討論串第三屆台灣甲級聯賽 (討論區)
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者shangyu (安安安安安安安安安安安)時間12年前 (2013/05/22 02:24), 編輯資訊
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我先統整一下目前的問題:. 舉辦錦標賽有以下幾個地方我認為還蠻值得注意:. 1.參加的玩家數以及球隊數. 很明顯地,之前分成幾個四人小組賽的時候,或者在第二屆. 進入淘汰賽的時候,注意比賽的人相對比較少。個人認為有. 幾個可能性. a.對各球隊並不了解--所以我才堅持要盡量多點參賽. 玩家以及球隊。
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推噓9(9推 0噓 56→)留言65則,0人參與, 最新作者bolam (95 10 23步排入伍)時間12年前 (2013/05/21 17:12), 編輯資訊
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基於目前的版本,我有其他想法. 我在思考著一個不會太複雜的方法,並不是說我不願意嘗試總TSI的玩法. 這個玩法很有創意,我也很想嘗試,不過. 一來有些複雜,連參賽的玩家也是需要計算總TSI交給主辦人. 二來主辦人實在太辛苦了. 我有另外一個想法,這個想法同時結合鼓勵新玩家積極進步. 同時鼓勵舊有玩家
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推噓11(11推 0噓 16→)留言27則,0人參與, 最新作者shangyu (安安安安安安安安安安安)時間12年前 (2013/05/21 11:19), 編輯資訊
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目前規則暫定為核工廠的版本,如果有異議的人,請在 2013/5/27 前,以. 文的模式提出自己的版本,並且必須與核工廠的版本做比較分析。. 請已經報名的球隊提出希望的總 TSI (16人) (不得低於30,000 *待議),並且. 寄到我的BBS信箱,我們將採用最低的 TSI 為開場基準。為了公
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