Re: [情報] 新英雄 炸彈兵!

看板HON (超神英雄)作者 (極度厭惡韓國 = =)時間14年前 (2010/10/21 14:56), 編輯推噓7(7021)
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※ 引述《changefor (go to hell!)》之銘言: : Name: Bombardier : 跑速395智力英雄 ....應該不可能吧= =" 295吧 : 選人沒音效阿! 震怒 : 而且沒推薦物品!? 是我Bug了嗎T_T : Skill: : Sticky Bomb(Q) : 丟顆炸彈在地上或綁在敵人身上! : 其實他是放一個100radius的小圈圈 : 會去年在最近的敵人身上 不然就直接掉在地板上 : 不確定敵人會不會看到 感覺是可以 : 可手動Q爆炸 : 否則就是倒數八秒 時間到爆炸 : 每兩秒+10%傷害以及0.5秒stun : Range: 625/675/725/775 : Radius: 100 : Damage: 75/150/225/300 AOE in 300 radius : Mana cost: 95/105/115/125 : Cooldown: 14秒 : 這炸彈有500視野 圈圈非常的小 = =" 加上還有施法延遲 即使很熟練應該也很難在移動中打中人 如果炸彈會被對面看到的話 我想這招大概不用抱持太大期待了 強化效果兩秒bonus一次 炸彈上面會有顯示強化次數 丟過去如果圈圈範圍內沒目標就會在地上 因為圈圈太小 不太能確定他放在目標上是隨機還是最近的單位 不過考慮圈圈大小..這個應該不太重要= =" 最大的問題在怎麼丟到人 = = : Bombardment(W) : 範圍下炸彈 範圍內緩+傷害 : Range: 700 : Radius: 250 : Damage: 五波傷害每波 20/30/40/50 加上兩秒的 40/50/60/70 % 緩速 : 緩速可跌至0% : Mana cost: 85/95/105/115 : Cooldown: 14秒 緩速可跌至0% <--這好像怪怪的 本來測了一下 這計算緩速的方式似乎是一波丟下去緩70% 然後在1秒內迅速的減少到0% 換句話說就是一秒內就會回到100%跑速 也就是如果中一波 跑速會一秒內從30%回到100% 所以緩速效果非常的糟糕... 所以別看70%好像很多 其實非常少..速度回復的太快了= = : Boom Dust(E) : 在友方或敵方身上放上炸彈盾 : 受到攻擊時會爆開炸範圍內的敵人 : Range: 700 : Damage: 40/60/80/100 的AOE傷害 Radius: 250 : Mana cost: 25/30/35/40 : 一開始有4個charge 每 10/8/6/4秒回一個charge : 雙擊就是放在自己身上 : Air Strike!(R) 強啊!! : 叫轟炸機攻擊 : 可以指定地點以及攻擊的方向 : 會往攻擊的方向直線轟炸六次 : 為什麼強呢 Range: 99999 : Radius: 1100 這應該是轟炸機直線飛行的距離 在這距離連續放六顆炸彈 : Damage: 每顆炸彈造成範圍200內的單位造成350傷害 : Mana cost: 400 : Cooldown: 100秒 頗長QQ : 轟炸機會有1000的視野 : 用Staff of The Master後的效果是 被炸過的地上會有火焰 : 上面的單位每秒120傷害 火焰持續五秒 神仗對大決的加成非常強 = = 所有技能都是射後不理 重製球應該能提供頗高的傷害輸出 不過感覺就是一個火力支援的角色 入手難度高 單幹能力...恩.. 喜歡這隻的我猜不會太多 整體來說 有點像是chipper的變形版本 不過使用的限制上感覺比chipper更大 實戰的部分可能就要等其他人研究 短時間內我應該是找不到時間玩 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.222.37

10/21 15:17, , 1F
炸彈兵:難道我天生神力跑速395也要拿出來說嘴XD?
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10/21 16:48, , 2F
他大概是在自己屁屁或腳塞炸彈.才能噴那麼快(啥?
10/21 16:48, 2F
※ 編輯: LordSo 來自: 140.120.222.37 (10/21 17:12)

10/21 17:13, , 3F
改這樣很鳥阿 原本的大決修掉了 這樣一點都不炸彈了
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10/21 17:25, , 4F
感覺會比fint還熱門
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10/21 17:31, , 5F
遙控炸彈不難中 距離遠飛行速度快
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只是等了八秒才暈兩秒有點微妙
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10/21 17:38, , 7F
飛行時間大概有0.x秒的延遲吧 = = 我個人是覺得相當難中
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10/21 17:41, , 8F
我是沒時間玩 只有開單機測試一下就關了
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10/21 17:43, , 9F
不過我試著瞄準小兵發現有障礙 加上要預判 我是認為不容易
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畢竟施放距離普通 相對於其他人的招式來說範圍甚至不到一半
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10/21 18:09, , 11F
775耶 很長 可以卡陰影先丟在走出來
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10/21 19:53, , 12F
我今天有玩一場 最好笑的是隊友有船長(Gladitor
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10/21 19:53, , 13F
兩個人的大絕 一堆馬跑過來+空中降落炸彈XDDD
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10/21 21:29, , 14F
酗H知道炸彈到底能不能看到嗎
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10/21 21:30, , 15F
其他L大都說對了 我改一下
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10/21 21:33, , 16F
緩速就當ministun吧
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10/21 23:04, , 17F
其實用比較具體的比較法應該會比較理解第一招命中的難度
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10/21 23:04, , 18F
拿技能很相似的Eng來比較 他第一招射距800 range 200
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10/21 23:05, , 19F
從丟出去到集中間隔一秒 炸彈兵大概0.5秒
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10/21 23:05, , 20F
10/21 23:05, 20F

10/21 23:06, , 21F
不過炸彈兵範圍只有一半 由 Pi*r^2 知道只有1/4大小
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這樣比較大概可以估計 這招丟到人的難度基本上不比Eng低
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不過其實後來想一下有解決方法 畢竟炸彈是可以引爆的
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10/21 23:09, , 24F
發現對方如果行動路線不如自己預期可以馬上引爆
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這樣範圍就變成300 就變成一個超快的AOE 只是沒暈眩
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以300來說 比FA的第一招275還大一點 delay又低
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10/21 23:11, , 27F
如果練到熟悉基本上應該一定可以炸到 問題只在於能不能
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10/21 23:12, , 28F
丟到人身上 畢竟能不能暈眩有蠻大的影響
10/21 23:12, 28F
文章代碼(AID): #1Cl-GeNR (HON)
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