納 羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束 時,炎魔擊中了戈魯爾 A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾 B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定 D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾 E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定 ^L:N11R40:#A,:N12R45:,選項A#B,:N12R40:,選項B#C,:N12R40:,選項C#D,:N12R40:,選項D#E,:N12R40:,選項E#F,:N12R40:,選項F#@E,:END:,結束# 第12題 40 請問下面三種狀況,結果為何? A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬 (衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害) B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬, 他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值 )你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。 C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納 羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束 時,炎魔擊中了戈魯爾 A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾 B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定 D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾 E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定 ^L:N11R45:#A,:N12R50:,選項A#B,:N12R45:,選項B#C,:N12R45:,選項C#D,:N12R45:,選項D#E,:N12R45:,選項E#F,:N12R45:,選項F#@E,:END:,結束# 第12題 45 請問下面三種狀況,結果為何? A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬 (衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害) B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬, 他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值 )你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。 C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納 羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束 時,炎魔擊中了戈魯爾 A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾 B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定 D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾 E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定 ^L:N11R50:#A,:N12R55:,選項A#B,:N12R50:,選項B#C,:N12R50:,選項C#D,:N12R50:,選項D#E,:N12R50:,選項E#F,:N12R50:,選項F#@E,:END:,結束# 第12題 50 請問下面三種狀況,結果為何? A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬 (衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害) B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬, 他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值 )你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。 C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納 羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束 時,炎魔擊中了戈魯爾 A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾 B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定 D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾 E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定 ^L:N11R55:#A,:N12R60:,選項A#B,:N12R55:,選項B#C,:N12R55:,選項C#D,:N12R55:,選項D#E,:N12R55:,選項E#F,:N12R55:,選項F#@E,:END:,結束# 第12題 55 請問下面三種狀況,結果為何? A. 對方場上有2/2食腐土狼(每當一隻友方野獸死亡,獲得+2/+1)、跟三隻1/1野豬 (衝鋒),你使用烈焰風暴(對全部敵方手下造成4點傷害) B. 對方場上有4/2教派宗師(每當你其他的手下死亡,抽一張牌)、以及三隻野豬, 他並覆蓋了一張救贖(秘密:當你的一個手下死亡時,使其復活並擁有1點生命值 )你使用烈焰風暴,這時,救贖救回了教派宗師。 C. 對方場上有8/8戈魯爾(在每個回合結束時獲得+1/+1)、你出了『炎魔』拉格納 羅斯(無法攻擊。你的回合結束時,對一名隨機敵人造成8點傷害)、在回合結束 時,炎魔擊中了戈魯爾 A. A:全死 B:抽三張牌 C:留下9/1戈魯爾 B. A:全死 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 C. A:全死 B:不能抽牌 C:視發動順序決定 D. A:留下8/1食腐土狼 B:不能抽牌 C:留下9/1戈魯爾 E. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:戈魯爾死亡 F. A:留下8/1食腐土狼 B:抽三張牌 C:視發動順序決定 ^L:N12R0:#A,:N13R0:,選項A#B,:N13R5:,選項B#C,:N13R0:,選項C#D,:N13R0:,選項D#E,:N13R0:,選項E#F,:N13R0:,選項F#@E,:END:,結束# 第13題 0 下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確? 註:聖光之子出場時的攻防為5/5 A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英 雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。 所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。 B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子 C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子, 因為聖光之子的原始攻擊力是0。 D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再 治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。 E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點 傷害)擊殺。 F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。 A. ABC B. ABF C. BCF D. BDE E. AEF F. 以上接非 ^L:N12R5:#A,:N13R5:,選項A#B,:N13R10:,選項B#C,:N13R5:,選項C#D,:N13R5:,選項D#E,:N13R5:,選項E#F,:N13R5:,選項F#@E,:END:,結束# 第13題 5 下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確? 註:聖光之子出場時的攻防為5/5 A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英 雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。 所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。 B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子 C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子, 因為聖光之子的原始攻擊力是0。 D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再 治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。 E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點 傷害)擊殺。 F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。 A. ABC B. ABF C. BCF D. BDE E. AEF F. 以上接非 ^L:N12R10:#A,:N13R10:,選項A#B,:N13R15:,選項B#C,:N13R10:,選項C#D,:N13R10:,選項D#E,:N13R10:,選項E#F,:N13R10:,選項F#@E,:END:,結束# 第13題 10 下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確? 註:聖光之子出場時的攻防為5/5 A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英 雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。 所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。 B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子 C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子, 因為聖光之子的原始攻擊力是0。 