Re: [討論] 關於打字兵
看板HOT_Game (熱門遊戲)作者nmrfarm (義得仁和滅菌槽)時間18年前 (2007/07/29 00:22)推噓14(14推 0噓 36→)留言50則, 15人參與討論串8/8 (看更多)
※ 引述《mulkcs (mulkcs)》之銘言:
: 一旦被超過
: 我想我們要臨時動員還是有實力的
: 只是希望網路不要在鳥掉了
: 另剛剛wahaha大大有說一點自動認證目前成果
: 我覺得以現在段做成外掛來說
: 我大致算了一下
: 大概等於貢獻2-4名打字兵
: 所以感覺起來還真是蠻有需要的 @@
: 向大大敬禮 !
冒昧的問一下,這幾天在清晨時分投入自動認證兵器有無可能?
因為03:00~07:00這個區段是匈牙利衝最兇的黃金時期.
而且也是我們最弱的時段.
(以前Game6,7時代,大家還爆肝撐到4:00多,已是極限了)
在目前人氣不若以往的情況下,這個問題只會越來越嚴重.
反正認證圖也放著沒人打,讓撿到的兵器碰碰運氣吧.
這個時段我們只要少輸為贏就可以了.
另外我們是否應該組織兩段式的奇襲戰呢?
這幾天打下來,發現匈國是不太愛爆肝的民族.
08:00~13:00多這個區段的分速有夠低.
所以是否應該安排幾次在早晨到中午的斬首行動呢?
正所謂:"欲將輕騎逐,打字兵太少."
白天要動員似乎對我們來講是有點困難,
但目前這是我們的黃金加分時段呀!!
另外一個劣勢,就是Ian的改版時間,
連改兩次都在深夜,也都是大家架好砲,打算要睡去的時刻.
就算問題發現了也很難廣播讓大家警覺.
若是再遇到PTT出問題,對膠著的拉鋸戰不利呀.
講到這個敝人又要嘴砲一下了..
有能人願意開發widget嗎?
用來廣播即時戰況,重大公告,打字兵人數,分速等等的訊息.
這樣的話,就算一時間連不上PTT,聯絡上應該也不會是問題了..
--
---"練神掌的小孩不會變壞"---
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.230.12.127
※ 編輯: nmrfarm 來自: 61.230.12.127 (07/29 00:23)
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