Re: [閒聊] 首席設計師Eric Dodds & Ben Thompson採

看板Hearthstone (爐石戰記)作者 (qq)時間12年前 (2014/01/28 17:08), 編輯推噓16(16014)
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※ 引述《madeinheaven ()》之銘言: : Q:你覺得競技場的平衡性如何?現在由於某些卡經過了調整,在競技場中已經太弱了。 : 一個顯然的例子就是精神控制10費太高了。你就不能調整一下精神控制的稀有度降低它的 : 法力消耗? : A:我們會繼續觀察的,不過,我們確實不想對卡牌做任何明顯的改動,因為玩家們購買 : 過這些卡。我們也不想因為卡牌在競技場中稀有度的不同而讓玩家混淆。如果在製造的時 : 候烈焰風暴只是普通卡,而競技場突然就變成史詩了,玩家總會覺得很變扭。 目前BZ對卡片的強度修改,似乎大多是用加減COST的方式在進行, 少數可能會像是放狗這樣的重新設計。 運氣不好一點的像是心控這個法術在被加兩點費用後就變成悲劇。 身為一個已經quit(咦?)的玩家, 我對於官方的調整牌卡的手法其實抱著更大的期待的。 其實在WOW中,心控是一個維持性的法術, 如果在爐石中,我也比較希望官方用它原本維持施法這個特性去削減它的威力, 而不是隨手砍個一刀加個幾點COST就了事的方式。 例如說,精神控制的施法費用更改為5點 (or 3, 4, 6...etc), 但是同時玩家會進入維持施法的狀態,在這中途如果施法其它法術、 玩家被沉默、或是受到一次性超過5點 (or 6, 7 ,隨意)的傷害, 則這個法術效果就被中斷。心控來的生物就交還對方。 被心控的玩家就可以思考奪回生物的方式。 而不是看到心控丟出來就保證被"一換二",這樣來自卡片根本的強度問題。 同樣的,法師的炎爆術的改動,我也覺得是一種相當沒創意的改法。 這種加個幾點COST的改法,並不會改變當玩家在血量<10後, 面對炎爆術的壓力。 (意思是,就算費用提高,當你血量<10還是隨時有一擊殺的壓力, 當法師丟出來,你就死,沒丟,你就活。這樣改法其實並不會增加 玩家間的互動) 反過來說,如果炎爆術更改的方式是增加施法時間,例如說, 炎爆改為5點費用,但是需要維持施法到法師的下一個回合開始。 施放後中途施放其他卡片技能,或是被沉默,傷害冰凍...等 炎爆術就消失或回手上。 這樣使用上就會增加比較多彈性,玩家就必須思考維持施法的時間點。 反過來說對手也會增加應對的方式。 -- “那些與怪物奮戰的人要注意別讓自己也變成怪物。  當你注視久了深淵,其實深淵也同樣注視著你。” ─ 尼采 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.70.154.28

01/28 17:11, , 1F
官方: 太早用以後怎出新卡來騙錢-3-
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那血量<6後,面對火球術的壓力呢?
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如果您覺得火球的確在賽場上對你造成莫大壓力,您當然也可以建議修改。 我在提的是一個修改的方式,而不是數字的平衡。 BZ自己也說過,修改數字去平衡對她們來說是最簡單也最沒有創意的改法。

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就是目前反制卡跟卡片太少而已,導致某些很強勢牌組
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沒有辦法被反制.
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※ 編輯: tquendi 來自: 42.70.154.28 (01/28 17:18)

01/28 17:18, , 5F
現在還要這樣改程式,公測大概要測到明年去了XD
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改cost是最簡單又不影響程式的方式
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遊戲不要太複雜 要簡單好上手 他們會這樣回答吧
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像是今天有人問了會有墓地系統嗎? 就說了不要太複雜
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心控這樣改會出事,可以預料會出現BUG的無窮迴圈...
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你這樣完全增加一個新的元素,施法時間,可被打斷
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也太累了吧= =
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你這個提議在MTG是OK 但是在爐石不太好
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1.更多的bug 2.太複雜對一般玩家不友善 3.平衡
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主意好歸好,但真這樣我們還是回去玩魔獸世界吧 XD
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照你以這種標準來看 怎麼不直接改成rpg就好了 棒棒
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心控改這樣不如改回8費但限制不能控傳說就好
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炎爆改cost雖然沒創意啦 但是是一個很合理的改動
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t8 9就有機會丟20dmg出去跟t10 11都是完全不同的概念
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炎爆這種斬殺牌覺得9費剛好 10費的話10傷太低
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炎爆會被改是因為冰箱,要怪就怪冰箱吧....
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這樣改太複雜....
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炎爆改8傷+兩回合的點燃不就好了
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其實就是卡片太少 導致牌組就那樣
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MTG有維持階段才能這樣搞
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01/28 18:29, , 25F
還蠻有趣的 可是就是太複雜
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除了要擔心生物被解掉 還要注意法術被沉默...
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01/28 19:53, , 27F
這就回到Riot的設計理念:直觀 才是對玩家最好的
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01/28 20:40, , 28F
Riot?!
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01/28 20:53, , 29F
Riot?!
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01/29 00:24, , 30F
走錯棚了拉
01/29 00:24, 30F
文章代碼(AID): #1IvtE8ep (Hearthstone)
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