D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再 治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。 E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點 傷害)擊殺。 F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。 A. ABC B. ABF C. BCF D. BDE E. AEF F. 以上接非 ^L:N12R15:#A,:N13R15:,選項A#B,:N13R20:,選項B#C,:N13R15:,選項C#D,:N13R15:,選項D#E,:N13R15:,選項E#F,:N13R15:,選項F#@E,:END:,結束# 第13題 15 下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確? 註:聖光之子出場時的攻防為5/5 A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英 雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。 所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。 B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子 C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子, 因為聖光之子的原始攻擊力是0。 D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再 治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。 E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點 傷害)擊殺。 F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。 A. ABC B. ABF C. BCF D. BDE E. AEF F. 以上接非 ^L:N12R20:#A,:N13R20:,選項A#B,:N13R25:,選項B#C,:N13R20:,選項C#D,:N13R20:,選項D#E,:N13R20:,選項E#F,:N13R20:,選項F#@E,:END:,結束# 第13題 20 下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確? 註:聖光之子出場時的攻防為5/5 A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英 雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。 所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。 B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子 C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子, 因為聖光之子的原始攻擊力是0。 D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再 治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。 E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點 傷害)擊殺。 F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。 A. ABC B. ABF C. BCF D. BDE E. AEF F. 以上接非 ^L:N12R25:#A,:N13R25:,選項A#B,:N13R30:,選項B#C,:N13R25:,選項C#D,:N13R25:,選項D#E,:N13R25:,選項E#F,:N13R25:,選項F#@E,:END:,結束# 第13題 25 下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確? 註:聖光之子出場時的攻防為5/5 A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英 雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。 所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。 B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子 C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子, 因為聖光之子的原始攻擊力是0。 D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再 治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。 E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點 傷害)擊殺。 F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。 A. ABC B. ABF C. BCF D. BDE E. AEF F. 以上接非 ^L:N12R30:#A,:N13R30:,選項A#B,:N13R35:,選項B#C,:N13R30:,選項C#D,:N13R30:,選項D#E,:N13R30:,選項E#F,:N13R30:,選項F#@E,:END:,結束# 第13題 30 下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確? 註:聖光之子出場時的攻防為5/5 A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英 雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。 所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。 B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子 C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子, 因為聖光之子的原始攻擊力是0。 D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再 治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。 E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點 傷害)擊殺。 F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。 A. ABC B. ABF C. BCF D. BDE E. AEF F. 以上接非 ^L:N12R35:#A,:N13R35:,選項A#B,:N13R40:,選項B#C,:N13R35:,選項C#D,:N13R35:,選項D#E,:N13R35:,選項E#F,:N13R35:,選項F#@E,:END:,結束# 第13題 35 下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確? 註:聖光之子出場時的攻防為5/5 A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英 雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。 所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。 B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子 C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子, 因為聖光之子的原始攻擊力是0。 D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再 治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。 E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點 傷害)擊殺。 F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。 A. ABC B. ABF C. BCF D. BDE E. AEF F. 以上接非 ^L:N12R40:#A,:N13R40:,選項A#B,:N13R45:,選項B#C,:N13R40:,選項C#D,:N13R40:,選項D#E,:N13R40:,選項E#F,:N13R40:,選項F#@E,:END:,結束# 第13題 40 下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確? 註:聖光之子出場時的攻防為5/5 A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英 雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。 所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。 B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子 C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子, 因為聖光之子的原始攻擊力是0。 D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再 治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。 E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點 傷害)擊殺。 F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。 A. ABC B. ABF C. BCF D. BDE E. AEF F. 以上接非 ^L:N12R45:#A,:N13R45:,選項A#B,:N13R50:,選項B#C,:N13R45:,選項C#D,:N13R45:,選項D#E,:N13R45:,選項E#F,:N13R45:,選項F#@E,:END:,結束# 第13題 45 下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確? 註:聖光之子出場時的攻防為5/5 A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英 雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。 所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。 