討論串[人狼] 最近新加的道具系統
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推噓1(1推 0噓 7→)留言8則,0人參與, 最新作者Schelfaniel (Schelfaniel)時間14年前 (2010/11/14 09:53), 編輯資訊
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對於最近新加的道具競標系統,不知道大家有什麼想法的?. ( 系統、金錢、以及道具等等皆可 ). 道具模式啟動時,每天晚上可以看到隔日競標物品;白天時可依手上金錢競標。. 每人初期金錢皆為 1 元。. 白天投票之後,如果被吊的剛好是你投的人即獲得金錢,他的票愈少錢愈多。. 獲得錢公式:總人數(一般為2
(還有467個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Schelfaniel (Schelfaniel)時間14年前 (2010/11/15 14:57), 編輯資訊
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嗯嗯,那有什咩建議嘛??. 失敗如果不花錢的話,大家都全梭了,. 反正沒標到也沒損失說。. 愈多人參與失敗率愈高說,所以,應該是不太可能說讓所有人都參與。. 因為一天只有一項道具競標。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 163.29.35.145.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ZephyrAvatar (Zephyr)時間14年前 (2010/11/16 00:46), 編輯資訊
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最基本的可能考慮加入"每人每天都會自動獲得一金"的機制吧.... 或把分錢的機制變成("吊死目標的金錢數"+投票人數)/投目標的票數.... 也就是分遺產啦,不過這樣就會激發大家吊有錢人的衝動...XD可以改成失敗收手續費一元?也對,照這個路線去思考的話其實競標不適合太多人一起參與...XD. 不過

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者milkpudding (可可布丁)時間14年前 (2010/11/18 10:17), 編輯資訊
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我是贊成每天獲1金~一開始0金(有無渣場),活過1夜,隔天早上(第2日)自動得1金. ,依此類推(就是每到早上自動得1金,算是給活在場上的獎勵). 分錢制度:我是覺得1次分到的錢不要多於5金,在剛開場沒出狼的情況下,4票左右. 就可被投死,而到快終場時因為人數少,被投死的票數也可能減少(除非在PP)
(還有20個字)
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