[寶島] 裝備強化解析(0.5版)
大部分是轉錄自作者部落格 後面加上一些自己的補充
有錯的話麻煩幫忙指出 會再做修改
目前自然強化上限 猜測公式是 (40-裝備LV)/2
成長值定律:武器+atk(攻擊力)、防具+def(防禦力)、坐騎+spd(行動力)
合成裝飾:
有洞(可合成數)的裝備,在合成裝飾後,除裝飾原有效果外,額外附加的值
飾品類裝備在合成裝飾後,不會有額外附加值,合成後洞數(可合成數)-1
補充:也就是合成不會增加強化數 +1 1洞合成裝飾後 會變成+1 0洞 不過仍有額外附加值
ex 紅武合成琢磨 攻擊力會+1.5(裝飾本身數值)+3(額外附加)=+4.5
(雖然顯示是+4 不過實際上會是+4.5)
灰 白 綠 藍 紫 橙 紅 黃 金
武器 1 1 2 2 2 3 3 3 4
盾牌 1 1 1 1 2 2 2 2 2
鎧甲 1 1 1 2 2 2 3 3 3
頭盔 1 1 1 1 1 2 2 2 2
坐騎 1 1 1 1 1 1 1 1 1
強化提升:
包含戰鬪提升和使用強化符提升,強化後裝備名稱會有+n值,如:銀劍(+9)
沒洞的裝備有機率多一洞;提升的數值是範圍內浮動的,飾品類裝備不能強化
補充:強化提升如果遇到變色時 數值提升以變色前為主
例如藍變紫 則附加數值以藍為主 也就是只有+1~+3 而不是紫色的+1~+4
灰 白 綠 藍 紫 橙以上
武器 1~2 1~2 1~3 1~3 1~4 1~5
盾牌 1~1 1~1 1~2 1~2 1~2 1~3
鎧甲 1~1 1~2 1~2 1~3 1~3 1~4
頭盔 1~1 1~1 1~1 1~2 1~2 1~2
坐騎 1~1 1~1 1~1 1~1 1~2 1~2
變色獎勵:
裝備在強化後,強化數是3的倍數時,有機率變色,如:銀劍(+2) -> 銀劍(+3)
洞數(可合成數)強制+1,但變成紅色(含)以上才會有下面的成長獎勵
補充:意思就是強化數提升時 如果是橘變紅、紅變黃、黃變金這三個時候
會額外獲得這些 所以假設橘武變紅武 除了強化數提升時原本的附加攻擊力n外
還會再多+3攻擊力 也就是總共是n+3 如果算上範圍值浮動 加的值在+4~+8之間
武器 +3 atk
盾牌 +1 def
鎧甲 +2 def
頭盔 +1 def
坐騎 +1 spd
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