Re: [快報] ランス10 戰鬥系統推測

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (我是誰2005)時間8年前 (2017/10/21 21:23), 8年前編輯推噓28(28052)
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※ 引述《cloud7515 (殿)》之銘言: : 以下純粹推測 : https://imgur.com/9DPTKd7.jpg
: 應該算是卡片遊戲類型 : 畫面中央的1/20是20回合的第1回合 : Ap應該是行動點數 : 可以看到小香香賞對方吃毒糰子要1Ap : 軍師技的作戰1是20%自動發動且不需要Ap : 右邊共通技能的防禦也是要1Ap : 從左邊看得到要換隊友必須等12回合之後 : 然後隊伍名稱上面的應該是隊伍目前的適用效果 : 敵方的幽靈上面就是幽靈體質(鎖的圖案表示技能綁定) : 我方的魔人討伐隊上面就是分裂ピク跟軍師效果(1/6可能是表示維持6回合) : 那個軍師效果應該是黑將軍的 因為黑將軍角色狀態是顯示boost(強化中) : 他的技能是作戰2 比小香香的作戰1還要進階 : 然後ピク的第二個技能就是消耗2Ap的「分裂ピク」 : 所以她也行動並消耗2Ap了 : 最後可以看到有些基本攻擊並不消耗Ap : 所以戰鬥大致上的流程應該是跟市面上的卡牌遊戲類似 : 每回合有固定的點數來行動(可能會增加) : 消耗點數來從手牌中選擇想要發動的效果 每張卡片有兩種能力(可能可以換) : 行動完之後回合結束 : 如何運用有限的Ap來造就對我方有利的局面應該就是戰鬥的主題 : 接著是戰鬥外的系統 : https://imgur.com/MJDUcIo.jpg
: 從先前的情報可以知道 戰鬥時畫面上的每個角色都是代表著一個隊伍(蘭斯除外) : 所以所謂的切換應該就是從隊伍中切換成員來成為手牌 : (是說女王的寵物春卷龍要消耗5Ap啊…) : 所以戰鬥前準備就是 設置7個牌組 然後從每個牌組中選擇戰鬥登場的手牌 : 一邊考慮到隊伍血量/攻擊的平衡性 一邊把想要的技能塞進去 : 初期應該是比較沒有構築牌組的概念 因為隊伍都是照著勢力去組 : 不過官方說 這次是戰爭 只要成為夥伴就通通都是戰力 : 而且蘭斯城的成員可以自由配置隊伍到其他勢力去 : (TADA說不這樣做的話蘭斯城的女角就沒辦法跟蘭斯同台了) : 所以隊伍內人數增加之後 不只隊伍的血量攻擊力會變高 可以切換的人物也會變多 : 到了後期應該會比較花時間去組隊伍的牌組跟決定起手的手牌吧 : 以上純粹推測 抽卡遊戲 (X https://i.imgur.com/3rOI9Ff.jpg
上方有準備、作戰、據點 有利所屬、有利屬性 下方有戰果、勳章、食券 https://i.imgur.com/5LiN2EQ.jpg
食券是提升人物經驗? https://i.imgur.com/DXkBdpx.jpg
4條戰線 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.78.12.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1508592221.A.FED.html ※ 編輯: wahaha2005 (219.78.12.72), 10/21/2017 21:25:00

10/21 21:27, 8年前 , 1F
...有點麻煩 會不會依照你挑選的戰線選擇發生不同劇情
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10/21 21:27, 8年前 , 2F
接下來準備出蘭斯M(X)
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10/21 21:34, 8年前 , 3F
還有荷派魔人在利薩斯,而且是魔物將軍帶領…
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10/21 21:42, 8年前 , 4F
人口數過低勇者出來洗地?
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10/21 21:46, 8年前 , 5F
JAPAN沒被打喔?
