Re: 第三屆台灣甲級聯賽 (TSI 討論閒聊區)

看板Hattrick (HT足球管理遊戲)作者 (陶得得)時間12年前 (2013/05/14 00:06), 編輯推噓3(3027)
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參考資料 ================================== 球隊名稱 最強11人 總TSI socfutbol 14,440 19,140 Nan Fong 19,950 24,520 BOLAM 很高 1,848,230 Taipei-NukeFactory 18,500 23,830 FC Yancheng 6,750 7,570 SV Frosty 754,590 806,140 Real Phantom 23,350 30,500 BlackHawkGo 390,090 438,760 ================================== 1.目前我的想法是,採用「16人名單總TSI上限制」,採11名先發,5名替補。 名單於每週比賽前一日(最晚)提交到版上, 該場比賽便限制只能由16人名單的球員出場比賽, 2.此外,每週TSI上限會稍微提昇,以作為補強及自然提昇時的緩衝。 (提昇幅度待討論) 3.於錦標賽第一輪賽程的最後一場賽事前1天作為交易截止日,該截止日後, 便無法變更16人名單。 並且於做最後一次的TSI上限審查。此後的比賽皆需使用該名單上的球員。 3.1.在交易截止日後,雖不做審查,但若有3.2之特例,則以截止日該週的 TSI上限作為審核標準。 3.1.除非比賽前,該16人受傷人員超過2人(亦即3人以上受傷),則該週可 以另外提交一份16人名單,但仍不可超過該週TSI上限。 4.16人球員名單總TSI目前不設下限。 ========================================================================= 以上,這是我想依據NBA薪資上限想出來的規則 主要問題在於目前TSI上限要設為多少 目前的想法是,以16*1100=17,600~16*1300=20,800 之間 然後每週TSI 上限成長200~300。 依照這樣來說,最後的TSI 上限應該提高約600-900 大家認為如何? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.215.176

05/14 00:24, , 1F
既然都要每週審查 TSI 是不是直接以兩隊實力差別來訂上限
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05/14 00:25, , 2F
我建議TSI 上限能夠適用到每屆比賽
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05/14 00:34, , 3F
我是考量到便利性,因為如果每場都設定的話,其實就沒有
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定規則的意義了,而且這樣也會花費太多時間在定上線上
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而未了每屆比賽,可以在每屆招募時,定起始值
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這點跟現實中所實行的薪資上限也有相同的概念
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我看不懂第一點和第三點的差別
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基本上,目前甲級聯賽或許可以發展為最高級錦標賽
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在第三點的時候~~不是已經把 16 人名單定死了嗎?
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第三點主要是訂定交易截止日,因此到這個時間以後,
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便不可在更改或進行補強
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我剛想到的方式是~~或許可以訂某個時間點
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不過截止日期也可以在討論,因為我覺得錦標賽大家還是
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會想依照情況進行補強動作,但是我又不希望TSI上限一直
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成長上去,因此便有交易截止日期
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交易的話~~是不是擴大到22人比較好?
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這跟現實NBA中的情況是相同的
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然後從 22 人中選 16人
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其實我有想過多增兩員作為補充球員
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亦即18人名單,這樣的話,受傷條例可能就可以拿掉
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但是18人的話,又得要想額外的兩員補充球員該怎麼計算
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就錦標賽開打之後~~不再接受22人以外的球員參賽~~
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是否要記入總TSI中,或是另外限定那兩個人的TSI上限
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你這樣就喪失補強的機會了說
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而且22人該要怎麼去定,我覺得有點太多
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我有一個想法便是,在截止日期前,都是16人名單
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然後每週進行審核,截止日後,便提交一份18人名單
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這18人不可再行變更,包括受傷。
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我先睡了,明天再討論吧
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還是不懂~~第三點不是也定死不能補強嗎?
05/14 00:48, 30F
文章代碼(AID): #1HaG-F-S (Hattrick)
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