Re: [心得] 競技場獎賞
原文恕刪
根據小弟一些經驗和BZ工程師曾經暗示過的一些蛛絲馬跡,來談談競技場
首先談談競技場階級怎麼算
這裡是根據小弟和諸多朋友的經驗總結,只想吸收確切結果可以跳過
競技場階級很簡單,單純看你打到最多幾勝,打過一次九勝就上宗師
在來談談自己和朋友在競技場的經驗總結
沒錯,大家應該都有體會競技場是有所謂配對機制的
這裡的配對機制單純指對手的強度
我的經驗是,第一次九勝後,競技場對手就不會出現很莫名其妙的打牌
這裡"推測"是如果你上宗師 對手應該也都是全宗師
(五樓提出實例曾經有競技宗師實況主遇過弟一次競技的對手)
再來根據工程師曾經透露的消息,競技場的勝場會和配對對手息息相關
也就是所謂打一個九勝可能就有三人三連敗是不合理的說法
實際上你大概打到OO勝的時候,對手大概也是OO勝左右的牌組
自己的感覺的確勝場越到後面對手的牌組就會越全面
(曾經有經驗同一個牌組遇到相同對手&牌組,而且是我先贏一場後輸一場其他人,
接著又碰到,推測他剛那場大概是贏了,所以我們勝場又相近)
鑒於上面幾點,其實我是支持新手熟悉完遊戲和"所有"職業後,用金幣打競技場而非抽包
理由是金幣拿去抽包其實效益普普,但是打競技場同時可以練習建構牌組,也可以練習
打法,甚至我覺得比起對戰,更能理解自己在建構牌組上的問題
當然,你最好清楚稍為區分甚麼是運氣,運氣不可學,但是實力可學
題外閒聊:其實我是很容易膩的人,所以我很喜歡競技場,內容可能稍微偏頗
不過我還是覺得100G抽包不如150G競技場
競技場,用怪物輾過去就對了!(x
以上
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.120.174
推
11/10 17:28, , 1F
11/10 17:28, 1F
推
11/10 17:31, , 2F
11/10 17:31, 2F
推
11/10 17:31, , 3F
11/10 17:31, 3F
→
11/10 17:31, , 4F
11/10 17:31, 4F
推
11/10 17:31, , 5F
11/10 17:31, 5F
→
11/10 17:33, , 6F
11/10 17:33, 6F
→
11/10 17:34, , 7F
11/10 17:34, 7F
推
11/10 17:34, , 8F
11/10 17:34, 8F
→
11/10 17:35, , 9F
11/10 17:35, 9F
推
11/10 17:35, , 10F
11/10 17:35, 10F
→
11/10 17:35, , 11F
11/10 17:35, 11F
→
11/10 17:35, , 12F
11/10 17:35, 12F
→
11/10 17:35, , 13F
11/10 17:35, 13F
推
11/10 17:37, , 14F
11/10 17:37, 14F
※ 編輯: BENAUI 來自: 220.136.120.174 (11/10 17:47)
推
11/10 17:52, , 15F
11/10 17:52, 15F
→
11/10 18:18, , 16F
11/10 18:18, 16F
討論串 (同標題文章)
Hearthstone 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
16
36
35
127
44
84