B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子 C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子, 因為聖光之子的原始攻擊力是0。 D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再 治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。 E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點 傷害)擊殺。 F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。 A. ABC B. ABF C. BCF D. BDE E. AEF F. 以上接非 ^L:N12R50:#A,:N13R50:,選項A#B,:N13R55:,選項B#C,:N13R50:,選項C#D,:N13R50:,選項D#E,:N13R50:,選項E#F,:N13R50:,選項F#@E,:END:,結束# 第13題 50 下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確? 註:聖光之子出場時的攻防為5/5 A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英 雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。 所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。 B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子 C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子, 因為聖光之子的原始攻擊力是0。 D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再 治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。 E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點 傷害)擊殺。 F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。 A. ABC B. ABF C. BCF D. BDE E. AEF F. 以上接非 ^L:N12R55:#A,:N13R55:,選項A#B,:N13R60:,選項B#C,:N13R55:,選項C#D,:N13R55:,選項D#E,:N13R55:,選項E#F,:N13R55:,選項F#@E,:END:,結束# 第13題 55 下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確? 註:聖光之子出場時的攻防為5/5 A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英 雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。 所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。 B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子 C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子, 因為聖光之子的原始攻擊力是0。 D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再 治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。 E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點 傷害)擊殺。 F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。 A. ABC B. ABF C. BCF D. BDE E. AEF F. 以上接非 ^L:N12R60:#A,:N13R60:,選項A#B,:N13R65:,選項B#C,:N13R60:,選項C#D,:N13R60:,選項D#E,:N13R60:,選項E#F,:N13R60:,選項F#@E,:END:,結束# 第13題 60 下列關於聖光之子(此手下的攻擊力總是會相當於其生命值)的描述,何者正確? 註:聖光之子出場時的攻防為5/5 A. 你的5/5聖光之子向對方英雄發動攻擊,觸發了他覆蓋的爆炸陷阱(秘密:當你的英 雄被攻擊時,對全部敵人造成2點傷害)。 所以,你的聖光之子最後能向對方英雄造成3點傷害。 B. 對聖光之子使用沉默,場上會出現一隻0/5的聖光之子 C. 瘋狂的鍊金師(戰吼:對調一個手下的攻擊力及生命值)的戰吼可以秒殺聖光之子, 因為聖光之子的原始攻擊力是0。 D. 對已受損一點傷害的4/4聖光之子使用神聖精神(使一個手下的生命值加倍),再 治療至生命值全滿,可以得到一個10/10的聖光之子。 E. 被懺悔變成1/1的聖光之子,可以使用大地震擊(沉默一個手下,然後對它造成1點 傷害)擊殺。 F. 謙恭(將一個手下的攻擊力改為1點)無法將聖光之子的攻擊力降低。 A. ABC B. ABF C. BCF D. BDE E. AEF F. 以上接非 ^L:N13R0:#A,:N14R0:,選項A#B,:N14R5:,選項B#C,:N14R0:,選項C#D,:N14R0:,選項D#E,:N14R0:,選項E#F,:N14R0:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 0 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N13R5:#A,:N14R5:,選項A#B,:N14R10:,選項B#C,:N14R5:,選項C#D,:N14R5:,選項D#E,:N14R5:,選項E#F,:N14R5:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 5 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N13R10:#A,:N14R10:,選項A#B,:N14R15:,選項B#C,:N14R10:,選項C#D,:N14R10:,選項D#E,:N14R10:,選項E#F,:N14R10:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 10 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N13R15:#A,:N14R15:,選項A#B,:N14R20:,選項B#C,:N14R15:,選項C#D,:N14R15:,選項D#E,:N14R15:,選項E#F,:N14R15:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 15 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N13R20:#A,:N14R20:,選項A#B,:N14R25:,選項B#C,:N14R20:,選項C#D,:N14R20:,選項D#E,:N14R20:,選項E#F,:N14R20:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 20 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N13R25:#A,:N14R25:,選項A#B,:N14R30:,選項B#C,:N14R25:,選項C#D,:N14R25:,選項D#E,:N14R25:,選項E#F,:N14R25:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 25 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N13R30:#A,:N14R30:,選項A#B,:N14R35:,選項B#C,:N14R30:,選項C#D,:N14R30:,選項D#E,:N14R30:,選項E#F,:N14R30:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 30 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N13R35:#A,:N14R35:,選項A#B,:N14R40:,選項B#C,:N14R35:,選項C#D,:N14R35:,選項D#E,:N14R35:,選項E#F,:N14R35:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 35 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N13R40:#A,:N14R40:,選項A#B,:N14R45:,選項B#C,:N14R40:,選項C#D,:N14R40:,選項D#E,:N14R40:,選項E#F,:N14R40:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 40 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N13R45:#A,:N14R45:,選項A#B,:N14R50:,選項B#C,:N14R45:,選項C#D,:N14R45:,選項D#E,:N14R45:,選項E#F,:N14R45:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 45 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N13R50:#A,:N14R50:,選項A#B,:N14R55:,選項B#C,:N14R50:,選項C#D,:N14R50:,選項D#E,:N14R50:,選項E#F,:N14R50:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 50 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N13R55:#A,:N14R55:,選項A#B,:N14R60:,選項B#C,:N14R55:,選項C#D,:N14R55:,選項D#E,:N14R55:,選項E#F,:N14R55:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 55 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N13R60:#A,:N14R60:,選項A#B,:N14R65:,選項B#C,:N14R60:,選項C#D,:N14R60:,選項D#E,:N14R60:,選項E#F,:N14R60:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 60 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N13R65:#A,:N14R65:,選項A#B,:N14R70:,選項B#C,:N14R65:,選項C#D,:N14R65:,選項D#E,:N14R65:,選項E#F,:N14R65:,選項F#@E,:END:,結束# 第14題 65 下列關於賈拉克瑟斯領主的敘述,何者正確? 註:從這一題開始,不會再給予卡片效果提示。 A. 如果你的英雄被冰凍以及擁有護甲,當你使用賈拉克瑟斯領主時, 你依然保有護甲以及冰凍狀態。 