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10/21 21:49, 8年前 , 6F
JAPAN在最右下角還是外島應該不會是戰略目標
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10/21 22:09, 8年前 , 7F
開場就全線壓制, 感覺很有壓力
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10/21 22:10, 8年前 , 8F
07年5月應該是遊戲初期吧 這時候就四戰線喔
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10/21 22:11, 8年前 , 9F
不過還有數回合的 不知道一個月會有幾回合
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10/21 22:11, 8年前 , 10F
這次BE說不定和戰線淪陷有關
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10/21 23:24, 8年前 , 11F
人類總數XD 看來可以看到勇者超覺醒
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10/21 23:51, 8年前 , 12F
怎麼覺得餐券是用來觸發角色事件的 比如該角色集三張可
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10/21 23:51, 8年前 , 13F
進入事件這樣
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10/22 00:52, 8年前 , 14F
07年五月不是遊戲初期,是遊戲還沒開始,應該說是開發中
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10/22 00:52, 8年前 , 15F
畫面吧...
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10/22 00:52, 8年前 , 16F
赫爾曼革命是06年9月後的事情,戰姬就算要生也得懷胎
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10/22 00:52, 8年前 , 17F
十月,所以啦
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10/22 00:53, 8年前 , 18F
另一個開發畫面是寫07年9月,這就比較合理了
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10/22 00:53, 8年前 , 19F
然後要判斷是不是初期滿簡單,蘭斯世界的人口是三億,
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10/22 00:54, 8年前 , 20F
官網劇情寫兩周死了一千兩百萬人,所以就是4%人口死亡,
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10/22 00:54, 8年前 , 21F
07年五月的開發畫面是5%總人口死亡,所以是初期沒錯
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10/22 00:55, 8年前 , 22F
總之是半個月一回合,不知道一回合可以行動幾次
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10/22 00:56, 8年前 , 23F
附帶一提大鯨魚大陸和澳洲一樣大,有興趣想算比例尺的
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10/22 00:56, 8年前 , 24F
可以自便XD
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10/22 00:58, 8年前 , 25F
一次作戰行動中有三種分歧,紅黃藍,紅路給勳章,黃路給
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10/22 00:59, 8年前 , 26F
食劵,藍路給戰果這樣,只是三種獎勵的效果不明...
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10/22 01:06, 8年前 , 27F
另外勇者就算死個10%人類,也只是勇者劍變的超強而已,
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10/22 01:06, 8年前 , 28F
勇者本身不會多加能力...(當然勇者本身就很強了)
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10/22 01:27, 8年前 , 29F
阿,不是黃路,是綠路,然後食劵應該就像猿玉那樣吧,
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10/22 01:27, 8年前 , 30F
湊三個觸發事件,然後有些事件後可能會回血或觸發啥FLAG
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10/22 01:28, 8年前 , 31F
所以會有累計食劵到下回合的功能...都是猜的啦w
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10/22 01:32, 8年前 , 32F
設計有為手遊留伏筆的感覺
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10/22 01:35, 8年前 , 33F
你會這樣想是正常的,蘭斯在重製03的時候就考慮過觸控
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螢幕的操作,所以你可以看到各個按鍵都滿大的,迷宮也是
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10/22 01:36, 8年前 , 35F
選卡片的走法,不會像RQ或者R9那樣,很明顯的是純PC遊戲
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10/22 02:05, 8年前 , 36F
不過A社很愛滑鼠操控,做大也算正常
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10/22 02:05, 8年前 , 37F
當然不排除R系列結束,用手遊收尾賺最後一筆XD
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10/22 07:19, 8年前 , 38F
JAPAN沒被打 www 魔軍不先打川中島大丈夫?
