Re: [討論] 有關ban人的機制
※ 引述《fridayjason (I'm not Beloved)》之銘言:
: 現在版上似乎有很多人被ban了
: 恩 好啦 我也是其中之一 XD
: 趁現在來討論一下可能的ban人標準還有破解機制 拋磚引玉 有請海涵
: 期待多管機槍的神兵器的出現 以及破ban的機制
: 猜測可能標準:
: 1. 每秒點擊次數超過人體極限 (固定時間內 點數超過上線) ←確定
: ==> 找出最大極限值 設定少於之
上限一般 999,有時會跳 99,這已經是 Game5 時代兵器內建功能
: 3. 每次送出的間隔時間都過於規律 (固定週期性 發出增加點數)
: ==> 送出的時間判定 隨機加入亂數
這只限制於用手點或者用 acs 之類的東西,間隔時間至少 100ms
並且最近的 32 次 clicks 必須至少有一次與平均值差 15ms 以上
其它無用
: 以上如果有偵測到某幾項 或者某一項持續過長時間 就判定為ban
: 猜測可能鎖法:
: 1. 把貴IP列入黑名單 不允許增加總數
: ==> 換IP 期待他們早日漂白 期待黑名單滿了你被放出來
: 2. 直接紀錄網路卡號 封鎖該卡號
: ==> 這真的是大絕招 硬體的東西總不能改吧 除非再買一張或者想辦法去騙
不!可!能!
: 3. 存放某些奇怪的東西在你電腦某個角落當判定
: ==> 防毒軟體應該會有反應 或者可以試試分析封包紀錄 找出他存什麼存哪裡
除了 cookie 以外,不!可!能!
: 猜測網站掛點:
: 1. 某國家同時點擊總數 超過他們預估的可能軍隊戰力
: 2. 某區域持續放出相同特徵的封包攻擊 封包同時紀錄滑鼠或鍵盤值等
想太多
: 3. 主辦單位覺得差距太大不好玩 誰第一名就給誰ban一下
很難說,俄國有個 crazy Ivan,難保德國沒有 crazy Ian
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.81.167.110
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