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[兵器] 兵器開發建議
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#3
Re: [兵器] 兵器開發建議
推噓
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作者
t65K2
(找不到刺刀 orz)
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19年前
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(2007/07/03 00:55)
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狀況三、開了50個西塔,都亂灌彈藥......... 稍微計算一下:. 小白開5個西塔,因為是亂灌彈藥,. 所以可以打很快,一分鐘輸出60張驗證圖回覆,. 然後一個驗證就是800發子彈. 60*800=48000. @@!. 這樣分數會調很快阿!. 不知道有沒有估計錯..... --.
※
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#2
Re: [兵器] 兵器開發建議
推噓
4
(5推
1噓 3→
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9則,0人
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作者
t65K2
(找不到刺刀 orz)
時間
19年前
發表
(2007/07/03 00:37)
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假設西塔遇到壞人!. 狀況一、 開了50個西塔,可是都不打字只收圖,. 卡死50個他動髮妻. 狀況二、 開了西塔可是都亂灌彈藥,. 導致他動髮妻重複驗證失敗,可能被笨. 狀況三、開了50個西塔,都亂灌彈藥......... --.
※
發信站:
批踢踢實業坊(ptt.cc)
. ◆ From: 61.
#1
[兵器] 兵器開發建議
推噓
8
(8推
0噓 2→
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10則,0人
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作者
fansue
(蕃薯)
時間
19年前
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(2007/07/03 00:10)
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狀況一、髮妻在讀取驗證圖形檔時,有時候會讀到叉燒包,. 導致整個程式卡死在讀取頁面,這個時候只要送出任意字元,. 即可重新讀取驗證圖。. 建議:設定如果在一定時間內沒有key in(接收到)任何驗證碼的話,. 就由髮妻送出一串任意字元,以重新讀取驗證圖。. 狀況二、當髮妻一再重新讀取驗證圖(輸入驗證
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