Re: 第三屆台灣甲級聯賽 (討論區)

看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者 (95 10 23步排入伍)時間12年前 (2013/05/21 17:12), 編輯推噓9(9056)
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※ 引述《shangyu (安安安安安安安安安安安)》之銘言: : 目前規則暫定為核工廠的版本,如果有異議的人,請在 2013/5/27 前,以回 : 文的模式提出自己的版本,並且必須與核工廠的版本做比較分析。 : 請已經報名的球隊提出希望的總 TSI (16人) (不得低於20,000 *待議),並且 : 寄到我的BBS信箱,我們將採用最低的 TSI 為開場基準。為了公平起見,我將 : 不提出總 TSI,並且會在週六公佈最低 TSI以及提議的球隊。另外,在 : 2013/6/3 23:59:59 之前,我們接受總 TSI的修正信。 : 另外,還有意願報名的版友,請到置底文報名。同時,從下週一 (2013/5/27) : 開始,我們也接受第二隊的報名(如果系統許可)。 : 預計比賽起始日:2013/6/10 : ※ 引述《shangyu (安安安安安安安安安安安)》之銘言: : : 球隊名稱 球隊ID TSI : : socfutbol 791051 : : Nan Fong 934197 : : BOLAM 790865 : : Taipei-NukeFactory 791293 : : FC Yancheng 934456 : : SV Frosty 935530 : : Real Phantom 935356 : : BlackHawkGo 935604 基於目前的版本,我有其他想法 我在思考著一個不會太複雜的方法,並不是說我不願意嘗試總TSI的玩法 這個玩法很有創意,我也很想嘗試,不過 一來有些複雜,連參賽的玩家也是需要計算總TSI交給主辦人 二來主辦人實在太辛苦了 我有另外一個想法,這個想法同時結合鼓勵新玩家積極進步 同時鼓勵舊有玩家的參賽,讓舊有玩家擁有一些優勢 !! 1. 新加入一年內的球隊不做任何限制,你只要肯花大錢你也可以變的很強 但是新加入一年內的玩家布太可能有這樣的財力 想以基本上還是以自己本身的球隊實力來應戰 想想杯賽不是也是這樣嗎 !! 2. 舊有的玩家需要使用有TSI上限限制的球員,我建議TSI定在4000-6000 大家取一個數字 之前的錦標賽,我找3000以下的球員就可以建造出一隻不錯的防反球隊 如果不是為了賺錢,剛好有玩家願意出高價買我最重要的中後衛 我的球隊是很有競爭力的 !! 所以這樣的TSI限制絕對足夠,只是你的球員可能會稍微老了一點而已 同時舊有球隊每場比賽,開放1-2位VIP球員,不限制場上位置 TSI上限開放到10000,彌補一下都用老頭球員的困境, 同時也不需要去轉會市場找這麼多打錦標賽的球員 唯一的缺點是真的很新的球隊可能很難競爭,不過TSI總量控管的方法, 這一點基本上也不會差太多 !! 不過這樣有個很大的優點,比賽規則比較簡單不複雜, 同時大大降低比賽主辦的辛勞 !! -- 全世界最長壽之足球線上遊戲Hattrick, Hattrick專板歡迎你一起加入遊戲,一起討論,教學相長。 8. 戰略高手 --> 9. G_Online --> 2. Hattrick -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.89.129

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此文129P XD 這篇我打的很認真 = =
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規則太複雜,會失去遊戲享受比賽的樂趣 !!
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變成麻煩又耗時的計算題 !!
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針對這個方法~~有人有異議嗎?
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另外~~就請發表和總 TSI 的方法你比較接受哪種?
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尤其是核工廠~~請你務必要發表一下看法~~
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看看你的方法是不是有能夠修正的地方~~
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我個人是認為~~~球隊強度定在第二屆循環賽的強度比較剛好~
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因為~~目前我完全想不到我的第二隊有什麼方法可以接近
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這個強度~~
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但是~~也並不是完全沒辦法比賽的強度~~~
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雖然 1:4 輸給了 P.O.A 但也不過是當初限制自己用台灣球員
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沒這個堅持~~差距應該不會這麼大~~
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一季之後~~我一定要讓差距小於三分!
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我前陣子並沒有針對規則進一步發表意見,是因為想看看
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大家的想法(終於讓我等到你們願意跳出來討論了)
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bolam大提的意見基本上也算是個不錯的方案
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但是實際執行之下,我想並沒有比原本用總TSI限制要來的
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省錢。因為其實像幾位已經有2聯水準的GM,他們手上的球員
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應該有大半都是破w的TSI,或是接近上萬
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如果要重新組成低於4-6000的,除了拿守板凳球員外,
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還是得準備一大筆經費,去轉會市場找人。
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他們還是得要挑選能組成某種戰術的球員。
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基本上,我的想法是在於透過某些核心角色,在補些配菜
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這樣來組球隊會比較容易,而且符合規劃中的戰術。
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此外,用總上限來說,組合會比較多元化、更多種打法
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要說麻煩,基本上如果想要把這屆錦標賽搞的很好玩,
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麻煩是無法避免的。
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其實很多麻煩事務,大家一起幫忙做,就不麻煩了。
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最後,我晚一點會po一個修正的規則,順便提出總TSI的決定
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方法。其他就等我晚一點在來講吧
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剛剛在看一下,其實Bolam大你定的第一點,就已經讓新手
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很難具備競爭力了,在加上第二點,那新手球隊可能就是
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來練習的。
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我支持BOLAM大的方案。順便說說老手對於限制的看法和困難
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雖然財力上老手能為了錦標賽特意採購球員,但是完全買一
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組錦標賽專用球員是不現實的。我想到的問題有兩個,一是
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老球員不上場狀態掉得快,聯賽不可能讓他們上場,杯賽進
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入第五輪也會開始面對活人球隊。
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二是購買新球員容易掉團隊精神,我算是強烈依賴中場的球
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隊,在場場都是保級關鍵的二聯生存團隊精神很重要,冒不
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起這個險。
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我手上TSI在5000以下的球員有三類,一是青年隊賣不掉的墊
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檔球員,包含早年開檔補進的非訓練位外國人;二是訓練中
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的小苗(這類只有17-18歲),最後是錦標賽補進的老頭
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包含教練在內剛好16人。
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光是這樣成年隊總人數已經高達28人,也不太可能為了錦標
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賽讓球員人數再往上加,畢竟加上換人一周最多也只有28人
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能得到正式上場機會
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我了解拉近新老手距離能讓錦標賽更有趣,一定程度內我也
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會盡可能配合。
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那麼~你認為之前的陣容是簡單還是困難呢?
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其實看你之前錦標賽的陣容~~其實程度還可以再寬~~
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現行錦標賽總TSI落在17XXX,是有餘韻的。其實新手不用擔
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心老手會圍著TSI上限派球員(例如11人TSI都落在四千-五千)
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就如t大說的,五千在往上就是兩萬,反正也不可能派上場..
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再拿我自己當例子,16人名單我能湊出三萬以下的總TSI,
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十八人就直接跳上七萬,但是我並不想為了這兩個名額再去
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買老頭
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我想他的18人是為了避免球員受傷而派不出球員的情況~~
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實際上還是只有16人以下能夠調度
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所以主要是16人的總值
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甚至是 14 人的總值~~因為先發11人加上替換3人~~
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我要說~~總值應該要怎樣子訂~~還有很大的討論空間~~
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問題就是什麼樣的數值和方式大多數人比較能夠接受~~
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文章代碼(AID): #1HcpffZD (Hattrick)
文章代碼(AID): #1HcpffZD (Hattrick)