Re: [心得] 門を守るお仕事 五周目結束

看板H-GAME (色遊戲 - 18遊戲)作者 (イッペン、死ンデミル?)時間13年前 (2012/10/01 09:59), 編輯推噓4(4020)
留言24則, 9人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《kishin ( ^ω^)》之銘言: : 剛打完 第二次 一般的156T 寫點心得 : 終戰後的陣形http://i.imgur.com/REisA.jpg
: 左邊原本還有一個大砲砦 終戰被打掉.. : 火力輸出代表http://i.imgur.com/Ix2gy.jpg
: 第一次打156T還有大門被推過好幾次 資金花很兇 : 第二次打 換個陣形後 頂多大砲砦被炸掉而已 : 所以資金存很多 這輪就多存了6億B : 講一下 個人打法 : 兵種練滿LV20會獲得獎勵加成 先挑實用的兵種練 練滿拿到獎勵再轉職 : 初期喜好兵種 侍隊(攻擊回數高) 市民兵(修建築) 騎兵(無防禦設施能力高) : 練好上述其中兩種之後 再轉成其他職業 會有明顯的能力強化 : 因為喜好守城 作戰主要放三大強化戰術 : 看到血多的怪會用龍騎兵之槍補刀 : 修補一次門要花500萬 龍騎兵之槍一發230萬 : 有感於被將軍貼門 怎麼補也補不回來 現在看到將軍出來都馬上送他幾發龍槍 : 有感於狂亂系統打不過 準備要來練兵種... orz 兵種有沒有練滿差滿多的... 目前偏好法師,練滿有5次攻擊機會,搭配大砲砦彌補防禦力跟50%撤退的缺點, 來犯者就先1發打殘/半殘,打完之後的敵方攻擊力會大幅↓,就可以慢慢收割了, 不過非狂亂模式中打騎兵、英雄就有快要秒不掉的感覺, 狂亂模式中要1回合秒可能還是得要會連擊的火槍吧? 我還沒打狂亂,晚點測試... 龍騎應該很強,但是它的特殊能力感覺又有這麼點可惜,25%迴避很讓人尷尬=_= PS.火槍的最高攻擊回數9次是指? 練滿火槍有7次,意思是就算觸發也頂多打到9次? -- ▎▋ * ▋ ︱ ︱ ▍ ▎▊/◤. ▍ ︳ |        ◤. ねね(寧寧) ▌▉ { ∥ ▍| 織田信奈の野望 _ ψ ◤ ▏▏ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.214.83

10/01 10:16, , 1F
回數練滿的投石車群體攻擊 守家也不錯變態
10/01 10:16, 1F

10/01 10:31, , 2F
不好意思請問一下^^b エレナ的END要怎麼進啊?
10/01 10:31, 2F

10/01 10:32, , 3F
玩很久都試不出來....0rz
10/01 10:32, 3F

10/01 11:47, , 4F
忘記是支持率還是要跟メイベル一起攻略了
10/01 11:47, 4F

10/01 12:11, , 5F
跟メイベル一起攻略 by wiki
10/01 12:11, 5F

10/01 12:30, , 6F
喔喔!! 謝謝lin大和種大! 我趕快去試試!!
10/01 12:30, 6F

10/01 12:38, , 7F
攻擊回數+1練三次 哪種兵種都很強...
10/01 12:38, 7F

10/01 12:38, , 8F
然後法師無敵痛*4
10/01 12:38, 8F

10/01 12:41, , 9F
練滿火槍改用武士比較好 回數固定8
10/01 12:41, 9F

10/01 14:15, , 10F
...狂亂不是人玩的,我很恥辱的按下了賄絡Q_Q
10/01 14:15, 10F

10/01 14:16, , 11F
然後實驗證實,法師還是王道,用其他兵種頭1/2發輸出太低
10/01 14:16, 11F

10/01 14:16, , 12F
敵方還是會維持高ATK,用法師比較容易打殘
10/01 14:16, 12F

10/01 14:17, , 13F
但是碰到魔物完全無用就是...要刷劇情還是最終不加狂亂好
10/01 14:17, 13F

10/01 17:55, , 14F
狂亂只玩過一次, 如果開頭沒辦法把敵人打退
10/01 17:55, 14F

10/01 17:55, , 15F
等一團黑的魔物出來(血3000),就幾乎等死了XD
10/01 17:55, 15F

10/01 18:19, , 16F
狂亂直接gg..
10/01 18:19, 16F

10/01 19:19, , 17F
龍騎強在可以用龍槍,一發可以打接近600
10/01 19:19, 17F

10/01 19:19, , 18F
尤其遇到將軍的黑黑一團出現,先賞他1~2發龍槍
10/01 19:19, 18F

10/01 19:20, , 19F
等他走到魔法師面前已經虛了一半
10/01 19:20, 19F

10/01 20:39, , 20F
實驗之後,狂亂大軍用正統方式不是打不贏,但是幾乎會掉堡
10/01 20:39, 20F

10/01 20:39, , 21F
折兵,還要浪費回合在補強工事上,要享受SLG才玩狂亂...
10/01 20:39, 21F

10/01 22:51, , 22F
狂亂放棄 搞到最後會變成作業遊戲= = 我CG收完了
10/01 22:51, 22F

10/01 22:51, , 23F
遊戲該砍了
10/01 22:51, 23F

10/02 16:01, , 24F
版主還真有毅力....我玩四週就放棄了
10/02 16:01, 24F
文章代碼(AID): #1GQFaErq (H-GAME)
文章代碼(AID): #1GQFaErq (H-GAME)