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討論串[心得] AI翻譯工具教學與心得分享
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 4小時前最新作者ckitwei (?)時間7小時前 (2026/01/11 08:16), 7小時前編輯資訊
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--. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.170.243 (臺灣). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1768023539.A.856.html. 是的,. 這是現在普通人就能學會的技術,. 我的背景就只有. 國小時
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 22小時前最新作者ckitwei (?)時間1天前 (2026/01/10 13:38), 編輯資訊
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有一個12g以上的gpu. 叫ai寫一個. Flask API 應用,用來提供 日文→中文翻譯服務,核心是透過 ONNX Runtime 執行已匯出的 MarianMT 翻譯模型 (shun89/opus-mt-ja-zh),並搭配一些文字清理與後處理規則。簡單來說,它是一個「自建翻譯伺服器」. 之
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者purplvampire (阿修雷)時間2天前 (2026/01/09 12:27), 編輯資訊
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不過我個人比較愛用LunaTranslator,. 因為可以同時顯示原文跟翻譯,還有名詞校正語庫,. 不會因為語焉不詳影響遊戲體驗跟沉浸感. 另外就是去找翻譯包來換,這類翻譯包因為有人校對過比較好,. 日本遊戲體驗很吃文本,. 能夠配合原文顯示最保險,能減少會錯意的情形. 像我在玩妮姬,就發現日配文
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 2天前最新作者icemiku (HYAS)時間2天前 (2026/01/09 11:43), 2天前編輯資訊
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簡單來說就是運用AI將遊戲日翻中. 前面是心路歷程,想看重點可以跳到正文. ===前言===. 半個月前看到版友分享Unholy maiden被燒到. 無奈沒有中文卻又很想玩. 在小頭驅使大頭的情況之下決定自己搞翻譯. (果然有瑟瑟才有原動力). 感謝2025(2026?). 讓我這個對平假名片假名
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