Re: [兵器] 兵器開發建議

看板HOT_Game (熱門遊戲)作者 (找不到刺刀 orz)時間19年前 (2007/07/03 00:55), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《t65K2 (找不到刺刀 orz)》之銘言: : 假設西塔遇到壞人! : 狀況一、 開了50個西塔,可是都不打字只收圖, : 卡死50個他動髮妻 : 狀況二、 開了西塔可是都亂灌彈藥, : 導致他動髮妻重複驗證失敗,可能被笨 狀況三、開了50個西塔,都亂灌彈藥........ 稍微計算一下: 小白開5個西塔,因為是亂灌彈藥, 所以可以打很快,一分鐘輸出60張驗證圖回覆, 然後一個驗證就是800發子彈 60*800=48000 @@! 這樣分數會調很快阿! 不知道有沒有估計錯.... : ※ 引述《fansue (蕃薯)》之銘言: : : 狀況一、髮妻在讀取驗證圖形檔時,有時候會讀到叉燒包, : : 導致整個程式卡死在讀取頁面,這個時候只要送出任意字元, : : 即可重新讀取驗證圖。 : : 建議:設定如果在一定時間內沒有key in(接收到)任何驗證碼的話, : : 就由髮妻送出一串任意字元,以重新讀取驗證圖。 : : 狀況二、當髮妻一再重新讀取驗證圖(輸入驗證碼錯誤)時,有可能被ban。 : : 建議:設定當髮妻重新讀取驗證圖超過某一危險次數時, : : 便自行結束程式執行,以免遭ban。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.31.170.67

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其實希望能加入一個"認證碼正確或錯誤回傳"的機制
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如果同一個人連續錯5次 就暫停傳圖給他5分鐘休息一下
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65K2的作者嗎 @@
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或者來個打字兵認養砲台的機制?
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固定幫幾個砲台認證可以確實提高確率也能依個人能力調整
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同時也做到人力資源適度調動
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支持認養制度
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其餘沒認養到的就當游擊手接收沒報到的那些舊砲台吧
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