Re: [人狼] 近期玩了一場有感

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (斷罪之翼)時間13年前 (2011/05/30 12:58), 編輯推噓19(19037)
留言56則, 12人參與, 最新討論串2/3 (看更多)

05/30 11:39,
有那些潛規會限制戰術?
05/30 11:39
1. 雙村戀一定首日CO 2. 一定要看投票,不看投票就是你不認真,你不認真就該死 3. 一定要看對話,不管你的發言如何,沒被咬死之前一概是當非人 4. 推理沒關係,推錯就去死(負評按下) (註:此推錯乃違反場上多數暴力的主流意識,如果是非人方沒照公式來滅團負那個戰犯) 4a.不推理就該千刀萬剮,沒實質貢獻就是非人,有實質貢獻更是可能誤導場上的非人 5. 請狼不必客氣,從首日開始就身內到最後吧,自滅和被滅差不了多少, 一看不是渣靈渣占就早點賭渣獵吧 6. 有職R職,有黑吊黑,反正死的不是我就好! ----------------------------------------------- 狼方因應法: 1. 首日有渣就咬渣,沒渣立刻私怨 2. 毫無猶豫立刻衝占衝靈 3. 如果發現沒死人,恭喜你們,立刻衝掉另一占 4. R職之前能身內盡量身內,第一天就火力全開自己人互表 5. 不要考慮出職,反正場上也不期待你們會出職 6. 絕望狼絕對不要CO絕望,給他們吊死 7. 妖狐留給憤怒的民眾處理 達成以上七點,我們稱背德狼(捏鼻) -- ねぇ…いいことしてあげようか? --Lieselotte -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 120.107.188.59

05/30 13:17, , 1F
 真的 .. 夢就屬於不看投票的 O_<
05/30 13:17, 1F

05/30 13:33, , 2F
投票前期好像沒甚麼用,活到後面才有實際用途 集火還是狂占
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05/30 13:34, , 3F
出包都可以從投票裡面發現
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05/30 13:34, , 4F
至於對話我不太會看,推理錯誤就挨罵吧……囧
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05/30 13:35, , 5F
反正有克洛的程式要記錄投票也不是多困難的事
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05/30 17:19, , 6F
戰術都那幾種打不起勁阿XD
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※ 編輯: judgewing 來自: 120.107.188.59 (05/30 18:30)

05/30 18:34, , 7F
我覺得最前面出了雙村戀要co外都是暴民吧XDDD
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05/30 18:35, , 8F
不過老實說雙村戀co不co這點我也還在深思
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05/30 20:10, , 9F
有遺場戀不CO必異侧戀這種偏見很討厭
05/30 20:10, 9F

06/02 12:45, , 10F
樓上+1 明明是有遺場還硬要叫村側戀出來實在很討厭
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06/02 22:21, , 11F
有遺場,戀愛co不co,我認為是看心情,不可強求的
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06/02 22:23, , 12F
潛規則限定戰術什麼的,基本上是錯覺
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06/02 22:24, , 13F
現在很多所謂想要進行的戰術,都是有頭無尾
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06/02 22:24, , 14F
做了,但是後續同伴都被綁住,活動不開
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06/02 22:25, , 15F
像是什麼狼被黑一定要CO個什麼毛玩
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06/02 22:25, , 16F
我一再的說過(至少WIKI也還看的到),CO職會影響到後續
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06/02 22:26, , 17F
沒那個把握,就放過,相信同伴吧
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06/02 22:26, , 18F
CO職是要看情況的,不是亂CO一氣,只求當下自己的生命
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06/02 22:27, , 19F
安穩的死,有時比火爆的職CO更有攻擊力
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06/02 22:30, , 20F
另外說到咬人的話題,私怨咬其實很無聊
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06/02 22:31, , 21F
決定咬死的人也是操作場上流動的重要要素
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06/02 22:31, , 22F
所以用私怨來咬,實在很不值得
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06/09 22:42, , 23F
在傳統場,狼被出黑本來就不一定要CO什麼職,CO職看起來反而
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06/09 22:43, , 24F
假,我以前就有過首日被出黑乖乖CO無職反被場上相信的經驗XD
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(雖然後來馬上就被雙靈出黑就是了XDDDD)
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06/09 22:44, , 26F
私怨的話,我個人認為不玩私怨會比較好,免得私怨久了,被私
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怨的對象一死,第一個被懷疑的就是自己XD
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06/09 22:45, , 28F
所以在這遊戲裡被我說想私怨的反而會比較安全...(不敢下手)
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06/14 16:42, , 29F
樓上快來私怨我!!!
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06/16 03:51, , 30F
這絕對不是私怨,一人一票支持先咬先吊囧
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06/16 10:20, , 31F
樓上非人場外集火啊,這行為要不得
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06/16 17:03, , 32F
非人率那麼高也不是我願意的ˊˋ
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06/16 17:08, , 33F
其實我原本想說我哪有非人的,不過開起trip看到64%的人率..
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06/21 02:20, , 34F
問一下,如果認為玩家A在場上會對狼測整體不利而咬
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06/21 02:20, , 35F
這樣算不算私怨?
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06/21 21:07, , 36F
少年呦,要勇敢面對挑戰阿( ′ー‵)
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06/22 23:32, , 37F
假如是為了合理戰術而咬,其實沒有什麼問題...這也是老手早
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06/22 23:33, , 38F
死的原因...(默) 不過個人認為留老手在場上是會比較好玩啦..
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06/22 23:34, , 39F
...只是在有可能造成威脅之前就是。(甜笑)
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(←曾經因為場上有人的推理造成威脅,不得不下手的人XD)
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06/22 23:36, , 41F
不過還是希望不要真的只是單純因為對方強而就直接早咬啦...
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06/22 23:36, , 42F
畢竟各大強手也是會想要享受玩遊戲的樂趣啊!每次都早死很無
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06/22 23:37, , 43F
聊的!XD
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06/25 23:43, , 44F
老手不一定強,而且因為通常作風強勢,一誤會誤很大
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06/25 23:43, , 45F
老手放太久不管搞不好還會變成村民的箭靶(菸
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06/25 23:44, , 46F
不過我玩狼很少主咬的,都告訴自己... 我就是個村民。
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06/27 12:24, , 47F
老手不過是理論上比較瞭解規則罷了
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08/16 09:45, , 48F
老手要看啦。老手唯一的定義就向樓上所說的,所以要不要
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08/16 09:46, , 49F
私怨其實還要看人,還有當時的狀況。一般來說先私怨老手
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08/16 09:48, , 50F
是可行的,把至少還懂得規則的人先咬死。但是有些時候應
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08/16 09:49, , 51F
該還是要看場上情況,因為只要老手自己出一點包就很容易
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08/16 09:50, , 52F
婊下去。無論如何,還是要看自己的話術能力,打不贏的就
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08/16 09:52, , 53F
先殺掉有何不可。對了,理論上私怨並不會造成遊戲不平衡
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08/16 09:53, , 54F
,只會造成有些人生存率過低而已(ry
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09/01 01:37, , 55F
基本上現在潛規則下,不配合=吃負評、暴民、被排擠掉
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09/01 01:37, , 56F
非常的制式化,職業玩法都鎖死了。
09/01 01:37, 56F
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