Re: [閒聊] 惡魔術士?
看板Hearthstone (爐石戰記)作者jack0123nj (墨坎)時間12年前 (2014/03/02 01:34)推噓31(33推 2噓 27→)留言62則, 40人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《dagayealo (普通搞笑)》之銘言:
: 自己測試了幾次
: 都很不理想
: 個人覺得術士的基本牌裡面滿多惡魔限定的強化卡
: 理論上應該可以搭配得有聲有色才對
: 不過自己測試的結果都滿悲劇的
: 唯一能奴役燃燒軍團的職業
: 卻老是跟大巨人、小魚人跳恰恰
: 好像不太浪漫
: 有沒有人玩過惡魔術的願意分享討論?
因為術士是我wow唯一練滿的職業
所以爐石封測一拿到序號
玩的就是術士
可是越玩越苦手
每一場都是在玩極限戰
就算打爆對手,自己也會剩十幾血甚至更少
雖然知道有魚人術、巨人術的牌組
但對於一個wow術士玩家
是很難接受的
因為一點都沒有術士的浪漫!
說到術士就是想到惡魔、詛咒、焚燒
可是在爐石裡面
好的惡魔要沉重的代價 (棄1~2牌 傷3、5血 掉1水晶)
詛咒只有難用的腐蝕術 (連末日災厄都被改成直擊法術)
毀滅系的焚燒牌組 就是靈魂火(棄1牌)和地獄烈焰(掃對手場順便掃自己場)
真的很羨慕法師可以盡情的掃場控場直擊
也很羨慕其他職業不管換什麼戰術都可以展現經典職業特色
做為相對為暗黑板法師的術士
卻只能放棄大部分經典的職業卡
擁抱巨人或魚人才能走上天梯
牢騷有點多
說點有建設性的
也就是我對於術士的惡魔牌可以怎麼改進的想法
惡魔最大的問題就在於代價很沉重
以至於幾乎不太有人用
我建議可以為惡魔增加一個屬性(關鍵詞)
獻祭/交易
如果你在你的回合已造成一個手下死亡,
則在該回合打出這張惡魔牌時,
不發動惡魔效果(代價)。
每個手下只能為一張惡魔做一次獻祭/交易。
有點像是盜賊的連擊系統
要滿足某個條件來觸發更進階的效果
只是對術士來說
就是要找個倒楣鬼來當做祭品
做為召喚惡魔的代價
當然,如果沒有找到
那就是要用自身來做為代價了(嘿嘿)
如果有這樣的屬性(關鍵詞)
也許可以讓惡魔牌的使用不會這麼傷身
反過來看,也沒有完全消除惡魔的代價
而是有條件的消除令玩家痛苦的代價
因此,玩家必須要場上的手下犧牲
最好是找對手的,不然就是找自己的
否則,迫於情勢一定要出牌的話,就是拿自己(牌、生命)做為代價了
更重要的是!
這樣也沒有破壞術士的味道
雖然wow裡面也沒有祭品的設定
但是那裡面召惡魔本來也就沒有什麼代價就是了
以上
雖然是一個禮拜前的文
而且在這裡許願可能跟屁一樣什麼都沒有XD
不過還是有感而發來跟各位分享
請各位大大在各方面
特別是平衡性多作指教
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.68.180.135
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啊對了
忘記惡魔守衛了
記得以前有板友評價過
這張卡在T8以前放
會讓你從先手變後手 後手變大後手
只有在T9之後放才不會虧
※ 編輯: jack0123nj 來自: 219.68.180.135 (03/02 01:58)
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這是傳說中的平手雙敗吧
大概也只有術士做的到
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應該還好吧
如果那隻惡魔改成這樣
差不多跟利爪德魯伊一樣吧
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適合M型玩家
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深淵領主也不錯
2法打對方10血
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我的意思是可以經常看到經典的職業卡
法師一定有祕法智力 烈焰風暴...
德魯伊有憤怒啟動和滋補術...
但是術士的職業卡
生物沒有特別優勢
只有法術勉強堪用
(但還是差了點 3法對手下4傷 比不上 4法對臉對手下6傷)
最後大家幾乎就捨棄術士的職業卡了
相對來講
其它職業 法師就是法師 盜賊就是盜賊
而術士如果走經典路線,就是個提早自爆的抽牌兼燒牌機
※ 編輯: jack0123nj 來自: 219.68.180.135 (03/02 03:30)
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