[討論] 提不起勁的原因分析

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (成為鄉民中道的力量)時間19年前 (2007/07/08 10:59), 編輯推噓8(8024)
留言32則, 9人參與, 最新討論串1/7 (看更多)
1.台灣贏兩次了....很多人覺得OK了 2.每次對手都是日本 .....有點膩了 3.人氣下降 =>新兵器開發速度下降 => 人氣下降 LOOP 4.暑假學生都回家去了 家裡面不允許24hr開機掛網 還想的到嘛? -_-a -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.51.191

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或許該拉韓國來參戰XD
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樓上...討論很久了...結論是韓國人會說點點是他們發明的
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原來如此XD
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我覺得新兵器不斷的開發反而才是困擾 像g6.g7時代 兵器動
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嗯......拉China......不過......
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會不會連棒球都是韓國人發明的@@
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南韓最高的名次是11名 在G1 XD"
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不動就換 汰換的速度幾乎是以小時來算 有參加C^3的同學
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雖然會上ptt 可是沒辦法叫他們一直守在前面更新武器
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就感覺沒什麼動力 一直在瘋狂打字 很累orz
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有個同學還跟我說 就像打仗上戰場 雖然不斷有新的兵器
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不斷開發新兵器 是因為分速上不來 所以才改善的吧@@
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但是不斷下金牌叫前線的士兵回去取兵器 不但會造成時間的
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浪費 士兵也可能再回程途中受埋伏 甚至逃兵...分速
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最近兵器問題也還好啊,只是對舊兵器的小問題做調整
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linjemin有點倒因為果喔,就是因為有狀況才會一直研發啊
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最大的問題根本就是人數不夠啊
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下降 至於wing大說得不無道理 但是很多鄉民都是三分鐘熱
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人數,懂嗎?看看右上角
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度 TO:kk大 畢竟我是還留著的 但對週遭留不住的人 當
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這是暑假時間,也沒辦法說什麼。總有人會出去玩
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全自動兵器不斷更新的時候 不少人很懶得下載新的兵器
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原本掛機掛得好好的 突然又更新了 乾脆就不玩了~"~
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不需要每個版本都跟進,舊兵器也是有愛用者,簡言之就是不
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之前G6開始到G7階段,兵器的更新不是更頻繁
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那時候的點擊數還能維持20萬
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愛了就是了,不要牽拖到兵器上,這樣國防部是研發酸的嗎
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喔 對了 原因 5. 無止盡的比賽 有再多的熱血都會被耗損光
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推樓上 當費盡心力把一個目標達成後 接著又是要完成相
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同的目標 真的會讓人提不起勁(至少對我來說是這樣啦..)
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好像玩OLG,練等打寶推王 XD
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可是玩OLG 是可以自己控制時間的呀 高興玩就玩 囧
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