Re: [翻譯] (國家)球隊的建設
看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者bolam (95 10 23步排入伍)時間11年前 (2014/02/14 17:30)推噓2(2推 0噓 3→)留言5則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
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: ◆ From: 118.161.30.36
: ※ 編輯: shangyu 來自: 118.161.30.36 (02/14 11:30)
: → shangyu:GG = stands for Golden Generation 02/14 11:31
稍微解釋這邊,GG = Golden Generation,
那什麼是黃金世代呢 ? 黃金在哪 ? 為什麼要這樣做呢 ?
我在[U20] U20作業 -- 概論一文,曾經提到,#1IswF0Lh
http://www.ptt.cc/bbs/Hattrick/M.1390126016.A.56B.html
每一個歲數算是一個世代,負責一個世代的世界杯賽事
原因為Hattrick遊戲引擎,訓練設計的概念的原因。
球員的訓練是累加的,以及成年隊並沒有球員訓練潛力的概念,
只要丟到相同的訓練環境,每個球員訓練的速度都一樣快。
因此20歲的球員,就是勝過19歲的球員一個賽季的訓練
即使是超級天才如李國南,現在18歲,也無法和普通資質,
接受持續訓練的現在20歲的球員比擬,當然如果把兩個球員18歲時的技能拿出來比較,
李國南一定勝出,但是以現在的時間點,20歲球員的能力勝過目前18歲的李國南不少,
所以如果明天要踢世界杯,會被徵召的是20歲的球員。
所以成年隊的訓練是否持之以恆並且正確,對一個球員能否進入國家隊非常重要,
U20需要四個賽季的訓練,NT階段更不用說,是至少10個賽季以上的持之以恆的訓練。
所以,U20階段,每一個歲數的球員算是一個世代,負責一個世代的世界杯賽事,
這個概念非常重要(NT是代的概念比較沒有那麼牢不可破,不過基本概念還在)
但是Golden Generation打破了這樣的概念,
把兩屆U20世界杯(四個賽季)當做一個循環,一屆練兵,一屆拼成績。
每個球員在成年隊階段,在U20階段,17歲-20歲,會遇到兩屆的U20世界杯,
通常第一屆,該位球員年齡才17-18歲,不可能成為U20國家隊戰力,
待第二屆,年齡約為19-20歲,才有可能成為戰力。
但是GG的關係,放棄前面一屆的U20世界杯,跟那一屆的適齡球員說sorry,
放棄那一屆球員,該屆世界杯,徵召下一屆世界杯的適齡球員上場練兵,吸經驗,
全力為下一屆U20世界杯做準備。
這樣的效果在於球員的經驗,
球員經驗的說明可以參照這一篇,#1HK1i3eE
http://www.ptt.cc/bbs/Hattrick/M.1364204291.A.A0E.html
世界杯的賽事有10點經驗,每28點升一級,世界杯資格賽賽事有14場,
這些接受GG訓練的球員,會比其他球員得到多140點的經驗,
也就是經驗會比其他球員高5個級別,
接受正常訓練,包括國家隊友誼賽的球員,開始踢世界杯資格賽的經驗,
大部分會落在弱到中下,多五個級別,球員的發揮會威6%到7%。
HT大國幾乎不可能使用黃金世代的概念,因為每個世代就夠強了,
每個世代都有逐鹿中原的本錢,況且比賽球員強弱,只是勝負的因素的一部分,
球員強,獲勝機會較大,但是不是絕對。
所以,通常在HT小國,比較有可能實施Golden Generation這個格局很大的戰略,
還有,就是新設入一個國家隊的教練團隊,也比較有可能,
因為比較有可能做出大破大立的決策。
另外,Golden Generation通常只會在U20階段發生,因為NT世代概念比較薄弱,
即使一個世代完全沒人,有其他世代的球員可以選,不會差太多,甚至操老將。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.248.78.159
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已修正..感謝指正 !!
※ 編輯: bolam 來自: 111.248.78.159 (02/14 22:51)
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