Re: [寶島] 兩點建議

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (隨緣了)時間15年前 (2009/11/25 15:18), 編輯推噓2(2012)
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※ 引述《jujang (燃燒吧~我的小BT)》之銘言: : 總攻的時候能不能固定從最上面的敵人或最下面的敵人開始攻擊? : 這樣一來總攻的功用就更大了..以減少敵人數量為優先指令.... : 不然就新增一個集中攻擊的指令也可以..集中攻擊就是類似總攻指令.. : 攻擊到一個敵人死亡就停止....這樣一來就不用點太多次滑鼠.... : 另外就是..武將等級提升時..能否增加一個把HP以及SP恢復到滿的效果? : 因為很多RPG遊戲都有這樣做呀~^^ 我想要建議作者可以將第五章敵方的計能施放優先順序做一個調整, 雖然說吞食天地一敵方的法力是用不完的, 所以會有總攻敵方一直補血的情形. 但是在吞食天地中並沒有敵方到處奔襲的情況, 而我方較弱的武將如果遇到第五章的敵人 例如說玉修這種有補血技能的敵人加上一個日慧+3小兵.(基本上第四章很多敵將會復活計) 我方就算是奎斯,源理行,開封,心岳,石倉等將領所守城 在只有拿該章的白武防全滿下. 老實說, 你秒殺不了對方. 要秒殺, 可以... 不過等級四神兵要練多一點. 目前11~16等級的武器是不適合練的(要練也是可以, 不過練出來值不會比高等籃綠武好). 除非說我第一章就練了四隊的紅色裝備開始玩, 不然到第五章的情況下拿商店貨. 對方只要血量過低, 就是復活計,完復計combo. 就算我放復活丹一爬起來電腦也是第一個把他打死, 我還要等CD對方還不用呢! 這樣手控也是會打到翻船阿. 而且並不是每個角色都有辦法有策免計的, 如果遇到較前面章節的武將, 我方會因為能力關係策免技一直miss.(而且有策免的不多) 更不用提卡仁卡勇戰隊, 叫個靈魂笛敵方也是兩個回合補回來. 就算打到剩下一個也是給你補成五個. 這個時候你法術跟丹藥吃光光也沒續戰力了. 我可否建議作者將敵方復活計做一個很長的冷卻時間, 或者是很低的施放優先權. 這只針對第五章的敵人而言, 我覺得對一場普通遭遇戰來說, 這樣的戰鬥是有點過長了. 如果有參考到的話, 在這邊感謝您. 做遊戲很辛苦的, 因為我也正在寫... ^^" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.252.130

11/25 15:20, , 1F
我第五章第一次遇到戰鬥仙就是這樣被他打到趴- -
11/25 15:20, 1F

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物品冷卻時間好不容易到了,隊友臨死救了魏燈,銀仙計還來
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不及放,魏燈又趴了,那個臨死的也順便倒地- -
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對方還完復計一直放- -
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11/25 15:23, , 5F
覺得直接限制對方的sp有限比較快
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11/25 15:24, , 6F
我五個占城遇到一個會招魂的 打半天打不完 小兵死了又叫
11/25 15:24, 6F

11/25 15:25, , 7F
武將資料顯示SP169 招魂就用了5次 (35*5>169) +大熱n次
11/25 15:25, 7F

11/25 15:26, , 8F
五個不是肉腳聯隊那五個 結果那場我全滅
11/25 15:26, 8F

11/25 15:52, , 9F
不會gameover的城,我不會派人去守
11/25 15:52, 9F

11/25 16:28, , 10F
其實第五章打完還有武道館打完 會一堆人可以用 現在我
11/25 16:28, 10F

11/25 16:29, , 11F
編制所裡面有14個廢材用不到了 守城蠻簡單的
11/25 16:29, 11F

11/25 16:30, , 12F
對了我還有阿金大王那五隻 人才過剩阿!!!
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11/25 17:15, , 13F
我也是打完了, 人才是很多沒錯阿...只是我覺的之前的敵襲那
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11/25 17:19, , 14F
種情況, 因為我方當時並不會有那麼多人才. 建議只修改這段.
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