Re: [人狼] 給那些批評改板的
看板HOT_Game (熱門遊戲)作者Schelfaniel (Schelfaniel)時間17年前 (2009/02/28 20:23)推噓13(13推 0噓 13→)留言26則, 11人參與討論串4/12 (看更多)
※ 引述《rayba (rayba)》之銘言:
: 子狐、背德目前算是尷尬的存在、尷尬到立場很詭異
: 背德 :
: 非常弱、等於是妖狐方強制埋毒(強制連一拉一) , 而且沒有特異功能
: 抽到背德還會很高興的玩下去的玩家真的不多
同意呀,其實我覺得背德和子狐有一點我想要反過來就會好一點……
像是 給背德占卜,子狐去掉占卜
原因: 子狐擁有狐側多一人(1)及不會被連帶死亡(2)兩個優勢了
再多一個占卜(3)就是三個優勢,分一個給背德會好一點說。
其實我想問的是,子狐一開始的設計到底是為了什麼?
為什麼子狐要會占卜,能占出是人是狼,對於低調的狐狸總覺得配不起來。
其次對於勝率,我理想中的平衡,不是 1:1:1,因為我還有考慮到人數,
畢竟之前沒改版前,大部份人都不喜歡狐狸勝(不管是人或是狼),
狐狸勝表示"大部份的人都輸",而且狐狸本身的出現就是一個異數,
在人狼的廝殺之間,從中間得漁翁之利的,看狐狸的勝利條件就可以有這感覺,
因此要子狐跳出來占卜,其實是很奇怪的事。
我自己個人,覺得理想的勝率比是 4:3:2,狼側原本就人少,勝率低一點,
狐側人更少,勝率再低一點,這樣對於人較多的人側來說,
比較不會說玩好幾場人側(就比例來說玩到人側應該機率較高)都輸得很慘。
另外狼側,大狼如果加上去,要玩到最後三人才定勝負的機率就很大了。
我覺得大狼如果第一次被占顯示為人,但第二次被占才顯示為狼就不錯了。
如果真的要加大狼,可以考慮先強化一下狂人說?
其實狂人很適合之前提的人狼占,它可以很強力的占出人方職業,
但是要怎麼傳達給狼人知道會是個麻煩。
最後,我希望村民能夠強化,因為玩這遊戲,村民只能投票,
或許在有大狼的設定上時,村民能夠天生就知道某一個人是"人",
不像共生者,不能對話,或是大家知道的人不同,我知道你,你知道的是別人,
不然玩一個什麼能力也沒有的人,會比較無聊,這也是我觀察的感覺。
另外狼側來說,最好限制第一天晚上一定會跑完滿時間,
不會因為有人先咬就結束了,以免狼側被新手狼拉下勝率。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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