[心得] ランス9系統感想

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (wane)時間12年前 (2014/05/03 00:04), 編輯推噓23(23057)
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本文無捏劇情 終於把第一週目8門全破了 對於R9的戰鬥系統 個人覺得玩起來不夠盡興 原因是自由性太低了 R9以熟練度取代以往遊戲常用的等級制 感覺上是讓人可以自由的配點 但實際玩起來就會發現 除了素早10點 其他都是點攻擊 其他能力值根本沒有意義 投資報酬率太低 點其他能力的效益遠低於堆裝 越到後期(X2 X4)越是嚴重 根本就是我秒敵人 或敵人秒我的遊戲 打巨大Boss更是一點戰術性都沒有 反正被打到就直接踏張了 坦跟補根本沒必要存在 HP 迴避 受流都跟沒有一樣 唯一有用的防禦屬性就是踏張 戰法一律都是 派一堆肉盾上去死一死 給兔子蓄力轉2輪 哈尼王→交給庫魯庫努力踏張 兔子轉完2輪後 看是Boss先倒還是庫魯庫先倒 偶爾期待透琳援護多撐一回合 狂王→交給庫魯庫努力踏張 兔子轉完2輪後 看是Boss先倒還是庫魯庫先倒 偶爾期待透琳援護多撐一回合 魔神→全員出場,第一回合兔子蓄氣,等地圖砲下來死一堆人必殺條滿 兔子開轉,看是我方先死光還是兔子先轉死Boss 感覺都是吃運氣的戰鬥 戰術性幾乎沒有 比起R7 R8考慮隊伍的安排更技能搭配 R9的系統真的輸上很多 總歸一句,就是不盡興,感覺系統只是半成品 -- 人生中曾經做過兩次final data 一次是eMule被誤刪的時候 一次是Incoming資料夾被誤刪的時候 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.128.164.231 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1399046661.A.7B6.html

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恩...看來可以重完點能力值了(咦?)
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1點1點的增加超級無感 不知道要點啥 就全塞素早跟攻擊
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平均點10點開技能 大概會花掉60萬熟練
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武器強化系統也是挺奇葩的
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其實沒必要重玩 反正一直打熟練 之後全補攻擊就好
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武器強化系統我覺得是點心酸的...怎麼點都失敗
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強化系統我還忘了兔 打到破2輪 防具根本都不用點
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原來防具不用點嗎?!!
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防具成功率只有20% 成功還只加1%防... 而且超貴
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武器強化成功率約40% 有錢全部投武器就對了...
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X2模式自爆攻擊那關打了四次才過(第二輪)
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不遠遠的秒 貼上來就要吃180的範圍傷害...
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防再高也沒用 被打一下就掉10%防了= =
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反正就如文裡說的 不是我秒敵人 就是敵人秒我...
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期待patch吧XD 是說我沒全點過防具就是了..浮要塞也
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是個蠻殘念的設計 出場機會不多也沒啥逆轉戰局感覺
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我覺得R9的戰鬥靠PATCH有點難救 跟R8不同
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不說我還忘了浮要塞 槽點太多吐不完...
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要救A社花很多心力 那大概也就是R10繼續用改好的系統玩
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調一下熟練度的比例之類的? 受流那些多1真的完全無感
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如果跟試玩版一樣 每個東西給你2發 每場都能用還比較好
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裝甲被物攻打會降, 但是第一輪某幾關還是有用
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其實試玩版的時候 自由只有一關還滿好玩的說...
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最好玩的自由就試玩版啊 玩起來真的有難度
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假設防具固定5次+1 50次+10 = 你可以多被打一下 恩...
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永久防根本不值得期待 強化失敗的暫時防又不能補充...
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挑10個角色練 我猜這些錢大概要玩四輪才點的到50次吧
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浮要塞真的很雞肋
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所以說點防具根本是錢太多 全部點武器實在多了
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法師大概還是膝蓋中了一箭就倒地了
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反正有出patch就玩看看 沒出就..遊戲很多時間很少XD
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就 努力的堆踏張 看能踏幾次 敵人弓手超愛打法補
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我點防具後來才發現打掉就沒了 超慘XD
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A社不如把時間心力用在R3R4重製上吧\QQ/
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我還是要抱怨12章那個自爆攻擊 根本沒有策略因應
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自爆怪 就是想辦法讓2法師直接秒掉 輸出不夠就...練等吧
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騎士表示:まだまだ!
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嗯?自爆有數字明顯暗示啊 看踏ん張り值100以上的就是有炸彈
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我不太懂為啥要給法王踏張,給阿修或者戰姬不是比較好
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而且除了寄生魔神之外,都不用賭運吧,讓阿修嘲諷就好了
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不過我同意你的大綱,這遊戲只有第一輪最有趣
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後面因為必殺值的關係所以只能相信根性...
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本來想問熟練度的問題 剛好解惑!!
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個人戰姬踏張值160... 可以再撐更高就是
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踏張最有用的防禦屬性 尤其後來400以上的攻擊
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印象深刻的關卡,米涅芭派重裝兵出來
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盾牌上綁著喵喵,害我第一主力米拉無法出手
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其他人後來都有所覺悟可以出手了
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等patch吧 我也覺得配點系統有點太草率
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我也覺得系統普普 不是說很好玩
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月底三片說真的都很容易玩膩 我都玩一下就換著玩
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給法王踏張是因為王超愛打法王的...
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踏張是哪個屬性?
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ねばり
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請問一下巴頓要怎麼用?沒有範圍攻擊技 抗魔又是0
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堆血 堆踏張 堆嘲諷 就標準肉盾一個
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踏張 = ねばり 也可以叫粘性 根性 不屈
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巴頓就肉盾,連攻擊都沒有提升的價值
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肉盾排名 戰姬→紅毛→巴頓→金閃閃
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巴頓不提升攻擊力的話 最終戰要打很久很久很久....
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怪只是愛打,但不是一定會打阿XD
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嘲諷還是比較現實,怪喜歡打的就是一般意義上的後衛
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所以射手和法師都可能中標,但是阿修嘲諷機率高,所以穩
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當然這是指打王的狀態,一般情形下移動三完全悲劇
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另外帕頓不用提升很多攻擊,最後一下給他就好了
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就我打哈尼王跟狂王的情況 王都只打庫魯庫 補師內建嘲諷
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我的情況是他一下打瑪莉亞,一下打法師,一下打補,隨機
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如果完全都打法王,那大概是你有更新1.01之類的
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A社這幾年都有這個感覺 新血上來試手兼試驗新方向
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世代接替的時候真的來了 不知未來會如何
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大概是我的砲跟法都死了吧(小聲
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金閃還有低難度可以檔魔法的功能啦
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不過我都冰他 (幹
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這代系統完全沒有a社過去的遊戲性,根本是龍騎士4的水準
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A社沒有遊戲性的多的是 看你拿什麼比XD
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金皮卡除了男(?)與嘴巴賤以外幾乎沒缺點啊XDDD
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沒不屈也沒血,高週目被摸一下就GG了
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破防太強了可以破迴避那些的 修正成只能破護甲就不會這麼鳥
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9的遊戲性的確沒有678高 不過這樣對我來說剛好
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畢竟我主要是想看劇情
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文章代碼(AID): #1JOy85Us (H-GAME)
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