Re: [心得] ランス9 正史破關心得
我是覺得可惜了這個系統,蠻有發展潛力的,就幾個點讓戰略性降低
一就是素早實在太便宜了,二就是護甲實在太貴了,三還有無限練功的機制
素早其實可以鎖死不給提升,然後提高素早的道具變難出,像戰蘭素早多珍貴阿
不像這代後來場場都法爺大範圍先制轟炸,然後步兵壓上掃尾,最後弓箭手撿漏 -.-||
然後護甲其實很有用,很多劇情難關刷個幾層護甲都可以硬頂住,
可是那個昂貴的性價比,加上第一點導致的絕對先手,既然可以快速打死對方
那防禦屬性就變得毫無意義,這讓護甲提升完全成為擺設。
最後是無限砦五練功,這雖然可以自主規制啦
但是如果改成每輪每種自由戰鬥都只能打一次,可能會更有意思。
然後繼承的東西也太多太豐富了,開荒之後都是碾壓 www
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