B. 你可以先使用術士的英雄技能生命分流抽牌後,使用幸運幣出賈拉克 瑟斯領主,這時你的英雄技能會重置,你可以先使用啟動,再使用賈拉 克瑟斯領主的英雄技能招喚一隻煉獄火上場。 C. 不論任何狀況,當賈拉克瑟斯領主取代你的英雄時,最大生命值一定是15點, 沒辦法做變更。 D. 當你裝備正義之劍,你出賈拉克瑟斯領主時,你的領主會變成4/16,之後, 領主取代你的英雄時,你的生命值將會是16。 E. 如果你是牧師,你偷到對方的賈拉克瑟斯領主,你出了賈拉克瑟斯領主, 並獲得勝利,你可以獲得牧師的勝場經驗值。 F. 如果你的英雄已被賈拉克瑟斯領主取代,你已覆蓋了寒冰屏障,當對方 對你使用犧牲契印時,寒冰屏障會發動,擋下這次的傷害,你不會死。 ^L:N14R0:#A,:N15R0:,選項A#B,:N15R0:,選項B#C,:N15R0:,選項C#D,:N15R0:,選項D#E,:N15R0:,選項E#F,:N15R5:,選項F#G,:N15R0:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 0 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R5:#A,:N15R5:,選項A#B,:N15R5:,選項B#C,:N15R5:,選項C#D,:N15R5:,選項D#E,:N15R5:,選項E#F,:N15R10:,選項F#G,:N15R5:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 5 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R10:#A,:N15R10:,選項A#B,:N15R10:,選項B#C,:N15R10:,選項C#D,:N15R10:,選項D#E,:N15R10:,選項E#F,:N15R15:,選項F#G,:N15R10:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 10 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R15:#A,:N15R15:,選項A#B,:N15R15:,選項B#C,:N15R15:,選項C#D,:N15R15:,選項D#E,:N15R15:,選項E#F,:N15R20:,選項F#G,:N15R15:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 15 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R20:#A,:N15R20:,選項A#B,:N15R20:,選項B#C,:N15R20:,選項C#D,:N15R20:,選項D#E,:N15R20:,選項E#F,:N15R25:,選項F#G,:N15R20:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 20 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R25:#A,:N15R25:,選項A#B,:N15R25:,選項B#C,:N15R25:,選項C#D,:N15R25:,選項D#E,:N15R25:,選項E#F,:N15R30:,選項F#G,:N15R25:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 25 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R30:#A,:N15R30:,選項A#B,:N15R30:,選項B#C,:N15R30:,選項C#D,:N15R30:,選項D#E,:N15R30:,選項E#F,:N15R35:,選項F#G,:N15R30:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 30 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R35:#A,:N15R35:,選項A#B,:N15R35:,選項B#C,:N15R35:,選項C#D,:N15R35:,選項D#E,:N15R35:,選項E#F,:N15R40:,選項F#G,:N15R35:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 35 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R40:#A,:N15R40:,選項A#B,:N15R40:,選項B#C,:N15R40:,選項C#D,:N15R40:,選項D#E,:N15R40:,選項E#F,:N15R45:,選項F#G,:N15R40:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 40 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R45:#A,:N15R45:,選項A#B,:N15R45:,選項B#C,:N15R45:,選項C#D,:N15R45:,選項D#E,:N15R45:,選項E#F,:N15R50:,選項F#G,:N15R45:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 45 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R50:#A,:N15R50:,選項A#B,:N15R50:,選項B#C,:N15R50:,選項C#D,:N15R50:,選項D#E,:N15R50:,選項E#F,:N15R55:,選項F#G,:N15R50:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 50 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R55:#A,:N15R55:,選項A#B,:N15R55:,選項B#C,:N15R55:,選項C#D,:N15R55:,選項D#E,:N15R55:,選項E#F,:N15R60:,選項F#G,:N15R55:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 55 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R60:#A,:N15R60:,選項A#B,:N15R60:,選項B#C,:N15R60:,選項C#D,:N15R60:,選項D#E,:N15R60:,選項E#F,:N15R65:,選項F#G,:N15R60:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 60 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R65:#A,:N15R65:,選項A#B,:N15R65:,選項B#C,:N15R65:,選項C#D,:N15R65:,選項D#E,:N15R65:,選項E#F,:N15R70:,選項F#G,:N15R65:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 65 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N14R70:#A,:N15R70:,選項A#B,:N15R70:,選項B#C,:N15R70:,選項C#D,:N15R70:,選項D#E,:N15R70:,選項E#F,:N15R75:,選項F#G,:N15R70:,選項G#@E,:END:,結束# 第15題 70 下列關於凍結、衝鋒以及潛行的敘述,何者「錯誤」? A. 使用水元素攻擊有聖盾術的手下,將無法使其凍結, 但使用暴風雪則可以使有聖盾術的手下凍結 B. 使用水元素攻擊有護盾值的英雄,即使英雄的護甲比水元素的攻擊力高而 未造成傷害,水元素也可以使英雄凍結。 C. 如果一名手下同時擁有潛行以及嘲諷,嘲諷將沒有作用,直到潛行解除為止。 D. 對『炎魔』拉格納羅斯使用隱蔽是沒有意義的,因為回合結束時, 潛行就會因為『炎魔』拉格納羅斯發動特殊效果而消失。 E. 如果你手牌中有南海水手以及武器,那只要你在這回合中出這兩張牌, 不論出牌順序,南海水手都會獲得衝鋒。 F. 戰歌指揮官與凍原犀牛的共同點在於,不論手下的出牌順序, 都會賦予(3點以下的手下/野獸)衝鋒。 G. 若是對戰歌指揮官施展變形術,會出現一隻1/1有衝鋒的綿羊。 ^L:N15R0:#A,:N16R0:,選項A#B,:N16R0:,選項B#C,:N16R5:,選項C#D,:N16R0:,選項D#E,:N16R0:,選項E#F,:N16R0:,選項F#@E,:END:,結束# 第16題 0 對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。 雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。 現在輪到你的回合 請問下列狀況誰勝誰負。 A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。 B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍, 用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。 C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野 火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。 A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝 C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝 E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 ^L:N15R5:#A,:N16R5:,選項A#B,:N16R5:,選項B#C,:N16R10:,選項C#D,:N16R5:,選項D#E,:N16R5:,選項E#F,:N16R5:,選項F#@E,:END:,結束# 第16題 5 對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。 雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。 現在輪到你的回合 請問下列狀況誰勝誰負。 A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。 B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍, 用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。 C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野 火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。 A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝 C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝 E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 ^L:N15R10:#A,:N16R10:,選項A#B,:N16R10:,選項B#C,:N16R15:,選項C#D,:N16R10:,選項D#E,:N16R10:,選項E#F,:N16R10:,選項F#@E,:END:,結束# 第16題 10 對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。 雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。 現在輪到你的回合 請問下列狀況誰勝誰負。 A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。 B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍, 用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。 C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野 火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。 A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝 C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝 E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 ^L:N15R15:#A,:N16R15:,選項A#B,:N16R15:,選項B#C,:N16R20:,選項C#D,:N16R15:,選項D#E,:N16R15:,選項E#F,:N16R15:,選項F#@E,:END:,結束# 第16題 15 對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。 雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。 現在輪到你的回合 請問下列狀況誰勝誰負。 A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。 B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍, 用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。 C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野 火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。 A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝 C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝 E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 ^L:N15R20:#A,:N16R20:,選項A#B,:N16R20:,選項B#C,:N16R25:,選項C#D,:N16R20:,選項D#E,:N16R20:,選項E#F,:N16R20:,選項F#@E,:END:,結束# 第16題 20 對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。 雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。 現在輪到你的回合 請問下列狀況誰勝誰負。 A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。 B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍, 用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。 C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野 火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。 A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝 C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝 E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 ^L:N15R25:#A,:N16R25:,選項A#B,:N16R25:,選項B#C,:N16R30:,選項C#D,:N16R25:,選項D#E,:N16R25:,選項E#F,:N16R25:,選項F#@E,:END:,結束# 第16題 25 對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。 雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。 現在輪到你的回合 請問下列狀況誰勝誰負。 A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。 B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍, 用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。 C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野 火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。 A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝 C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝 E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 ^L:N15R30:#A,:N16R30:,選項A#B,:N16R30:,選項B#C,:N16R35:,選項C#D,:N16R30:,選項D#E,:N16R30:,選項E#F,:N16R30:,選項F#@E,:END:,結束# 第16題 30 對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。 雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。 現在輪到你的回合 請問下列狀況誰勝誰負。 A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。 B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍, 用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。 C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野 火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。 A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝 C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝 E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 ^L:N15R35:#A,:N16R35:,選項A#B,:N16R35:,選項B#C,:N16R40:,選項C#D,:N16R35:,選項D#E,:N16R35:,選項E#F,:N16R35:,選項F#@E,:END:,結束# 第16題 35 對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。 雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。 現在輪到你的回合 請問下列狀況誰勝誰負。 A. 對方覆蓋了以眼還眼,你使用了神聖新星,並用盡水晶以及手牌。 B. 你場上有一隻已經攻擊過的3/5奧奇奈靈魂牧師,你裝備起偷來的4/2真銀勇士劍, 用盡水晶以及手牌,你對對方進行攻擊。 C. 你的場上有一隻已經攻擊過的2/1麻瘋地精,對方則有3/2狂野火占師,你對狂野 火占師使用精神控制,並用盡水晶以及手牌。 A. A:聖騎士獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 B. A:聖騎士獲勝 B:牧師獲勝 C:牧師獲勝 C. A:雙殺 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 D. A:雙殺 B:牧師獲勝 C:聖騎士獲勝 E. A:牧師獲勝 B:雙殺 C:聖騎士獲勝 F. A:牧師獲勝 B:聖騎士獲勝 C:牧師獲勝 ^L:N15R40:#A,:N16R40:,選項A#B,:N16R40:,選項B#C,:N16R45:,選項C#D,:N16R40:,選項D#E,:N16R40:,選項E#F,:N16R40:,選項F#@E,:END:,結束# 第16題 40 對面是聖騎士,你是牧師,你跟他都只剩下兩點生命值,對方則裝備了真銀勇士劍。 雙方皆以獲勝為目標進行行動(也就是說不會有自殺或走廢步的狀況)。 現在輪到你的回合 請問下列狀況誰勝誰負。
麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R15:#A,:N18R15:,選項A#B,:N18R15:,選項B#C,:N18R15:,選項C#D,:N18R15:,選項D#E,:N18R15:,選項E#F,:N18R20:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 15 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R20:#A,:N18R20:,選項A#B,:N18R20:,選項B#C,:N18R20:,選項C#D,:N18R20:,選項D#E,:N18R20:,選項E#F,:N18R25:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 20 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R25:#A,:N18R25:,選項A#B,:N18R25:,選項B#C,:N18R25:,選項C#D,:N18R25:,選項D#E,:N18R25:,選項E#F,:N18R30:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 25 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R30:#A,:N18R30:,選項A#B,:N18R30:,選項B#C,:N18R30:,選項C#D,:N18R30:,選項D#E,:N18R30:,選項E#F,:N18R35:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 30 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R35:#A,:N18R35:,選項A#B,:N18R35:,選項B#C,:N18R35:,選項C#D,:N18R35:,選項D#E,:N18R35:,選項E#F,:N18R40:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 