討論串[人狼] 給那些批評改板的
共 12 篇文章

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者tellurian (路人)時間17年前 (2009/02/28 21:35), 編輯資訊
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看了你的文章之後我有一些想法. 子狐拿掉占卜能力我想應該是必須的. 但是背德不應該拿到這個占卜能力. 因為即使背德會被狐拖下水. 但是他驗到的狼還是狼. 所以狐流失的勝率就會都跑到人身上了. 狼方還是一樣玩的很淒涼. 勝率4:3:2應該是最理想的狀況. 不過還是必須要留下一些可以確立推理的情況. 否

推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)時間17年前 (2009/02/28 21:27), 編輯資訊
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關於這個,最新的統計結果已經修正這個問題了. 結論是背德剛開取樣數不足造成的問題..... http://jinro.sbh.idv.tw/acc.php/?l=300. 最近300場, 比較15~19人, 20up有毒,20up背德 三張表. 1.埋毒拉平了人側根狼側的勝率. 2.背德確實少量的幫
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推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 最新作者F23ko (因為太糟糕,所以....)時間17年前 (2009/02/28 20:41), 編輯資訊
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說到遊戲平衡....... 不知道有幾個人懂遊戲平衡. 像是MMORPG、連現戰略遊戲(例如AOE、魔獸)等等. 都是需要特別調整遊戲平衡的. 有位開發者把開發經驗寫成書,提到過遊戲平衡的問題. 書中寫,不管再怎麼調,還是會有很多玩家抱怨遊戲不公平. 實際上,要看平不平衡,要依照統計結果下去看. 在
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推噓13(13推 0噓 13→)留言26則,0人參與, 最新作者Schelfaniel (Schelfaniel)時間17年前 (2009/02/28 20:23), 編輯資訊
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同意呀,其實我覺得背德和子狐有一點我想要反過來就會好一點……. 像是 給背德占卜,子狐去掉占卜. 原因: 子狐擁有狐側多一人(1)及不會被連帶死亡(2)兩個優勢了. 再多一個占卜(3)就是三個優勢,分一個給背德會好一點說。. 其實我想問的是,子狐一開始的設計到底是為了什麼?. 為什麼子狐要會占卜,能
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推噓4(4推 0噓 4→)留言8則,0人參與, 最新作者rayba (rayba)時間17年前 (2009/02/28 18:49), 編輯資訊
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有新選項就會有人選 , 這是玩家的心態. 如果新研發出來的玩意都乏人問津. 作者覺得無聊說不定就不做更新甚至收伺服器了. 像我就完全不玩沒開背德/埋毒/子狐的舊場. 不過有些人口氣不太好是真的 , 作者息怒啊. ---. 一點小意見. 子狐、背德目前算是尷尬的存在、尷尬到立場很詭異. 背德 :. 非
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