Re: [人狼] 最近新加的道具系統

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (可可布丁)時間14年前 (2010/11/18 10:17), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《ZephyrAvatar (Zephyr)》之銘言: : ※ 引述《Schelfaniel (Schelfaniel)》之銘言: : : 嗯嗯,那有什咩建議嘛?? : 最基本的可能考慮加入"每人每天都會自動獲得一金"的機制吧... : 或把分錢的機制變成("吊死目標的金錢數"+投票人數)/投目標的票數... : 也就是分遺產啦,不過這樣就會激發大家吊有錢人的衝動...XD 我是贊成每天獲1金~一開始0金(有無渣場),活過1夜,隔天早上(第2日)自動得1金 ,依此類推(就是每到早上自動得1金,算是給活在場上的獎勵) 分錢制度:我是覺得1次分到的錢不要多於5金,在剛開場沒出狼的情況下,4票左右 就可被投死,而到快終場時因為人數少,被投死的票數也可能減少(除非在PP) 反而是在遊戲中間階段不易拿到多金(而此時正是競標最激烈的時候,道具有時會影 響勝負) : : 失敗如果不花錢的話,大家都全梭了, : : 反正沒標到也沒損失說。 : 可以改成失敗收手續費一元? 手續費1金好像太少囉~(如果真的改為每日可得1金的話) 可改為下注金額的一半~ : : 愈多人參與失敗率愈高說,所以,應該是不太可能說讓所有人都參與。 : : 因為一天只有一項道具競標。 : 也對,照這個路線去思考的話其實競標不適合太多人一起參與...XD : 不過我還是希望錢的來源可以多一點... 看道具吧!有些道具不是每族群都適用,所以不是每個人都想競標~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.138.41.197
文章代碼(AID): #1Cv8ow0s (HOT_Game)
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