35 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R40:#A,:N18R40:,選項A#B,:N18R40:,選項B#C,:N18R40:,選項C#D,:N18R40:,選項D#E,:N18R40:,選項E#F,:N18R45:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 40 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R45:#A,:N18R45:,選項A#B,:N18R45:,選項B#C,:N18R45:,選項C#D,:N18R45:,選項D#E,:N18R45:,選項E#F,:N18R50:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 45 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R50:#A,:N18R50:,選項A#B,:N18R50:,選項B#C,:N18R50:,選項C#D,:N18R50:,選項D#E,:N18R50:,選項E#F,:N18R55:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 50 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R55:#A,:N18R55:,選項A#B,:N18R55:,選項B#C,:N18R55:,選項C#D,:N18R55:,選項D#E,:N18R55:,選項E#F,:N18R60:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 55 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R60:#A,:N18R60:,選項A#B,:N18R60:,選項B#C,:N18R60:,選項C#D,:N18R60:,選項D#E,:N18R60:,選項E#F,:N18R65:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 60 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R65:#A,:N18R65:,選項A#B,:N18R65:,選項B#C,:N18R65:,選項C#D,:N18R65:,選項D#E,:N18R65:,選項E#F,:N18R70:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 65 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R70:#A,:N18R70:,選項A#B,:N18R70:,選項B#C,:N18R70:,選項C#D,:N18R70:,選項D#E,:N18R70:,選項E#F,:N18R75:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 70 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R75:#A,:N18R75:,選項A#B,:N18R75:,選項B#C,:N18R75:,選項C#D,:N18R75:,選項D#E,:N18R75:,選項E#F,:N18R80:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 75 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R80:#A,:N18R80:,選項A#B,:N18R80:,選項B#C,:N18R80:,選項C#D,:N18R80:,選項D#E,:N18R80:,選項E#F,:N18R85:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 80 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N17R85:#A,:N18R85:,選項A#B,:N18R85:,選項B#C,:N18R85:,選項C#D,:N18R85:,選項D#E,:N18R85:,選項E#F,:N18R90:,選項F#@E,:END:,結束# 第18題 85 下列對沉默的敘述,何整正確。 A. 若是有位手下被凍結,對他使用沉默可以解除凍結狀態。若是自己的英雄被凍結, 也可以對英雄施展沉默解除凍結。 B. 若是你對狂野火占師施展沉默,他將對全體手下造成一點傷害後,才會被沉默。 C. 若是你對伊利丹·怒風施展沉默,他將不會招喚埃辛諾斯火焰而直接被沉默。 D. 一個手下被施展獵人印記後,生命值成為一點,對它使用沉默,可使那名手下的 現有生命值恢復至被獵人印記之前的數值。 E. 你的麥田魔像因戰歌指揮官擁有衝鋒,如果你對戰歌指揮官使用沉默, 麥田魔像也會失去衝鋒。 F. 你的熔核犬因凍原犀牛擁有衝鋒,如果你對凍原犀牛使用沉默, 熔核犬也會失去衝鋒。 ^L:N18R0:#A,:N19R0:,選項A#B,:N19R0:,選項B#C,:N19R0:,選項C#D,:N19R5:,選項D#E,:N19R0:,選項E#F,:N19R0:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 0 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R5:#A,:N19R5:,選項A#B,:N19R5:,選項B#C,:N19R5:,選項C#D,:N19R10:,選項D#E,:N19R5:,選項E#F,:N19R5:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 5 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R10:#A,:N19R10:,選項A#B,:N19R10:,選項B#C,:N19R10:,選項C#D,:N19R15:,選項D#E,:N19R10:,選項E#F,:N19R10:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 10 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R15:#A,:N19R15:,選項A#B,:N19R15:,選項B#C,:N19R15:,選項C#D,:N19R20:,選項D#E,:N19R15:,選項E#F,:N19R15:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 15 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R20:#A,:N19R20:,選項A#B,:N19R20:,選項B#C,:N19R20:,選項C#D,:N19R25:,選項D#E,:N19R20:,選項E#F,:N19R20:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 20 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R25:#A,:N19R25:,選項A#B,:N19R25:,選項B#C,:N19R25:,選項C#D,:N19R30:,選項D#E,:N19R25:,選項E#F,:N19R25:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 25 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R30:#A,:N19R30:,選項A#B,:N19R30:,選項B#C,:N19R30:,選項C#D,:N19R35:,選項D#E,:N19R30:,選項E#F,:N19R30:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 30 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R35:#A,:N19R35:,選項A#B,:N19R35:,選項B#C,:N19R35:,選項C#D,:N19R40:,選項D#E,:N19R35:,選項E#F,:N19R35:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 35 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R40:#A,:N19R40:,選項A#B,:N19R40:,選項B#C,:N19R40:,選項C#D,:N19R45:,選項D#E,:N19R40:,選項E#F,:N19R40:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 40 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R45:#A,:N19R45:,選項A#B,:N19R45:,選項B#C,:N19R45:,選項C#D,:N19R50:,選項D#E,:N19R45:,選項E#F,:N19R45:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 45 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R50:#A,:N19R50:,選項A#B,:N19R50:,選項B#C,:N19R50:,選項C#D,:N19R55:,選項D#E,:N19R50:,選項E#F,:N19R50:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 50 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R55:#A,:N19R55:,選項A#B,:N19R55:,選項B#C,:N19R55:,選項C#D,:N19R60:,選項D#E,:N19R55:,選項E#F,:N19R55:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 55 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R60:#A,:N19R60:,選項A#B,:N19R60:,選項B#C,:N19R60:,選項C#D,:N19R65:,選項D#E,:N19R60:,選項E#F,:N19R60:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 60 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R65:#A,:N19R65:,選項A#B,:N19R65:,選項B#C,:N19R65:,選項C#D,:N19R70:,選項D#E,:N19R65:,選項E#F,:N19R65:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 65 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R70:#A,:N19R70:,選項A#B,:N19R70:,選項B#C,:N19R70:,選項C#D,:N19R75:,選項D#E,:N19R70:,選項E#F,:N19R70:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 70 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R75:#A,:N19R75:,選項A#B,:N19R75:,選項B#C,:N19R75:,選項C#D,:N19R80:,選項D#E,:N19R75:,選項E#F,:N19R75:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 75 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R80:#A,:N19R80:,選項A#B,:N19R80:,選項B#C,:N19R80:,選項C#D,:N19R85:,選項D#E,:N19R80:,選項E#F,:N19R80:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 80 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R85:#A,:N19R85:,選項A#B,:N19R85:,選項B#C,:N19R85:,選項C#D,:N19R90:,選項D#E,:N19R85:,選項E#F,:N19R85:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 85 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N18R90:#A,:N19R90:,選項A#B,:N19R90:,選項B#C,:N19R90:,選項C#D,:N19R95:,選項D#E,:N19R90:,選項E#F,:N19R90:,選項F#@E,:END:,結束# 第19題 90 矛盾大對決!