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10/22 07:20, 8年前 , 39F
做手遊才符合時代潮流,不如說沒手遊化我才覺得奇怪 www
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10/22 10:08, 8年前 , 40F
Alice很保守,一直沒去挑戰手遊網遊,加上DMM作的鬥神都市
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10/22 10:08, 8年前 , 41F
網遊沒多久就失敗收攤,Alice的態度應該會更謹慎
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10/22 11:10, 8年前 , 42F
鬥神那個系統根本慘不忍睹
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10/22 12:05, 8年前 , 43F
老實說沒做手遊才是業界良心阿XD
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10/22 12:57, 8年前 , 44F
我從不玩手遊但蘭斯真的考慮xd
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10/22 13:14, 8年前 , 45F
不如說拜託Alice快做手遊 不要搞到自己倒掉啊(′・ω
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10/22 13:23, 8年前 , 46F
之前發的銷量來看應該還好XD,不過最近沒關注
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10/22 13:23, 8年前 , 47F
他們之前TVG失敗,所以跨界比較保守
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10/22 13:23, 8年前 , 48F
感覺傾向靠周邊來額外收入,最近出超兇
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10/22 19:13, 8年前 , 49F
某個進入手遊頁遊的L社已經把招牌延期兩年了
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10/22 19:14, 8年前 , 50F
雖然印象中她們曾賺到同行第一名過
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10/23 08:25, 8年前 , 51F
蘭斯如果作手遊,並且都有固定新圖,我肯定月課3000以
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10/23 16:19, 8年前 , 52F
我比較好奇勇者是誰,不如就讓洛基當吧,鐵定很喜感
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10/23 17:28, 8年前 , 53F
洛基其實滿符合的,只是異性緣沒有
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10/23 17:29, 8年前 , 54F
查一下設定,13歲就會發揮了,好像沒機會XD
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10/23 18:08, 8年前 , 55F
之後同系統作手遊,大賺(x
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10/23 18:23, 8年前 , 56F
不行啊勇者如果不是蘭斯的子女或正妹 就要帥哥當才讚啊 這
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10/23 18:23, 8年前 , 57F
樣可以ntr勇者
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10/23 18:52, 8年前 , 58F
勇者前兩個限制是人類死亡率 之後就是大陸生物死亡率
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10/23 18:52, 8年前 , 59F
就魔界剛剛大戰結束來看 應該已經死很大了
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10/23 18:52, 8年前 , 60F
所以30%跟50%可能會同時發動
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10/23 19:11, 8年前 , 61F
我知道洛基實際年齡比外表小,可是到現在還沒過期嗎?
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10/23 20:10, 8年前 , 62F
洛基在LP7年為17歲…XD
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10/23 20:22, 8年前 , 63F
3年夠他打了
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10/23 20:26, 8年前 , 64F
記得好像在哪看過這屆勇者是女的?
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10/23 23:10, 8年前 , 65F
基本上勇者覺醒時一定會配從者,所以這屆就不用想了
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10/23 23:12, 8年前 , 66F
勇者覺醒時不一定會拿到的東西是神劍,03的時候阿利歐斯
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10/23 23:13, 8年前 , 67F
不是參加解放軍結果中途不見嗎,因為他的從者被綁架了..
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10/23 23:14, 8年前 , 68F
所以他去救人
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10/23 23:17, 8年前 , 69F
另外還有一點是人口的死滅率要怎麼去算的問題,是覺醒的
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10/23 23:18, 8年前 , 70F
那年開始算還怎樣,不然聰明一點的魔王只要掐著時間點去
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10/23 23:18, 8年前 , 71F
滅世就好了...
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10/23 23:19, 8年前 , 72F
目前從開發中情報來看應該是人魔戰爭勃發後勇者劍的天平
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10/23 23:19, 8年前 , 73F
才會開始轉動,所以第一回合死了一千兩百萬人類的赫爾曼
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10/23 23:19, 8年前 , 74F
戰況顯示三億中死了一千兩百萬,總人口4%死滅這樣
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10/23 23:21, 8年前 , 75F
還有勇者年表裡面有滿奇妙的擊退莎蝶菈+炎妹,照理講這
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10/23 23:21, 8年前 , 76F
時勇者的神劍連塵模式都沒開,到底是怎麼打贏的...www
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10/23 23:22, 8年前 , 77F
總之勇者的設定很曖昧,年表也有的可信有的不可信,猜起
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10/23 23:22, 8年前 , 78F
來基本上沒啥準確度啦w
10/23 23:22, 78F

10/23 23:29, 8年前 , 79F
阿,搞不好他用勇者神劍去開封印結界把對方打跑也是可能
10/23 23:29, 79F

10/23 23:29, 8年前 , 80F
畢竟無敵結界的洞還不少w
10/23 23:29, 80F
文章代碼(AID): #1PwqfT_j (H-GAME)
文章代碼(AID): #1PwqfT_j (H-GAME)