請問下列狀況的結果為何? A. 警報機器人被放了夢魘,而手牌中還有手下可招喚。 究竟是警報機器人成功招喚並存活 (成功) 或是,夢魘發動,警報機器人死亡 (失敗) B. 回合開始時,你的生命值只剩一點,場上還有0/5光束泉,但即將受到3點 抽牌疲勞傷害。 會是,光束泉先補3點生命值,再受抽牌疲勞3點傷害而存活(存活) 或是,先受抽牌疲勞而死亡(死亡) C. 你與對方都只剩下兩點生命值,場上有1/4護甲鍛造師,你拿著奧金收割 斧往對方臉上打下去,卻觸發爆炸陷阱。 是先補護甲而戰勝,(勝利) 或是先扣血而戰敗?(死亡) A. A:失敗 B:死亡 C:死亡 B. A:失敗 B:死亡 C:勝利 C. A:失敗 B:存活 C:死亡 D. A:成功 B:存活 C:死亡 E. A:成功 B:存活 C:勝利 F. A:成功 B:死亡 C:死亡 ^L:N19R0:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 0 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R5:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 5 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R10:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 10 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。^L:N19R15:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束#쐲0題 15w樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確?. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R20:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 20 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R25:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 25 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R30:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end0:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 30 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R35:#A,:end0:,選項A#B,:end0:,選項B#C,:end0:,選項C#D,:end40:,選項D#E,:end0:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 35 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R40:#A,:end40:,選項A#B,:end40:,選項B#C,:end40:,選項C#D,:end40:,選項D#E,:end40:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 40 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R45:#A,:end40:,選項A#B,:end40:,選項B#C,:end40:,選項C#D,:end40:,選項D#E,:end40:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 45 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R50:#A,:end40:,選項A#B,:end40:,選項B#C,:end40:,選項C#D,:end40:,選項D#E,:end40:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 50 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R55:#A,:end40:,選項A#B,:end40:,選項B#C,:end40:,選項C#D,:end60:,選項D#E,:end40:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 55 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R60:#A,:end60:,選項A#B,:end60:,選項B#C,:end60:,選項C#D,:end60:,選項D#E,:end60:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 60 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R65:#A,:end60:,選項A#B,:end60:,選項B#C,:end60:,選項C#D,:end60:,選項D#E,:end60:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 65 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R70:#A,:end60:,選項A#B,:end60:,選項B#C,:end60:,選項C#D,:end60:,選項D#E,:end60:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 70 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R75:#A,:end60:,選項A#B,:end60:,選項B#C,:end60:,選項C#D,:end80:,選項D#E,:end60:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 75 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R80:#A,:end80:,選項A#B,:end80:,選項B#C,:end80:,選項C#D,:end80:,選項D#E,:end80:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 80 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R85:#A,:end80:,選項A#B,:end80:,選項B#C,:end80:,選項C#D,:end90:,選項D#E,:end80:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 85 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R90:#A,:end90:,選項A#B,:end90:,選項B#C,:end90:,選項C#D,:end90:,選項D#E,:end90:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 90 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:N19R95:#A,:end90:,選項A#B,:end90:,選項B#C,:end90:,選項C#D,:end100:,選項D#E,:end90:,選項E#@E,:END:,結束# 第20題 95 歡樂題,以下關於趣味玩法的描速何者正確? A. 在一回合中抽牌數量的極限是98張。方法為,在我方場上放7隻北郡,並放滿全場 14隻手下,讓全體負傷後使用治癒之環,就可以抽7*14=98張牌 B. 使用博學行者阿洲以及神聖精神,可使手下的生命值超過一億 C. 使用寒冰屏障可擋下抽牌疲勞傷害,但到了五十回合還分不出勝負的話,將強制 結束遊戲。 D. 任何職業都有辦法裝備上武器,但只有牧師跟聖騎士有辦法裝備正義之劍。 E. 使用米歐浩斯·曼納斯頓、寒冰屏障以及大法師安東尼達斯,可以讓解任務的冒險 者在一回合中成長為32/32,因為每回合只能使用30張法術, 所以不可能更高了。 ^L:end0:P 天啊!你一定是新手對吧?快點去多打幾場爐石吧!(分數0~39) ^LG:END: ^L:end40:P 加油!離及格只差一點了(分數40~59) ^LG:END: ^L:end60:P 呼!分數剛剛好過及格線上(分數60~79) ^LG:END: ^L:end80:P 普通(分數80~89) ^LG:END: ^L:end90:P 離滿分只差一點點而已(分數90~99) ^LG:END: ^L:end100:P 真了不起,你拿了滿分呢! ^LG:END: ^L:END:E 感謝你願意花時間做這個測驗,不知道你的分數是多少? 玩過爐石之後應該都會發現,爐石中有許多奇妙的狀況吧? 因為我正在練習寫ruby程式語言, 就用ruby來寫個爐石測驗當作練習 以上題目是出自網路、影片、自己的測試或是經驗、 或是看別人實況等出出來的,如果答案有錯誤,請推文指正。 -- あ な た の 怨 み 、 晴 ら し ま す 。 | 送信  ̄ ̄ ̄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.68.198 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1403786760.A.8E3.html
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06/26 20:48, , 1F
厲害!!
06/26 20:48, 1F

06/26 20:55, , 2F
做了四題以後END,這題目也她媽太多了= =
06/26 20:55, 2F

06/26 20:56, , 3F
做了幾題後我也end了 哈哈
06/26 20:56, 3F

06/26 21:05, , 4F
做到第六題 就沒做了 第六題情況可能發生嗎= =
06/26 21:05, 4F

06/26 21:05, , 5F
80分 好難0.0
06/26 21:05, 5F

06/26 21:06, , 6F
什麼情況下 自己會有奧金斧又有鏡像體?
06/26 21:06, 6F

06/26 21:06, , 7F
06/26 21:06, 7F

06/26 21:08, , 8F
推!
06/26 21:08, 8F

06/26 21:08, , 9F
跟朋友玩歡樂場的時候,丟一張阿州,就都可能發生了
06/26 21:08, 9F

06/26 21:11, , 10F
對吼 還有阿洲
06/26 21:11, 10F

06/26 21:11, , 11F
好難
06/26 21:11, 11F

06/26 21:15, , 12F
題目太多
06/26 21:15, 12F

06/26 21:17, , 13F
80~89 我是noob kappa
06/26 21:17, 13F

06/26 21:20, , 14F
55分 我還太淺了..
06/26 21:20, 14F

06/26 21:21, , 15F
60~79 ....
06/26 21:21, 15F

06/26 21:21, , 16F
全都做完了 但有些題目有疑慮
06/26 21:21, 16F

06/26 21:21, , 17F
跪求解答
06/26 21:21, 17F

06/26 21:22, , 18F
第五題看不懂在問啥
06/26 21:22, 18F

06/26 21:22, , 19F
真的太多了= =
06/26 21:22, 19F

06/26 21:23, , 20F
第五題不是送分嗎XD
06/26 21:23, 20F

06/26 21:23, , 21F
最後應該附上每題答案吧@@ 不然要對答案很難
06/26 21:23, 21F

06/26 21:23, , 22F
答案就自己去該題的位置看
06/26 21:23, 22F

06/26 21:24, , 23F
找題號後面為0分的 正確選項在NXR5後面
06/26 21:24, 23F

06/26 21:27, , 24F
石毀車與小鬼召喚師經過加權後的傷害 是指攻擊力嗎
06/26 21:27, 24F

06/26 21:29, , 25F
#1J0JX2Sa (Hearthstone) 第五題是這種狀況
06/26 21:29, 25F

06/26 21:29, , 26F
題目超級多= = 直接end了
06/26 21:29, 26F

06/26 21:30, , 27F
有人會以為老邁的法師會加到怪的特效上
06/26 21:30, 27F

06/26 21:31, , 28F
我只有59分 太嫩了
06/26 21:31, 28F

06/26 21:33, , 29F
還是不懂為什麼石毀車會是2點傷害
06/26 21:33, 29F

06/26 21:37, , 30F
石毀本來就是兩點傷害 另外12題答案感覺怪怪的
06/26 21:37, 30F

06/26 21:38, , 31F
最後一題是D嗎 法師和小D怎麼拿武器@@
06/26 21:38, 31F

06/26 21:40, , 32F
CBEFA FFCFC DABBF CFFDD 洗出來的答案XD
06/26 21:40, 32F

06/26 21:41, , 33F
感覺好多題目都要想一下阿州
06/26 21:41, 33F

06/26 21:42, , 34F
那應該是在問能力...懂了 我一直把攻擊算進去
06/26 21:42, 34F

06/26 21:43, , 35F
我還以為在考試...
06/26 21:43, 35F

06/26 21:43, , 36F
阿州+升級
06/26 21:43, 36F

06/26 21:47, , 37F
第10題小建議 選項是ABCDE 題目的項目就不要用ABCDE
06/26 21:47, 37F
還有 22 則推文
06/27 00:18, , 60F
第五題BUG太多了,有5/2斧 又有鏡像體,對面拿2/2斧
06/27 00:18, 60F

06/27 00:19, , 61F
鏡像體是哪個戰士誰放的啦 XDDD
06/27 00:19, 61F

06/27 00:23, , 62F
哪來的bug 阿洲表示:
06/27 00:23, 62F

06/27 00:25, , 63F
戰士用阿洲得到鏡像體 法師用鏡像體複製阿拉希
06/27 00:25, 63F

06/27 00:26, , 64F
而且是第六題不是第五=_="
06/27 00:26, 64F

06/27 00:34, , 65F
40~59... 難怪我升不到R10
06/27 00:34, 65F

06/27 00:40, , 66F
鏡像體複製來的阿拉希又沒有戰吼效果哪來的2/2武器
06/27 00:40, 66F

06/27 00:43, , 67F
熊貓回手
06/27 00:43, 67F

06/27 01:00, , 68F
題目太多 做到後來沒耐心做了..
06/27 01:00, 68F

06/27 01:06, , 69F
60~79... 還好還好 XD
06/27 01:06, 69F

06/27 01:25, , 70F
錯10 12 15 16 18 19 20 只能說有些題目還蠻有疑慮的
06/27 01:25, 70F

06/27 01:35, , 71F
紅明顯 第6題不可能發生 第8題應該都可能 所以無解
06/27 01:35, 71F

06/27 01:38, , 72F
飛彈打完麥田死亡之聲才發動 樓上搞笑?
06/27 01:38, 72F

06/27 01:39, , 73F
60~79 .....
06/27 01:39, 73F

06/27 01:46, , 74F
60~79 好想知道答案QQ
06/27 01:46, 74F

06/27 01:47, , 75F
按Q取消,每一題看有+5的選項就是答案
06/27 01:47, 75F

06/27 01:47, , 76F
第六題自己戰士靠阿洲拿鏡像體 對手法師拿兩張升級
06/27 01:47, 76F

06/27 01:49, , 77F
第六題就用阿州幹對面的鏡像體阿
06/27 01:49, 77F

06/27 01:52, , 78F
第六題法師武器可以兩張升級 也可以複製對面阿拉希
06/27 01:52, 78F

06/27 01:52, , 79F
再用年輕熊貓把阿拉西拿回來 重放戰吼
06/27 01:52, 79F

06/27 01:53, , 80F
我還以為石毀車加上本身攻擊 一共三點
06/27 01:53, 80F

06/27 02:03, , 81F
領主拿起動或正義,太陽打西邊出來了
06/27 02:03, 81F

06/27 02:06, , 82F
樓上 警報機器人叫領主出來在無面回手
06/27 02:06, 82F

06/27 02:12, , 83F
#1J7s8TlF (Hearthstone) 正義之劍vs領主
06/27 02:12, 83F

06/27 02:37, , 84F
60~79 +1
06/27 02:37, 84F

06/27 02:41, , 85F
累歸累 不過還蠻有趣的~~~ 希望有下次 (一次五題就好
06/27 02:41, 85F

06/27 05:05, , 86F
新職業:魔法戰士 李維
06/27 05:05, 86F

06/27 05:30, , 87F
求詳解
06/27 05:30, 87F

06/27 07:13, , 88F
紅明顯特別好笑
06/27 07:13, 88F

06/27 09:04, , 89F
紅明顯 呵呵
06/27 09:04, 89F

06/27 10:11, , 90F
太多題+1 做到後面就累了XD
06/27 10:11, 90F

06/27 10:18, , 91F
很想看你的正確答案 很多題都不懂
06/27 10:18, 91F

06/27 11:06, , 92F
push
06/27 11:06, 92F

06/27 11:16, , 93F
我覺得一次5提 這樣比較好 一次太多會不想做拉
06/27 11:16, 93F

06/27 11:41, , 94F
CBEFA FFCFC DABBF CFFDD
06/27 11:41, 94F

06/27 12:03, , 95F
希望寫一下有幾題(1/20)這類的..做到後面超級累= =
06/27 12:03, 95F

06/27 13:03, , 96F
我覺得一次五題剛剛好 然後分多次一點玩~~~
06/27 13:03, 96F

06/27 21:06, , 97F
稍微想一下就知道第六題的情形 別出來秀下限好嗎
06/27 21:06, 97F

06/28 00:01, , 98F
太猛了
06/28 00:01, 98F

06/28 02:00, , 99F
40~59
06/28 02:00, 99F
文章代碼(AID): #1Jh1O8ZZ (Hearthstone)
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